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Female Helmet Replacer (FHR) Download
- Beschreibung:
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Female Helmet Replacer (FHR)
eine Oblivion-Modifikation für die deutsche Version
von NewRaven und Trr Kah
Benötigt:
Benötigt wird Oblivion und der Patch 1.2 oder höher.
Dieses Plugin wurde für die deutsche Version erstellt, ist aber auch mit allen anderen Sprachversionen spielbar.
Allerdings bleiben die Bezeichungen für die neuen Stirnreifen alle auf deutsch und in zwei Quests gibt es deutsche Texte.
Beschreibung:
Habt ihr euch schonmal über die zweifelhafte Attraktivität der in Oblivion erhältlichen Helme gewundert? Lauft ihr lieber ohne so ein Ding rum, als Gefahr zu laufen, damit gesehen zu werden? Zumindest für weibliche Charaktere, die einer Nicht-Biest-Rasse angehören, haben wir da eine Kleinigkeit mit den wunderbaren Meshes und Texturen von KafeiDotour gebastelt, die euch vielleicht gefallen könnte: FHR :)
Diese Plugin dient rein kosmetischen Zwecken: das aufwendig gestaltete Gesicht der Spielfigur soll gesehen werden können. Dazu verwandelt es jeden Helm des Originalspiels in einen Stirnreifen, sobald sich dieser im Inventar des weiblichen
Spielercharakters befindet. Der Stirnreif ist von allen spielrelevanten Werten her identisch mit dem entsprechenden Helm und passt zu der jeweiligen Rüstung. Er kann natürlich auch genauso verzaubert werden, wie der entsprechende Helm.
Diese neuen Kopfbedeckungen benutzen den Tail-Slot, was bedeutet, dass es von den Tierrasen zwar benutzt werden könnte, aber deren Schwänze verschwinden lässt. Deshalb wurden die Khajiit und Argonier nicht miteinbezogen: genau wie bei Männern,
bleiben bei diesen Rassen die Helme wie sie sind und wechseln nicht automatisch zu Stirnreifen.
Außerdem wurde ein neuer Zauber hinzugefügt, mit dem ihr auch bei NPCs die Helme tauschen könnt. Den erhalten alle Geschlechter/Rassen. Dieser Zauber funktioniert unter den gleichen Bedingungen wie beim Spieler - also muss der betreffende
NPC weiblich und weder Kahjiit noch Argonier sein. Leider tragen die allerwenigsten weiblichen NPCs in Oblivion Helme, so das diese Funktion vorwiegend für Spieler mit Companion-PlugIns interessant ist. Funktionieren tut sie aber bei jedem den
Kriterien entsprechenden NPC - sogar bei Gegnern. Seid ihr also gut im Schleichen und trefft irgendwann mal einen weiblichen Dremora - falls es überhaupt welche gibt ;) - könnt ihr auch bei ihm die Kopfbedeckung ändern.
Übrigens: spielt ihr einen männlichen Charakter und ändert bei einem weiblichen NPC den Helm in einen Stirnreif, nur um ihn dann zu klauen und selbst zu benutzen, muss ich euch enttäuschen: er wird sich, sobald ihr ihn an euch genommen habt, wieder
in einen Helm verwandeln.
Natürlich ist das PlugIn eher etwas für Puristen, denn mit Helmen aus PlugIns funktioniert es nicht und - schlimmer noch (Achtung, Cheatgefahr) sie können theoretisch zusätzlich zu einem Stirnreif getragen werden. Falls jemand dieses PlugIn
erweitern will, um es auch für Helme aus anderen PlugIns verfügbar zu machen, würden wir uns freuen, wenn ihr mit uns zusammen arbeitet.
Installation:
Verschiebe die Dateien Female Helmet Replacer.esp und Female Helmet Replacer.bsa in den Oblivion\Data-Ordner.
Aktiviere das Plugin anschließend im Oblivion-Launcher, in dem du unter Spieldateien ein Kreuz vor Female Helmet Replacer.esp setzt. Besitzt du das offizielle Bethesda-PlugIn "Knights of the Nine" und hast es ebenso in deinem Spiel aktiv, so aktiviere zusätzlich noch die Datei Female Helmet Replacer_KotN.esp um FHR auch für
den Helm des Kreuzritters aus diesem PlugIn zu ermöglichen. Beim ersten Start bekommst du zwei Teststirnreifen ins Inventar plus die Zauber um die Helme von NPCs umzuwandeln. Öffne dein Inventar und setze den Helm ab, den du gerade
auf dem Kopf hast. Lege nun den ersten der beiden Stirnreifen an. Schließe dein Inventar und sieh dir deinen Charakter ganz genau an. Am besten sowohl von vorn als von der Seite und (wichtig) von oben. Dann öffne wieder das Inventar und lege den zweiten Stirnreifen an. Verlasse das Inventar und betrachte dich, wie du es eben getan hast. Setze diesen Teststirnreifen auch wieder ab. Kehre in das Spiel zurück. In den nächsten paar Sekunden wird ein Fenster erscheinen, indem du die Stirnreifgröße wählen kannst, die besser zum Kopf deines Charakters passt. Hast du die Größe ausgewählt, werden die Teststirnreifen entfernt und FHR ist einsatzbereit.
Also nochmal kurz: Beide Teststirnreifen jeweils anlegen und einzeln im Spiel betrachten. Dann passende Größe auswählen!
Sollte die Abfrage nicht sofort erscheinen, wiederholt das mit dem Anlegen der Teststirnreifen einfach nochmal, manchmal scheint sich da etwas ein wenig zu verschlucken.
Wichtiger Hinweis: Das Betrachten des Charakters im Inventarbildschirm reicht NICHT(!) aus. Aus mir nicht bekannten Gründen, werden dort die Helme nicht originalgetreu angezeigt. Im Fall von FHR sieht man, trotz völlig verschiedener Größe der beiden Stirnreifenarten im Inventarbildschirm keinen Unterschied. Im Spiel aber sehr wohl. Die Folge ist, das ein Stirnreifen, der im Inventarbildschirm toll aussieht im Spiel selbst unter Umständen halb im Kopf steckt. Deshalb bitte wirklich beide Größen im Spiel und von möglichst jeden erdenklichen Winkel betrachten.
Deinstallation:
Ladet euren Spielstand und öffnet mit der ^-Taste die Konsole. Gebt folgendes ein:
Set NRFHRUninstall to 1
Alle Stirnreifen die ihr bei euch habt, sollten sich nun wieder in die entsprechenden Helme umwandeln. Das gilt allerdings NICHT für Stirnreifen, die ihr selbst verzaubert habt. Diese können aus technischen Gründen nicht wieder zu einem Helm werden. Ebenso werden alle NPCs, deren Helm ihr umgewandelt habt, danach ohne Helm da stehen - außer, ihr nehmt ihnen vorher den Stirnreif ab, gebt den Deinstallations-Befehl in die Konsole ein und gebt ihnen dann den jetzt wieder
umgewandelten Helm zurück. Danach - also wenn alle Items zurückgetauscht wurden - löscht die Dateien Female Helmet Replacer.esp und Female Helmet Replacer.bsa sowie ggf. die Female Helmet Replacer_KotN.esp im Oblivion\Data-Ordner.
Update:
Um auf die jeweils aktuellste Version zu updaten, führt vorher oben genannten Deinstallationsbefehl aus.
Wartet bis alle Helme zurück getauscht wurden. Speichert dann euer Spiel, beendet Oblivion und ersetzt die Dateien eurer alten Version mit denen der neuen Version. Ladet dann euren Spielstand erneut. öffnet die Konsole und gebt folgendes ein:
Set NRFHRUninstall to 0
Nun erhaltet ihr die beiden Teststirnreifen. Ab dann geht es weiter wie im Punkt Installation beschrieben. Haltet ihr euch an diese Anweisungen, bleiben selbstverzauberte Stirnreifen sowie Stirnreifen, die ihr irgendwelchen NPCs verpasst habt, erhalten.
Falls ihr irgendwann mal beschließen solltet, lieber die jeweils andere Stirnreifengröße zu verwenden als die, dir ihr bisher habt, könnt ihr dazu ebenfalls den oben genannten Befehl benutzen. Also erst die Konsole öffnen,
Set NRFHRUninstall to 1
eingeben, dann warten, bis der Rücktausch in Helme abgeschlossen ist und dann mit
Set NRFHRUninstall to 0
FHR im Prinzip auf Null zurücksetzen. Auch dabei bleiben selbst verzauberte Stirnreifen sowie Stirnreifen im Besitz von NPCs erhalten.
Anmerkungen:
- Die Stirnreifen benutzen wie erwähnt den Tail-Slot und nicht den Hair-Slot wie Helme. Dadurch ist es theoretisch möglich, gleichzeitig einen Stirnreif und einen Helm zu tragen, was z.T. zu hässlichen Clipping-Problemen führt. Dieses Problem tritt aber nur mit Helmen auf, die durch ein Plugin oder Shivering Isles ins Spiel gebracht wurden, da alle anderen automatisch ersetzt werden.
- Argonier und Khajiit können aus oben genannten Gründen keine Stirnreifen tragen.
- Besitzt ihr einen selbst verzauberten Helm bevor ihr dieses PlugIn aktiviert, so wird dieser nicht getauscht.
- Verzaubert ihr einen Stirnreif selbst und deinstalliert dann dieses PlugIn wie oben angegeben, so geht der Gegenstand verloren.
- Beachtet ihr die oben angegebenen Deinstallationshinweise nicht, gehen alle umgewandelten Items (Stirnreifen) verloren ohne das ihr eure ursprünglichen Helme zurück erhaltet.
Wichtiger Hinweis:
Falls einmal ein Helm etwas besonderes tun müsste und es nicht tut (eine Quest starten oder weiterführen zum Beispiel) oder aber ein Questgeber einen derartigen Helm haben will, aber die Stirnreifen nicht annimmt, so deaktiviert bitte keinesfalls das PlugIn, da ihr dann alle selbstverzauberten Stirnreifen verlieren würdet.
Öffnet stattdessen die Konsole mit der ^-Taste und gebt folgendes ein:
Set NRFHRUninstall to 1
Dann wartet eine Minute. Nun sollte was auch immer bei der Aufnahme des Helms passieren sollte, auch passieren bzw. ihr solltet den Questgeber den Helm übergeben können. Ist das erledigt, gebt einfach wieder
Set NRFHRUninstall to 0
ein. So erhaltet ihr wieder die Teststirnreifen, könnt sie wieder anlegen und wenn ihr die Größe ausgewählt habt, könnt ihr FHR problemlos weiter benutzen ohne irgendetwas zu verlieren. Und bitte, falls ihr noch eine derartige Quest findet, bei der irgendwas in Bezug auf Helme/Stirnreifen nicht so klappt, wie es soll, sagt mir Bescheid.
Bekannte Probleme:
Zukunftsmusik (kann passieren, muss aber nicht):
- Eine Version für die Helme aus Shivering Isles
- Eine Version für die Helme aus Francescos Leveled Creatures & Items
Credits:
KafeiDotour (dark_razielim@yahoo.com) für ihre wunderschönen Meshes und Texturen
History
Version 1.4
- Bugfix: der Zauber, um Helme in Sirnreifen bei NPCs umzuwandeln wurde nur Spielern hinzugefügt, die den Kriterien um FHR nutzen zu können auch selbst erfüllten
- Änderung: Die Auswahlbox, um die Stirnreifengröße zu wählen erscheint nun erst, nachdem der zweite Stirnreif abgelegt wurde und man ins normale Spiel zurück gekehrt ist
- Bugfix: Die Ayleidentiara von Lindai wurde, im Gegensatz zur originalen Ayleiden Krone von Lindai, nicht in einer bestimmten Situation unter bestimmten Bedingungen aus dem Spielerinventar entfernt
Version 1.3
- Zusätzliche Version für den Helm des Kreuzritters aus Knights of the Nine
- Befindet sich FHR im Deinstallationsmodus laufen die Scripte zur Helmüberprüfung im Hintergrund nicht mehr weiter
- Problem, das unter Umständen bei der Aufnahme des Blutwurm-Helms auftreten konnte behoben
Version 1.2
- Stirnreifen für größere Köpfe inkl. Auswahlmenü und passende Zauber für NPCs hinzugefügt
- Einige Probleme mit questrelevanten Helmen beseitigt (Achtung: Durch diese Änderung ist FHR nicht mehr komplett sprachneutral! Setzt ihr es mit der EV ein, werden zwei Quests teilweise deutsche Texte enthalten)
- Kleinere Bugfixes beim Austausch-Script
Version 1.1
- Deinstallationsmöglichkeit hinzugefügt
- Bugfix für eine Variation des Blutwurmhelmes
- Zauber zum Ersetzen des Helmes durch einen Stirnreif bei NPCs hinzugefügt
- Funktioniert jetzt auch schon während der Charaktergenerierung
Version 1.0
Viel Vergnügen,
NewRaven & Trr Kah
- Vorgeschlagen am:
-
24.07.2007
- Vorgeschlagen von:
-
NewRaven (NewRaven)
- Dateidatum:
-
24.07.2007
- Dateiautor:
-
Trr Kah & NewRaven
- Dateiversion:
-
1.4
- Dateigröße:
-
5.766,262 KB
- Dateityp:
-
7z
- Datei Homepage:
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- Downloads:
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893
- Bewertung:
-
 Stimmenzahl: 4
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