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21.11.2008
Inoffizieller Knights of the Nine Patch und mehr...

Ergebnisse 1 - 10 von 13

Geschrieben von Andomar, am 11.01.2007 23:30, , Gast
1. ...
schoen das du einen patch bastelst. 
ich wuerde es gut finden wenn du auch die bugs in den anderen pi´s die im dlc-pack(wie auch immer das genau heisst) enthalten sind mit dem patch beheben wuerdest. z.b. der dolch bug im mehrunes razor pi. 
da vllt. nicht alle das pack aus dem laden haben sondern nur das kotnr pi aus dem internet waere bei der installation eine frage ganz gut welche pi´s man alle patchen will. 
 
 
ich hoffe du nimmst diese anregungen gut an. 
vielen dank fuer die bisher geleistete arbeit
 
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Geschrieben von NewRaven, am 08.01.2007 11:58, , Gast
2. Das mag sein, das er das tat..
aber da konnte ich ja nicht wissen, ob das Problem auch in diesem Fall das Problem ist. Oder bin ich neuerdings Lendara? Da muss man halt erstmal kommunizieren und so...
 
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Geschrieben von Manarchios, am 08.01.2007 11:15, , Gast
3. re: Ein Zitat von Manarchios:
HMM, jetzt kann ich wieder selber antworten, darum frage ich mal doof (also wie immer):  
Stand dieser Hinweis nicht schon am 26.12. hier drinne (von mir via Blaexx)? 
[quote=Blaexx]Ich hatte ein aehnliches Problem mit dem automatischen vorwaertsbewegen im "Originalspiel", da lag es an einem Konflikt mit nem eingesteckten USB-Gamepad, nachdem ich dieses abgestoepselt hatte lief alles wieder normal.[/quote]
 
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Geschrieben von NewRaven, am 07.01.2007 14:50, , Gast
4. ...
Wir haben das geklaert: das Problem basierte auf einem angesteckten Gamepad und hatte nichts mit dem Patch zu tun :)
 
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Geschrieben von NewRaven, am 30.12.2006 23:14, , Gast
5. Tut mir leid
dir da nicht wirklich weiter helfen zu koennen. Wenn der Spielstand nicht mit allzu vielen PlugIns kombiniert ist, koenntest du ihn mir vielleicht zukommen lassen, damit ich ihn mir mal ansehen kann
 
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Geschrieben von Lendara, am 27.12.2006 02:22, , Gast
6. ...
Ich bin selbst schon auf der Suche... die Knights.esp ist ja total verseucht mit Fehlern... ein Wunder das sie ueberhaupt funktioniert. ;-)
 
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Geschrieben von NewRaven, am 26.12.2006 12:27, , Gast
7. ...
Jep, Rung hat im Forum etwas aehnliches geschrieben. Komisch ist dann nur, das es nach dem Ueberschreiben mit der original Knights.esp wieder verschwunden war. Dennoch: Sorry, Lendara, aber im Moment scheinst du die einzige mit einem derartigen Problem zu sein und ich weiss einfach nicht, wo ich bei der "Fehlersuche" anfangen soll.
 
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Geschrieben von Blaexx, am 26.12.2006 11:54, , Gast
8. Ein Zitat von Manarchios:
Ich hatte ein aehnliches Problem mit dem automatischen vorwaertsbewegen im "Originalspiel", da lag es an einem Konflikt mit nem eingesteckten USB-Gamepad, nachdem ich dieses abgestoepselt hatte lief alles wieder normal.
 
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Geschrieben von Lendara, am 24.12.2006 19:32, , Gast
9. ...
Nein, ich war vor dem Eingang zur Arena (Arenaviertel).
 
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Geschrieben von NewRaven, am 24.12.2006 10:37, , Gast
10. ...
Danke und... danke :)
 
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