TES@NewRaven.net - Logo

Start
Newsarchiv
Forum
Unterstützt uns!
Downloads
PlugIn-Hosting
Galerie
Tutorials
Artikel
FAQs
Suche
Banner & Partnerseiten
Das Team

Impressum, Kontakt
& Nutzungsbedingungen
 


Downloads


NewRaven.net PlugIns:

⇒ Oblivion Improved
⇒ Inoffizieller Knights of the Nine & DLC-Patch
⇒ Female Helmet Replacer
⇒ Global Settings Interface

Weitere Highlights:

tnr
verbesstertemagiergilde
 


Downloads
Tutorials
FAQ


NewRaven.net PlugIns:

⇒ Morrowind Improved
⇒ Haus des Kaisers
⇒ Siege at Firemoth (DV)
 
30.08.2008
Morrowind: Creatures 9 EV PDF Drucken E-Mail
(1 Bewertung)
Geschrieben von Trr Kah, am Donnerstag, 15. März 2007

PirateLord hat sein beliebtes Kreaturen-Plugin für Morrowind erneut erweitert und überarbeitet. Diesmal haben hauptsächlich die verschiedenen Daedra eine Grunderneuerung bekommen.

Veränderungen von Version 8 auf 9:
  • die einzelnen Dremora haben nun Ränge und unterschiedliche Fähigkeiten
  • einzigartige Dremorawaffen und -schilde
  • neue Waffen und Schilde für die Heiligen
  • die Goldene Heilige erhielt eine neue Textur
  • der Fleischdremora ist nun eine Kreatur und kein NSC; somit kann seine Seele gefangen werden
  • ein neuer Daedra: Vermai
  • die gespawnten Daedra harmonieren nun mit den Schreinen, in denen sie auftauchen; z.B. kommen die Heiligen eher in Schreien vor, die Sheogorath verehren
  • die daedrischen Listen wurden erweitert
  • das Skript überarbeitet, welches dafür sorgt, dass nicht alle Kreaturen genau dieselben Werte haben
  • verschiedene Tweaks
  • neues Blut (dazu müssen Änderungen in der Morrowind.ini vorgenommen werden)

thumb_c9_dremoramage thumb_c9_ghwaffen thumb_c9_vermai














Links zum Thema:


Zuletzt aktualisiert: Donnerstag, 15. März 2007


Benutzerkommentare (0) RSS feed Kommentar

Keine Kommentare vorhanden

Schreibe einen Kommentar



mXcomment 1.0.2 © 2007-2008 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved


Seperator


< Zurück   Weiter >

© 2008 The Elder Scrolls @ NewRaven.net