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Morrowind-FPS-Optimizer 2.0 erschienen |
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| Geschrieben von nONatee.., am Donnerstag, 11. Januar 2007 |
Eines der beliebtesten und verbreitetsten Tools der Morrowind-Communitiy, der Morrowind-FPS-Optimizer (MWFPSO), ist - nach reichlich drei Jahren des Entwicklungsstillstandes - wieder in einer neuen Version verfügbar.
Seit Entwickler Alexander Stasenko Ende 2003 bekannt gegeben hatte nicht weiter am MWFPSO zu arbeiten, fand sich vorerst niemand, der seine Arbeit anhand des öffentlich verfügbaren Quellcodes weiterführen wollte. Nun - drei Jahre nach dem Entwicklungsstop - hat sich mit Mark Siewert wieder ein fähiger Programmierer gefunden, der sich des beliebten Allround-Tools annimmt.
Die Funktionalität des ursprünglichen Programmes (erhöhte Sichtweite, automatisches Konstanthalten der FPS uva.) bleibt natürlich komplett erhalten, jedoch wurde der Funktionsumfang in V2.0 um einige Punkte erweitert.
So beseitigt der neue MWFPSO den Worldmap-Bug, der für Programmabstürze und fehlerhafte Darstellungen auf der Worldmap sorgte, wenn Mods verwendet wurden, die sehr große Landmassen hinzufügen (z.B. die Tamriel-Rebuilt-Maps, Silgrad Tower etc.).
Sicherlich sehr interessant für Modder ist ein neues Feature, welches dem Spiel die Fähigkeit zum echten Multimarking (parallele Verwendung mehrerer Teleportmarkierungen) hinzufügt.
Außerdem wirken Teleportationszauber aller Art nun auch auf Begleit- NPCs, was nervige Marathonläufe in Eskorten-Quests überflüssig macht.
Die aktuelle Release-Version scheint jedoch noch nicht hunderprozentig ausgereift zu sein. Einige Benutzer klagten darüber, dass sich der MWFPSO nach Beenden des Spieles nicht selbsttätig beendet und erst per Taskmanager entfernt werden mußte. Das Problem ist dem Entwickler jedoch bereits bekannt und es wird derzeitig fieberhaft an einem Fix gearbeitet.
Fazit: Die Wiederaufnahme der Arbeiten am MWFPSO ist eine sehr gute Nachricht für die TES-Community und ihre Entwicklung sollte unbedingt im Auge behalten werden.
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Zuletzt aktualisiert: Freitag, 12. Januar 2007
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