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23.07.2008
Erster Teil von Blaexx' Individual House Mod fertiggestellt PDF Drucken E-Mail
(0 Bewertungen)
Geschrieben von NewRaven, am Dienstag, 9. Januar 2007

Blaexx hat das erste Set seiner ziemlich beeindruckenden Modder-Ressource für Oblivion fertig gestellt.

BIHM gibt Moddern die Möglichkeit ihr eigenes, individuelles Haus in Oblivion zu bauen.
Die vorhandenen Häuser sind ja schon recht nett, allerdings komplette Modelle aus denen man nichts weiter basteln kann.

Hier schafft BIHM Abhilfe. Die Modelle (Meshes) sind so angelegt, dass man bequem mit der Raster- und der
Winkelfunktion des Oblivion-Construction-Sets eigene Grundrisse und Mauern ziehen kann.

Dies war in TES III-Morrowind möglich und wurde dort sehr gern genutzt. BIHM soll ein wenig daran anschließen.


Screenshots:

bihmshot_aussen bihmshot_innen

Soll also heißen: endlich sind äußerlich und innerlich individuelle Häuser in Oblivion möglich. Noch ist die Auswahl nicht so riesig, da erst ein Set komplett ist.

Links zum Thema:


Zuletzt aktualisiert: Dienstag, 9. Januar 2007


Benutzerkommentare (5) RSS feed Kommentar
Geschrieben von Rung, am 09.01.2007 19:29, , Gast
1. Wohl wahr,
wenn ich fuer eine Schmiede immer und immer wieder (im Falle der Chorollhaeuser) den Ofen auf der rechten Seite, sobald ich das Haus betrete, wird das doch recht schnell super eintoenig.
 
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Geschrieben von NewRaven, am 09.01.2007 18:41, , Gast
2. Natuerlich kommt
es an. Das ist halt diesmal kein "Leckerli" fuer die Spieler - die bekommen schon genug ;), sondern in erster Linie fuer die Modder und einige warteten sicher schon sehnsuechtig darauf, gerade in diesem meiner Meinung nach wichtigen Punkt, etwas flexibler sein zu koennen. Diese "Fertighaeuser" aus dem Original-Spiel sind ja echter Einheitsbrei, zumal sie IMO nichtmal auch nur in irgendwie ausreichender Variation vorhanden sind. Ich lehne mich mal aus dem Fenster uns sage, das es mit den mitgeliferten Haeusern so nicht moeglich ist, mit dem gleichen Typ/Set mehr als vier mittelgrosse realistisch wirkende Staedte zu bauen, ohne, das sie sich extrem aehneln. Von dem Innenleben reden wir da noch nichtmal...
 
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Geschrieben von Blaexx, am 09.01.2007 18:22, , Gast
3. Ich freu mich
dass BIHM ankommt :)  
Die Sets wird man auf jeden Fall den Classes zuordnen koennen.  
Ausser Set 1. Da tu ich mich selber schwer...hm...LowerMiddleClass :lol:
 
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Geschrieben von nONatee, am 09.01.2007 17:05, , Gast
4. Yeah...
...endlich keine geklonten Katalog-Musterhaeuser mehr! 
 
Ich freu mich auf die ersten Mods die das nutzen.
 
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Geschrieben von Rung, am 09.01.2007 10:11, , Gast
5. Absolut fantastisch
Vielen Dank Blaexx, 
darauf haben alle Morrowindmodder gewartet. Die Einheitsbauten haben mich sogar meine Ritterstadt aufgeben lassen, da ich keine Lust hatte, die Interiors zu bauen. 
Hast Du wie in Morrowind vor, die Tilesets in Reich, Gewoehnlich und Stein zu unterteilen? Das wuerde ich sehr begruessen.
 
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