Geschrieben von NewRaven, am Montag, 18. Dezember 2006
Francesco hat eine neue Version seines PlugIns fertig gestellt. Die tiefgreifenden und umfangreichen Änderungen in dieser Version rechtfertigen diesmal einen Versionssprung auf Version 4.
Changelog:
The loot system has been completely redone, it is now fully in game
customizable, via an in game menu you will be able to easily adjust
everything concerning loot, you will be able to build your own loot
table in a bunch of clicks.. dozens of different settings regarding
items rarity, magic items frequency, dungeons/houses chests, new add-on
items rarity and more will give you endless possibilities (see the
right section in the readme for more info).
A spreadsheet containing the 4.0 loot tables will now be
installed in your Francesco's mod dir, this not only shows the default
loot tables but let you check the resulting loot table of all the 100
different loot settings nowaviable in the in-game menu.
A new loot option (extra-hardcore) added in the installer.. this
will make valuable items even rarer compared to the hardcore one (check
the loot spreadsheet for a detailed comparison with the other loot
tables).
Added a new optional component to the creatures add-on.. this, if installed, will make the new creatures more common
Fixed the 0 price bug and another smaller bug in the Living Economy variant of the items add-on
The living economy bundled in this mod has received a few tweaks,
vendors will now have more gold but the selling price of items has been
lowered
Updated dungeons chests loot part of the mod, misc items like
food, ingredients and clothes can now be found in dungeons chests for
an increased loot variety, chances to find weapons/pieces of armor have
been also noticiably raised.
All the new generic NPCs variants have now new, diversified,
faces, their equipmet/races have been diversified too (marauders now
have a small chance to use blunt weapons while bandits can sometimes
use blades) this will increase variety by a lot.
New items added to the items add-on: 6 daggers, 1 bow, 1 light
helm and 1 new heavy cuirass, 2 magical variants of each of them added
too (the items add-on now features nearly 1.200 new items), crusader
helm rebalanced to be heavy armor
Greatly improved size rescaling and flee codes
Tweaked mudcrabs behaviors (they will now often be passive)..
rats in the totorial dungeon will be more prone to attack the player.
Die wichtigsten Neuerungen dieser Version kurz auf deutsch:
Das Loot-System wurde komplett überarbeitet und ist nun vollständig innerhalb des Spiels via In-Game-Menü konfigurierbar. Es gibt unzählige Einstellungen zur Häufigkeit der Items, Häufigkeit magischer Items, Items in Truhen und so weiter...
Extra-Hardcore Loot-Option im Installer verfügbar
Neue optionale Komponente im Creatures-AddOn, die, wenn sie aktiviert wird, dafür sorgt, dass die neuen Kreaturen häufiger erscheinen/spawnen
Das enthaltene Living Economy etwas verbessert und vorhandene Bugs (unter anderem den, dass Items 0 Gold wert sind) behoben
Neue Items: sechs Dolche, ein Bogen, ein leichter Helm und eine schwere Rüstung inkl. jeweils magischer Varianten davon
NPCs (inkl. Gesichter), Schlammkrabben, Truheninhalte, Größenänderungen und Fluchtroutine überarbeitet
Hinweis: wer das PlugIn komplett genießen möchte, muss natürlich wieder beide Dateien bei PES herunterladen (Mod mit 18.8 MB und die optionale Kreaturen und Items-Datei mit 343.4 MB). Außerdem ist zu beachten, das dass PlugIn selbst zwar lokalisiert ist, die in dieser Version neu hinzugekommenen In-Game-Menüs aber bisher noch in englischer Sprache sind.
Update:
Mittlerweile ist Version 4.0b erschienen! Diese Version korrigiert einige kleine Fehler. Hier der Changelog:
Fixed Bandits, Marauders and Vampires Archers constantly missing you bug
Fixed Undeads not equipping their weapons bug
Other small improvements to the loot code
Slighty rised reach for golems (new creatures add-on)
Updated loot spreadsheet with magic items, bosses and middle/upper class houses loot tables
Das Creatures/Items-AddOn wurde gegenüber Version 4.0 nicht geändert. Ihr benötigt also nur die kleinere Mod-Datei, falls ihr Version 4.0 schon installiert habt.
* Die eigentliche Mod-Datei von Version 4 wird zusätzlich dennoch
benötigt. Diese Update-Datei sorgt nur dafür, das man die 300+ MB des optionalen Creature/item-AddOns nicht
immer wieder neu herunterladen muss.