|
Francesco's Leveled Creatures & Items 4.0c erschienen |
|
|
|
| Geschrieben von NewRaven, am Freitag, 12. Januar 2007 |
Francesco hat mal wieder zugeschlagen und Version 4.0c seines Oblivion-PlugIns veröffentlicht. Das besondere dürfte diesmal sein, das zuvor ein öffentlicher Beta-Test stattgefunden hat. Somit sollten weniger Fehler zu verzeichnen sein und uns eine Version 4.0d innerhalb der nächsten 48 Stunden wohl erspart bleiben. ;)
Hier der Changelog im Original:
Zum Anzeigen hier klicken
- Big changes/improvements to the loot code (thanks to all those who helped beta testing)
-
Fixed an issue that in some circumstances caused weapons/armors
equipped by
NPCs to not match with the ones they actually had in their
inventories
- Fixed an issue that sometimes caused NPCs to have duplicate items in their inventories
- Fixed an issue that in some circumstances caused archers to constantly miss their target
- Fixed several more minor issues related to the new loot system
- Fixed ivisible Ebony golems issue (creatures add-on)
- Fixed passive animals if the player has an high personality issue (creatures add-on)
- Fixed passive Golden saints issue (creatures add-on)
- Rised level/stats of most high lev add-on creatures (creatures add-on)
-
Added a new optional plug-in (disabled by default), More Wildernss
Life, this will add new spawn points to the wilderness to fill the
previously empty areas (thanks to Dae), mainly aimed to those who want
more action in the wilderness, this, if installed togeter with the
creatures add-on, can also help to see more inter-faction relationships
between animals/creatures
Die wichtigsten Änderungen kurz auf deutsch:
- Das Loot-System wurde weiter verbessert
- Die Ausrüstung von NPCs wurde korrigiert. Manche NPCs waren mit Waffen & Rüstungen ausgerüstet, die sie aktuell garnicht im Inventar hatten, manche NPCs hatten Items doppelt im Inventar u.s.w.
- Ebenerz-Golems, passive Tiere und Goldene Heilige wurden korrigiert
- Die Werte und Level von vielen hochleveligen Kreaturen wurden angehoben
- Ein neues optionales PlugIn wurde hinzugefügt, das für mehr Kreaturen in der Wildnis sorgt
Diesmal wurde auch die AddOn-Datei wieder überarbeitet, welche bisher seit Version 4.0 unverändert blieb. Ein Patch für diese steht wie immer zur Verfügung - zusätzlich wird aber (wie ebenfalls immer) natürlich noch die neue Hauptdatei benötigt.
Links zum Thema:
Zuletzt aktualisiert: Montag, 15. Januar 2007
Benutzerkommentare (0)  |
|
|