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Francesco's Leveled Creatures & Items 4.2b erschienen |
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| Geschrieben von NewRaven, am Freitag, 2. März 2007 |
Francesco hat wieder eine neue Version veröffentlicht... diesmal mehr ein reines Bugfix-Release, das aber dennoch drei neue Kreaturen und ein neues Feature mitbringt.
Changelog gegenüber Version 4.2 (Zum Anzeigen klicken)
Changes to... [Bitte gewünschten Tab auswählen]
- Fixed
NPCs/Creauteres without weapons issue
- Added a small chance to every locked dungeon chest to be trapped.. the
strenght of the trap is tied to the difficulty of the lock, the trap
can be disarmed with a good security skill (and a bit of luck), added a
small chance to every dungeon chest (NPCs themed dungeons only) to be
locked and trapped with a "guardian" near the chest holding the key to
open it, the difficulty of the guardian is random.. the higher his
strenght.. the bigger the loot inside the chest (Dungeons Chests Loot
plug-in, can be disabled with the in game menu togeter with the
randomize locks code).
- 3 new creatures
- Fixed invisible Greater Werewolf issue
- tweaked Goat combat style.. it will now power attack more often
- Added new ingredients to a few of the new animals/creatures
- Colored backgroud of Closed Ebony Helm icon replaced with default transparent one (missed it in 4.2)
Das Wichtigste auf deutsch:
- Drei neue Kreaturen
- Optionales Dungeon-Chest-AddOn: Truhen in Dungeons können jetzt unter Umständen mit einer Falle versehen sein. Außerdem gibt es Truhen, die zusätzlich noch verschlossen sind. Für diese hat ein Wächter irgendwo in der Nähe der Truhe den Schlüssel. Diese Wächter können unterschiedlich stark sein, aber je stärker dieser Gegner ist, umso wertvoller ist der Inhalt der Truhe.
- Viele Bugfixes
Screenshot der neuen Kreaturen in dieser Version:
Zuletzt aktualisiert: Freitag, 2. März 2007
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