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Francesco's Leveled Creatures & Items 4.5 erschienen |
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| Geschrieben von NewRaven, am Freitag, 18. Mai 2007 |
Francesco hat die neue Version 4.5 seiner Mod veröffentlicht! Diese bringt erstmals die neuen Inhalte auch mit in das AddOn "Shivering Isles" ein.
Änderungen gegenüber Version 4.3b (Zum Einblenden hier klicken)
Changes to... [Bitte gewünschten Tab auswählen]
- The mod has been updated to deal with the official expansion. Every
part of the mod now works in the new lands too. A lev 9-12 char at
least is now recommended to adventure in the Shivering Isles.
- The forging Amber/Madness weapons system has been completely redone in
the Leveled Quests plug-in for a more realistic and non leveled
experience
- Durable weapons now have a chance to be found in Tamriel too, this will
ensure better continuity between the main land and the expansion (the
feature can be turned off with the in game menu, see the mod
customizability section)
NOTE: Shivering Isles is NOT required for the mod to work, you are still able to install the non SI version of the mod
- Fixed an issue in the loot tables that caused magical armors to be rarer than how they are supposed to be in chests.
- Fixed an issue that caused key locked chests to spawn in particular
quests dungeons where they weren't supposed to spawn (Dungeons Chests
Locks)
- Fixed an issue of the More Wilderness Life plug-in that caused a
particular quest to be impossible to complete due to a few wrongly
placed spawn points.
- Kvatch has been rebalanced, it is now a little harder at lower levs and easier at higher levs (Leveled Quests)
- Tweaked guards equipment, in previous versions of the mod (and vanilla
oblivion) every city guard had both a sword and a bow and always used
the bow unless the opponent got too close, now some guards will use the
sword, other the bow.. providing a more varied experience.
- Guards have been rebalanced to be a little more competitive at higher levels.
- Fixed an issue that caused road patrolling guards to stay still if the patrol leader was killed (Leveled Guards)
- Fixed an issue that caused the fenced money requests to do the Thives
Guild quests to not bet the supposed ones (Leveled Quests)
- The arena champion has received some balance tweaks to make him a little more harder to defeat (Leveled Arena)
- Added several variants of race-based zombies. Dead imperials, elves,
orcs etc. of both sexes can now be encountered in undead themed
dungeons.
- Added a bunch of new creatures and new creatures variants
- Added a few new reagents
- Guars are passive more often now
- Armored Circlets have been added (50+ variants). Female
NPCs will have
a chance to equip one of them, they will also be foundable in chests
and buyable at the Red Diamond Jewellery store.
- Added rusted variants of iron and steel weapons, undeads and skeletons will often use them instead of the normal ones
- Illuminate Staves are now buyable at Rindir's Staves
- Fixed a couple of magical weapons that were mising their enchantment.
- Changed the non trasparent background of a couple of shields to the default transparent one.
- The installer should now able to properly register the BSA files on Windows Vista
Das Wichtigste auf deutsch:
- Alle Inhalte des PlugIn funktionieren nun auch auf den Shivering Isles
- Das Schmiedesystem von Shivering Isles wurde im optionalen Leveled Quests-PlugIn verändert, so das es nun realistischer ist und die Waffen sich nicht mehr an den Spielerlevel anpassen
- Die "haltbaren" Waffenvariationen aus Shivering Isles findet man jetzt in Tamriel
- Kvatch, der Zugang zu den Shivering Isles, der Champion der Arena und die Wachen wurden mit den entsprechenden optionalen "Leveled" AddOns überarbeitet, so das man jetzt einen gewissen Mindestlevel haben sollte
- Viele neue Kreaturen in diversen Variationen. Unter anderem auch rassenspezifische Zombies sowie einige komplett neue Kreaturen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den magische Items deutlich seltener in Kisten/Truhen zu finden waren als vorgesehen
- Viele neue Zutaten
- Guars sind nun häufiger passiv
- Weibliche PCs finden nun die (aus
FHR schon bekannten ;) ) Stirnreife im Loot und sie gibts auch beim Juwelier "Der rote Diamant" in der Kaiserstadt zu kaufen
- Untote verwenden jetzt häufiger die neuen rostigen Waffenvarianten, die es sowohl von Stahl- als auch von Eisenwaffen gibt.
- Die leuchtenden Stäbe können nun auch im Laden "Rindirs Stäbe" in der Kaiserstadt gekauft werden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Waffen nicht die vorgesehene Verzauberung hatten
- Das Registrieren der BSA-Dateien funktioniert jetzt auch unter Windows Vista richtig
- Viele weitere Fehlerkorrekturen
Screenshots der Neuerungen in dieser Version:
Hinweis: Der Installer der Hauptdatei wurde heute gegen 16:00 Uhr nochmals aktualisiert. Wer die Version schon vorher heruntergeladen hat, sollte die Hauptdatei noch einmal herunterladen.
Links zum Thema:
Zuletzt aktualisiert: Freitag, 18. Mai 2007
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