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Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch in Version 0.2 veröffentlicht |
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| Geschrieben von NewRaven, am Freitag, 16. März 2007 |
Ein Moment, auf den ich persönlich lange hingearbeitet habe: die nächste Version meines kleinen Patches für Bethesdas "Knights of the Nine"-PlugIn ist fertig und der schlimmste Bug von "Knights of the Nine" ist offenbar endlich beseitigt. Es sollten weder fehlende Dialoge noch der gefürchtete Buffer-Overrun wieder vorkommen und dabei ist es völlig egal, wo die Knights.esp in der Ladereihenfolge steht. Damit entfällt auch das jonglieren mit Dateiattributen bei gleichzeitiger Verwendung anderer PlugIns, die viel Text enthalten, wie beispielsweise Oblivion Improved. Außerdem wurden die - hoffentlich letzten - Übersetzungsfehler korrigiert. Auch wenn die Versionsnummer anderes suggeriert, so kann diese Version als finale Version betrachtet werden. Ein Update des Parts, der die Knights.esp aktualisiert, wird nur noch erfolgen, wenn jemand noch einen schweren Bug findet. Ansonsten wird ab der nächsten Version damit begonnen, Fehler der anderen DLC-PlugIns der "Knights of the Nine"-PlugInsammlung zu korrigieren, so das dies am Ende ein Patch für alle PlugIns dieser Sammlung darstellt.
Zuletzt aktualisiert: Freitag, 16. März 2007
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