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Oblivion Improved 0.90 veröffentlicht |
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| Geschrieben von NewRaven, am Sonntag, 22. April 2007 |
Oblivion Improved 0.9 ist fertig. Und diese Version ist in vielen Punkten etwas Besonderes...
- Es gab niemals zuvor so viele Änderungen innerhalb einer Version in einem PlugIn von mir
- Das meiner Meinung nach letzte große Manko von Oblivion Improved - nämlich das extrem langsame Interface - wurde ersetzt und ist damit weitestgehend aus der Welt
- Es gibt erstmals eine optionale Unterstützung für ein externes Tool (
OBSE)
- Es gibt eine Shivering Isles Zusatzversion
- Es gab zwei größere Rückschläge bei der Entwicklung: einmal ein Datenverlust des (quasi fertigen) Interfaces, welches ich dann daraufhin komplett neu beginnen musste und einmal ein Problem mit Shivering Isles, welches mich fast in den Wahnsinn trieb
- An keiner Version irgendeines PlugIns von mir wurde länger gearbeitet, wenn man die reine Arbeitszeit betrachtet - auch wenn man die oben genannten Rückschläge außen vor lässt. ;)
Doch kommen wir zu dem, was euch wirklich interessiert: dem Changelog!
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Weit über 500 Korrekturen, Fehlerbehebungen und Überarbeitungen in den Bereichen Items, Effekte, Zellen, Quests und Dialoge
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Komplett neugestaltetes Menü-Interface auf Basis von wz_Inventory, BTmod und DarNiefied UI
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Komplette Shivering Isles Kompatibilität
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Neues Feature: Aufwerten von Questbelohnungen zur Anpassung an den aktuellen Spielerlevel
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Neue Features: Optionale Script-Extender-Unterstützung mit derzeit 4 Funktionen:
- Zellenpuffer leeren
- Zauber löschen
- Waffenladungen regenerieren
- Mengenauswahlfenster unterdrücken
Alle einzeln konfigurierbar und (de-)aktivierbar (standardmäßig sind alle vier Funktionen deaktiviert)
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Neue optionale Komponente - Oblivion Improved für Shivering Isles: Scripte korrigiert um den FormID-Bug (fBomb) zu beheben, Truhe des Erzmagiers um die neuen Zutaten erweitert, Itemnamen überarbeitet
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Bücher überarbeitet
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Markieren und Rückkehr-Zauber umfassend überarbeitet (müssen ggf. neu gekauft werden!)
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Fix für das unsichtbare Modell des Löwenpelzes
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Traumwelt-Amulett wieder sinnvoll als Questbelohnung integriert
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Vergiftete Äpfel können jetzt auch nach der betreffenden Quest weiterhin gekauft werden
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"Eigentumsverhältnisse" für Items in Gildenräumen größtenteils nochmal überarbeitet
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Alternative Mapmarker von GlasMond hinzugefügt
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Dem Druck der Massen nachgegeben und das Gewicht der Reparaturhämmer wieder etwas (von 4,0 auf 3,0) gesenkt
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Weitere umfassende Änderungen, um dem AddTopic-Bug vorzubeugen
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Magie-Regeneration nochmals nachkorrigiert
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Bug korrigiert, der verhinderte, das Mena Seelensteine verkauft - außerdem das Limit der verfügbaren Seelensteine je nach Typ etwas angehoben
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Einige kleinere Änderungen zur Performance-Verbesserungen an den Oblivion Improved-eigenen Scripten
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Benötigt ab sofort zwingend Oblivion Version 1.2 (welche entweder durch den downloadbaren Patch oder durch die Installation von Shivering Isles zu erreichen ist)
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Installer optisch und inhaltlich überarbeitet und an Oblivion 1.2 angepasst - zum Beispiel wird jetzt kein Backup der überschriebenen Fonts mehr angelegt, da Oblivion schon seit Version 1.1 die Fonts aus der BSA-Datei bezieht, wenn keine benutzerdefinierten Fonts vorliegen. Da Oblivion Improved jetzt ja Version 1.2 von Oblivion benötigt, ist das Backup sinnlos geworden
Da diese Version für mich eine Art Meilenstein darstellt, wurde auch der Bugtracker wegen extremer Unübersichtlichkeit auf Null zurück gesetzt. Eine Art "Neubeginn" auf ganzer Linie ;)
Ich wünsche euch viel Spaß mit dieser Version!
Update (22.04.2007, 20:00 Uhr): Der Installer wurde aktualisiert, um auch die Installation ohne neue/geänderte Mapmarker zu ermöglichen. Alles andere blieb gleich.
Links zum Thema:
Zuletzt aktualisiert: Sonntag, 22. April 2007
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