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18.05.2008
Oblivion Improved 1.00 veröffentlicht PDF Drucken E-Mail
(13 Bewertungen)
Geschrieben von NewRaven, am Freitag, 7. September 2007

Nach fast 1 1/2 Jahren ist es endlich soweit. Oblivion Improved hat den Sprung auf die Version 1.00 geschafft. Es ist übrigens die 13. veröffentlichte Version und heute ist Freitag... hoffentlich ist das kein schlechtes Zeichen. Wie auch immer... sehr viel hat sich seit der letzten Version (0.90) getan, wie man mitunter auch an der Dateigröße sehen kann, die sich von knapp 13 MB auf ~ 100 MB "leicht" erhöht hat. Dafür ist das Paket auch vollgepackt bis oben hin. Was es alles Neues gibt, könnt ihr dem mehr oder weniger kompletten Changelog entnehmen. Ich wünsche euch auf jeden Fall viel Spaß mit Oblivion Improved Version 1.00.

Changelog

  • Komplette Unterstützung für GSI (Global Settings Interface) - Teleportfunktionen für die Zauber Markieren/Rückkehr und Wechsel
  • Questitems sind nun ablegbar, wenn sie nicht mehr benötigt werden (funktioniert auch rückwirkend)
  • Leichen von besonderen NPCs oder Kreaturen, die bisher das ganze Spiel über liegen blieben, verschwinden nun nach einiger Zeit wie jede andere, normale Leiche im Spiel auch (funktioniert auch rückwirkend)
  • Korrigierte Meshes, Texturen und DistantLOD-Files aus dem UOP und dem USIP mit freundlicher Genehmigung von Kivan und Quarn nun komplett in Oblivion Improved enthalten (was gleich mal ein paar hundert Fixes im optischen Bereich bedeutet)
  • Komplettes Waffen- und Kampf-Rebalancing auf Basis von MOBS
  • Neue Ladescreens (Trollfs Loading Screens Themed Replacer integriert)
  • Begleiter überarbeitet
  • Wachenausrüstung überarbeitet
  • Altäre nun auch im Tempel der Kaiserstadt
  • Deutliche und umfangreiche Erweiterung aller kaufbaren Spielerhäuser (House Improvements DV vollständig integriert; nicht kompatibel mit der Stand-Alone-Version)
  • Komplette Sprachausgabe und weitere Überarbeitungen der Oblivion Improved-eigenen Charaktere
  • Lautstärke der Tempelglocken und von Nirnwurz erhöht
  • OBSE: Entfernen von jeglichen Verzauberungen an Waffen, Kleidungsstücken und Rüstungsteilen um sie anschließend neu verzaubern zu können (Wer die Oblivion Script Extender-Funktionen in Oblivion Improved nutzen möchte, benötigt ab sofort mindestens die beiliegende Version 0012 des OBSE)
  • SI: Farbige Karte von nONatee integriert
  • SI: Aufwerten der Questbelohnungen von den Shivering Isles bei Mena
  • SI: Überarbeitung des Markieren/Rückkehr-Spells
  • Farbiges Hintergrundvideo für das Hauptmenü
  • Installer überarbeitet: OBSE 0012 integriert, Updater und ACV wieder hinzugefügt - außerdem Optik generalüberholt
  • ArchiveInvalidation Invalidated! als neue empfohlene ArchiveInvalidation-Methode hinzugefügt, um die Leute nicht länger mit der ArchivInvaliditation.txt-Datei zu quälen bzw. eine bessere Alternative zu den BSA-Edits (beispielsweise vom Oblivion Mod Manager) anzubieten.
  • Kleinere Verbesserungen am Interface und eine optionale Datei, um die abgeschnittenen Texte im beim überfahren mit dem Mauszeiger ausfahrenden Eigenschaftsfenster des Inventars bei Usern zu minimieren, die keine 4:3 Auflösung einsetzen
  • Neue Bedingungen zur Nutzung, Verbreitung und Verwendung von Oblivion Improved
  • Wie immer: Viele Bugfixes, unter anderen mögliche Plottstopper der Hauptquest und der Vampirheilungs-Quest, und diesmal auch ein paar Sicherungsroutinen/Fallbacks für einige als problematisch bekannte Quests integriert. Außerdem wurde natürlich auch wieder an der Übersetzung gefeilt. Dazu noch unzählige Kleinigkeiten - beispielsweise: Einen neuen Zauber bei Mena, eine kleine Änderung an Meridia's Quest, Questicon für die "Dunkle Altar"-Quest und bestimmt 100 Sachen mehr. Keine genaue Auflistung möglich, sorry.

Achtung: Für Oblivion Improved 1.0 wird - zum ersten Mal überhaupt - empfohlen, sowohl Oblivion neu zu installieren als auch ein neues Spiel zu starten. Der Grund für die Neuinstallation liegt in den unzähligen neuen Meshes und Texturen, durch die die Gefahr hoch ist, das ggf. Teile von anderen Mods, die ihr schon installiert hattet, überschrieben werden. Bitte installiert nach einer Neuinstallation Oblivion Improved als erstes vor all euren anderen Mods. Der Grund für den Start mit einem neuen Charakter liegt in einigen Änderungen an NPCs, Ausrüstung sowie an der Funktionalität einiger Oblivion Improved-eigener Inhalte. Bitte beachtet, das dies nur eine Empfehlung ist. Es kann auch ohne die beiden Schritte alles gut funktionieren, aber wenn es das nicht tut und ihr dann irgendwann nackten und/oder unbewaffneten NPCs begegnet oder euch der Rückkehr-Zauber anstatt zu eurem geliebten Eigenheim plötzlich nach Atlantis teleportiert, sagt nicht, ich hätte euch nicht gewarnt. ;)


Ein paar neue Screenshots aus der Readme

Screenshot 13 - Hauptmenü mit farbigen MapLoop-Video Screenshot 14 - Die neuen Ladebildschirme Screenshot 15 - Charaktermenü
Screenshot 16 - Standardinventar in Listenansicht 2 Screenshot 17 - OBSE-Funktionen Screenshot 18 - Farbige Shivering Isles Karte



Hinweis für Benutzer von House Improvements DV: Vor der Installation von Oblivion Improved 1.0 müsst ihr leider eure eingerichteten Häuser wieder komplett ausräumen und eure dort gelagerten Dinge woanders hin schaffen, da Oblivion Improved ab sofort das komplette PlugIn beinhaltet, aber aus technischen Gründen nicht kompatibel zur Stand-Alone-Version ist. Geht am besten folgendermaßen vor:

  • Startet Oblivion (ohne Oblivion Improved 1.0 installiert zu haben)
  • Geht zu eurem Haus und schnappt euch alles, was ihr dort gelagert habt. Habt ihr in mehreren durch House Improvements erweiterten Häusern Dinge gelagert, müsst ihr sie natürlich alle leer räumen.
  • Bringt es an einen anderen Ort an den ihr es kurzzeitig zwischenlagern könnt (kein anderes durch House Improvements DV geändertes Spielerhaus)
  • Speichert
  • Beendet Oblivion und deaktiviert das PlugIn House Improvements DV
  • Startet Oblivion und ladet euren Spielstand
  • Speichert noch einmal
  • Beendet Oblivion
  • Löscht die ESP von House Improvements DV
  • Installiert Oblivion Improved
Update: 08.09.2007, 19:10 Uhr
Hotfix gegen das fehlende Model des Spielerhauses in der Kaiserstadt. Bitte einfach in den Data-Ordner entpacken und die Verzeichnisstruktur des Archivs beibehalten.
http://tes.newraven.net/OI1.0_HI_MeshesFix.7z


Links zum Thema: 

 


Zuletzt aktualisiert: Samstag, 8. September 2007


Benutzerkommentare (11) RSS feed Kommentar
Geschrieben von Khamúl, am 11.09.2007 17:49, , Gast
1. Klasse Mod, aber...
So ich hab mir jetzt auch zum ersten mal mal deine Mod geholt und bin bisher grundauf zufrieden. 
Es kann jedoch sein, dass ich einen Bug gefunden habe... 
Es scheint so als wäre der Interior-Bereich ins Arvena-Thelas Haus "verschoben". 
Also Wände und Fußboden und alles stehen im falschen Verhältniss zum Mobiliar. 
So kann ich das Haus nur betreten indem ich einen Cheat benutze, da ich sonst in einen leeren Worldspace falle. 
Ich kann natürlich nicht beschwören, dass es deine Mod ist, aber ich wüsste keine meiner jetzt aktivierten Mods die ein solches Problem aufweisen könnte. 
Deswegen würde ich dich bitten mal nachzugucken ob es an deiner Mod liegt, weil sollte sie Bugs (oder auch nur disen einen Bug) haben wäre das doch unschön... 
Sonst auf jeden Fall herzlichen Glückwunsch zur 1.0
 
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Geschrieben von Passenger82, am 08.09.2007 14:46, , Gast
2. Danke!
Wow.....cool 8)  
 
Und ich dachte du hättest mit Oblivion abgeschlossen. Vielen Dank :)
 
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Geschrieben von Andomar, am 07.09.2007 18:00, , Gast
3. Warlord
vielen dank! zock zwar zur zeit kein oblivion, freu mich aber trotzdem
 
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Geschrieben von nONatee, am 07.09.2007 16:45, , Registriert
4. Toll,
Gratulation zur V1 und vielen Dank für die unermessliche Menge an Arbeit die du kontinuierlich in dieses Projekt investiert hast und immer noch investierst - auch, oder gerade weil, sich viele der anderen einstigen 'Weltverbesserer' lange wieder von der Elder-Scrolls-Community abgewandt haben. Danke für deinen langen Atem.
 
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Geschrieben von The Pastor, am 07.09.2007 13:53, , Gast
5. Super
Auch vin mir noch ein Dankeschön Rabe, supertoll :) .
 
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Geschrieben von skite2001, am 07.09.2007 13:32, , Gast
6. vielen dank^^
Juhuu, endlich 1.0 ^_- 
thx für das magic_popup_menu fixing!!!
 
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Geschrieben von Trr Kah, am 07.09.2007 13:15, , Registriert
7. ^___^
Gratulation zur 1.0 und vielen Dank für all deine Arbeit und Geduld, Rabe. :)
 
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Geschrieben von Lionne, am 07.09.2007 10:24, , Registriert
8. Glückwunsch
zur 1.0er Version. Hervorragende Arbeit, die sehr zu schätzen weiss. Kann es gar nicht erwarten, die Neuerungen zu entdecken. :)
 
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Geschrieben von Rung, am 07.09.2007 06:42, , Registriert
9. Und da ist der Duke.
Vielen vielen Dank, Rabe. Das vereint so viele gute Mods, die ich sowieso schon installiert habe und fügt noch soviele weitere Dinge hinzu. :) Ist die Umbacano-Sache diesmal eigentlich gefixt? *nur interessehalber gefragt* :roll
 
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Geschrieben von Andarian Fuchsfell, am 07.09.2007 06:32, , Gast
10. 2. Gratulation
Dann werde ich hiermit mal direkt als Zweiter gratulieren. 
 
Donnerwetter, da ich bereits Oblivion Improved mit Begeisterung verwende, freue ich mich riesig über die neue Version. Hach, was da nicht alles für Verbesserungen implementiert sind. :zzz  
 
Weiter so und herzlichen Glückwunsch
 
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