|
Oblivion PS3 News, die teilweise auch PC Spieler interessieren könnten |
|
|
|
| Geschrieben von NewRaven, am Mittwoch, 11. Oktober 2006 |
IGN hat wieder einmal ein Interview mit dem ausführenden Produzenten von Oblivion (und auch schon Morrowind) Todd Howard geführt und heraus kamen einige interessante Fakten - nicht nur für zukünftige Playstation3-Besitzer. Die wichtigsten Punkte mal im Überblick:
- Zwar wird sich Oblivion auf der PS3 genauso spielen, wie auf der XBox 360 und dem PC, aber die "Core"-Technik, sprich die Engine, wurde weiter entwickelt. Das wird sich unter anderem (aber nicht nur) darin äußern, das ein neuer Shader zum Einsatz kommt, der dafür sorgt, das nahe Texturen und ferne Texturen (LOD) weich ineinander übergehen und es nicht diesen sehr harten, stufigen Übergang geben wird, wie auf dem PC.
- Entgegen der offiziellen Bethesda Pressemeldung und den Berichten im Offiziellen Playstation Magazin (OPM) ist es Bethesdas Ziel, alle Inhalte auf allen Plattformen zu veröffentlichen. "Knights of the Nine" soll also ebenfalls für PC und XBox 360 veröffentlicht werden, während die (lt. Aussage "sehr erfolgreichen") offiziellen Bezahlplugins ebenfalls ihren Einzug auf die PS3 halten sollen - sofern Sony mitspielt. Die Questlinie um Knights of the Nine soll der einzige Inhalt sein, der die PS3-Version von den bisher vorhandenen Versionen von Oblivion für XBox 360 und PC unterscheidet.
- Auf der PS3 wird Oblivion wie auch schon bei der XBox 360-Version die integrierte Festplatte nutzen. Die Tilt-Funktion (also die Erkennung der Bewegung des Gamepads im Raum) der PS3 wird nicht unterstützt. Ob Bezahlinhalte für Leute ohne Internetanschluss auch auf einer CD erscheinen, hängt von der technischen Machbarkeit ab.
- Es sind in absehbarer Zeit für keine Plattform "Game of the Year"-Editionen von Oblivion geplant. Eine Collectors-Edition von Oblivion wird es für die PS3 nicht geben.
Außerdem hat Games Radar einige Details zur Questlinie "Knights of the Nine" enthüllt. Die ganze Sache soll 10-20 Stunden Spielspaß bieten und man wird mit einigen mächtigen Items belohnt. Ziel wird es sein, ein Set von mächtigen Artefakten in ganz Cyrodiil zusammen zu suchen. Vorher müsst ihr allerdings eine Pilgerreise abschließen, die der aus Morrowind sehr ähnlich sein wird. Man wird diese Quest nur fortsetzen können, wenn man sich im Rahmen der Ritter, würdig erweist - das heißt: kein Diebstahl, keine Morde und nichts anderes, das euren Infamie-Wert erhöht. Hat man ein solches Artefakt dann erbeutet, behält man es so lang man dem Pfad des Guten weiter folgt. Außerdem werden einige Personen, die von euren Erfolgen gehört haben, ihre Sachen packen und dabei helfen, die herunter gekommene ehemalige Heimat der Ritter wieder mit aufzubauen.
Zuletzt aktualisiert: Mittwoch, 11. Oktober 2006
Benutzerkommentare (0)  |
|
|