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Start arrow Newsarchiv arrow Oblivion-News arrow Oblivion WarCry 1.05 erschienen 28.08.2008
Oblivion WarCry 1.05 erschienen PDF Drucken E-Mail
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Geschrieben von NewRaven, am Dienstag, 10. Oktober 2006

Lazarus hat sein PlugIn Oblivion WarCry in Version 1.05 fertig gestellt. Dabei wurde Version 1.05 vollständig neu entwickelt. Oblivion WarCry ändert die "Leveled Lists" von Oblivion - sowohl für Items als auch für Gegner und sorgt somit dafür, das Oblivion von vielen neuen Kreaturen bevölkert wird und es viele neue Items zu erbeuten gibt. Somit reiht sich Oblivion WarCry zwischen PlugIns wie "Francesco's Leveled Creatures/Items Mod" und "Oscuro's Oblivion Overhaul" (Achtung: OOO ist ohne Übersetzung nicht für die deutschsprachige Version geeignet) ein. Durch die Funktionsweise dieser PlugIns sind sie allerdings nicht zueinander kompatibel und es kann immer nur ein derartiger Mod eingesetzt werden - man muss sich also für einen entscheiden. Hier mal die Original-Beschreibung von Oblivion WarCry 1.05:


Oblivion WarCry bietet zahlreiche neue Gegenstände und Gegner, außerdem wurden
die im Originalspiel enthaltenen besser ausbalanciert. Das Level-Scaling, das
Gegner dazu veranlasste, sich immer der Stärke der Spieler anzupassen, wurde
bei sämtlichen normalen Gegnern entfernt. Sprich, jeder Gegner ist immer gleich
stark, egal wie hoch der Level des eigenen Charakters ist. Die Werte der Waffen
und Rüstungen wurden etwas überarbeitet, sodass eine bessere Balance zwischen
den neuen und bestehenden Elementen gewährleistet ist.

Durch die stark erweiterte Gegner- und Gegenstandsvielfalt soll die Langzeitmotivation erhöht werden, besonders hochlevelige Charaktere bekommen so noch vieles geboten.
ACHTUNG: durch diese Mod wird das Spiel generell etwas schwieriger, aber auch fairer.


Neue Inhalte:
  • Insgesamt über 250 neue Gegenstände, die meisten davon mit neuen Modellen/Texturen.
  • 6 neue Standardwaffen pro Material(Eisen, Stahl, Silber, etc): Bastardschwert, Großschwert, Bartaxt, Großaxt, Streithammer, Schwerer Streithammer. Ergibt 48 neue Standardwaffen.
  • 8 Neue komplette Standardrüstungen.
  • 25 neuartige Standard-Waffen, die anstatt eines Schilds in der linken Hand getragen werden können.
  • 9 verschiedene neuartige Standard-Magierrüstungen(Leichte Rüstung). Diese Magierrüstungen geben standardmäßig einen Bonus auf Magicka.
  • 9 verschiedene neue Trophäen, die bei folgenden Gegnern gefunden werden können:
    • Schlammkrabbe
    • Skelett
    • Zombie
    • Skamp
    • Goblin
    • Berglöwe
    • Clannbann
    • Schwarzer Clannbann
    • Daedroth
  • Mehr als 150 neue Gegner, Kreaturen & besondere Gegnerbosse, darunter viele  Innovationen die es bisher in keiner anderen Mod gab.


Änderungen am Originalspiel:
  • Sämtliche normalen Gegner(auch Banditen, Marodeure & Co) passen sich nicht mehr der Spielerstärke an und sind immer gleich stark. Außerdem wurden viele Gegner besser ausbalanciert. Ausnahme sind die Gegner der Arena, die sich noch der Spielerstärke anpassen. Das wird noch in späteren Versionen geändert.
  • Auch mit hohem Charakterlevel können noch schwache Gegner generiert werden.
  • Die Werte aller Zweihandwaffen und einiger Rüstungen wurden zugunsten besserer Balance angepasst.
  • Das Symbol, das alle verzauberten Gegenstände im Inventar haben, wurde verkleinert.
  • Sämtliche Pfeile sind nun schneller und haben so realistischere Flugeigenschaften.
  • Einige Übersetzungsverbesserungen, insbesondere bei Tränken. Die Tränke haben das bewährte Gothic-System bekommen:
    • Schwacher Trank = Essenz
    • Mittlerer Trank = Extrakt
    • Starker Trank = Elixier
  • Ratten haben nun eine realistische Größe und sind weniger aggressiv, greifen also nur selten an.
  • Das Aussehen aller Lebensenergie-, Magicka- und Ausdauer-Wiederherstellungstränke wurde verändert, um diese besser von anderen Tränken im Inventar bzw in der Spielwelt zu unterscheiden.
  • Die Schadensboni beim Schleichangriff wurden angepasst und orientieren sich dabei mehr an der Höhe der Schleichen-Fertigkeit:
    • Nahkampf:
      • Schleichen Novize: doppelter Schaden
      • Schleichen Lehrling: dreifacher Schaden
      • Schleichen Geselle: vierfacher Schaden
      • Schleichen Experte: fünffacher Schaden
      • Schleichen Meister:  sechsfacher Schaden
    • Fernkampf:
      • Schleichen Novize: doppelter Schaden
      • Schleichen Lehrling: doppelter Schaden
      • Schleichen Geselle: dreifacher Schaden
      • Schleichen Experte: dreifacher Schaden
      • Schleichen Meister: vierfacher Schaden



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Zuletzt aktualisiert: Mittwoch, 11. Oktober 2006


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