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Start arrow Newsarchiv arrow Oblivion-News arrow TES4-Mod-Ticker: Ceremonial Ordinator Armor 02.12.2008
TES4-Mod-Ticker: Ceremonial Ordinator Armor PDF Drucken E-Mail
(2 Bewertungen)
Geschrieben von nONatee.., am Sonntag, 22. Oktober 2006

Die Rückkehr eines Klassikers.

Eines der, im offiziellen TES4-Forum am heißesten erwarteten Rüstungs-Plugins (PI) für Oblivion steht kurz vor dem Release.
Die Rede ist von keiner Geringeren, als der Indoril-Rüstung - der traditionellen 'Uniform' der Ordinatoren von Vivec.

Da in TES3 die Indoril-Rüstung zur mittleren Rüstungsklasse gehörte - welche in TES4 nicht mehr existiert - wird es zwei PI-Versionen geben, einmal als leichte- und einmal als schwere Rüstung. Der Spieler kann dann - entsprechend seiner Charakterausrichtung - die jeweils passende Variante auswählen.

Der verantwortliche Modder Cryo_ hat bereits alle Rüstungsteile fertig modeliert, texturiert und ins Spiel integriert. Momentan befindet sich das PI noch in der finalen Testphase. Mit einem Release ist also in den nächsten Tagen zu rechnen.

Screenshot:
WIP-Screenshot - Ordinator Armor











Links zum Thema:

Zuletzt aktualisiert: Sonntag, 22. Oktober 2006


Benutzerkommentare (6) RSS feed Kommentar
Geschrieben von nONatee, am 25.10.2006 12:40, , Gast
1. Hui!
...scheint ja ein ziemlich kontroverses Thema zu sein sein. Viell. also mal ne gute Idee fuer nen Diskussions-Thread im Forum.
 
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Geschrieben von nONatee, am 25.10.2006 12:37, , Gast
2. Naja...
...ich find das 'entschlackte' Skillsystem (im Vergl. zu dem in MW) eigentlich ganz gut so, wie's is. Zwei Ruestungs- und drei Waffenklassen (schwert/stumpfe/fernwaffen) reichen imho voellig aus. 
Aber, dass man per CS keine neuen Skills oder Zauber erstellen kann is echt schade - auch, oder gerade mit Blick auf eventuelle zukuenftige Total Conversions (z.B. Abenteuer Mittelerde).
 
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Geschrieben von NewRaven, am 24.10.2006 23:31, , Gast
3. Also ich
finde das - wie du es so schoen nennst - "entschlackte Skillsystem" schlicht Mist. Erstens ist Wahlfreiheit IMMER eine gute Sache und zweitens - und das ist viel wichtiger - sind leider auch meiner Meinung nach sehr wichtige Skills wie "Ohne Ruestung" dieser "Vereinfachung" zum Opfer gefallen. Alles andere als eine auch nur irgendwie positive Entwicklung, wenn du mich fragst... genau wie der Rest von diesem "auf Mainstream zurecht gestutze".
 
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Geschrieben von Blaexx, am 24.10.2006 22:18, , Gast
4. Irgendwie passt dann
die Meldung hier rein, dass die TC Abenteuer Mittelerde eingefroren wurde. Das CS hat im Gegensatz zu dem CS Morrowinds Zellenbegrenzungen und Mittelerde ist damit nicht machbar :( mehr Infos: http://www.abenteuer- mittelerde.de/index.php
 
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Geschrieben von Blaexx, am 24.10.2006 16:38, , Gast
5. Das kann man leider vergessen,
habe saemtliche Daten von den original Oblivion-Ruestungen in einer Tabelle zusammengefasst. Meine These: Es war definitiv die mittlere Klasse geplant: Schwerste leichte Ruestung: Glas mit 15, leichteste schwere: Eisen mit 30. Viel Platz fuer mittlere Ruestungen, aber die Skills sind hardcoded, keine Chance fuer neue Skills :cry:
 
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Geschrieben von Blaexx, am 23.10.2006 15:16, , Gast
6. *Freu*
Meine Lieblingsruestung in Morrowind. Waere doch ein Anlass die mittlere Ruestungsklasse wieder einzufuehren :D
 
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