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Start arrow Newsarchiv arrow Oblivion-News arrow Test zu Knights of the Nine bei Gamigo 07.09.2008
Test zu Knights of the Nine bei Gamigo PDF Drucken E-Mail
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Geschrieben von NewRaven, am Dienstag, 28. November 2006

Ulli Kunz - vielen in der Community durch seine Fix-Sammlung besser bekannt als Singler - hat für Gamigo.de einen vierseitigen Test zu der DVD-Version von Knights of the Nine verfasst, welche in diesem Test allerdings nicht wirklich gut davon kommt.

Links zum Thema:
*Hinweis zum Referral-Link: bestellt ihr über diesen Link unterstützt ihr NewRaven.net ohne das euch irgendwelche Nachteile entstehen. Wir erhalten von Amazon.de eine geringe Werbekostenerstattung, haben aber sonst nichts mit eurer Bestellung zu tun. Der Preis bleibt für euch völlig gleich und auch sonst unterscheidet sich das in keinem Punkt von einer normalen Bestellung bei Amazon.de. Vielen Dank dafür von uns.


(Eine persönliche Meinung von mir zu diesem Test und KotN allgemein findet ihr in den Kommentaren dieser News)



Zuletzt aktualisiert: Samstag, 23. Dezember 2006


Benutzerkommentare (7) RSS feed Kommentar
Geschrieben von NewRaven, am 28.11.2006 15:43, , Gast
1. ...
Naja... aber dafuer, das Ubi-Soft hierzulande weit ueber 5 EUR (je nach Wechselkurs sogar knapp 10 EUR) aufschlaegt kann weder Bethesda noch das AddOn was. Insofern musst du, wenn du direkt vergleichst, schon mit dem US-Preis vergleichen - wuerde es die DLCs hierzulande offiziell als Download zu kaufen geben, waeren sie wahrscheinlich ebenfalls teurer als die US Gegenstuecke (und genau deshalb gibt es wahrscheinlich auch keine Downloadversionen fuer Europa...). Natuerlich sind 25 EUR eine Menge Geld... keine Frage - anderseits sind - wenn man schon so schoen in DM umrechnet - mittlerweile auch die Spiele deutlich teurer geworden. Da kann es schonmal vorkommen, das ich fuer ein neues PC-Spiel 55 EUR (110 DM) bei nem Spiel fuer Konsolen oder irgend ner "Special-Edition" mit haeufig zweifelhaftem "Mehrwert" 65 EUR hinlegen muss (130 DM). Mit etwas Glueck erhalte ich dafuer sogar heutzutage noch ein duennes Handbuch dazu (frueher war das Standard und die Handbuecher deutlich umfangreicher...) wahrscheinlich isses aber doch nur ne PDF Datei... ich finde den Preis - verglichen mit den Download-Varianten, nach wie vor okay... die Zeiten haben sich nunmal leider geaendert. Haette ich alle DLCs als Download haben wollen, waere ich mir preislich auch wegen der Einschraenkungen eher ver**scht vorgekommen :)
 
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Geschrieben von NewRaven, am 28.11.2006 15:25, , Gast
2. ...
Hier mal die Antwort von Ulli Kunz/Singler zu diesem Kommentar: 
 
Zitieren
1. Der Artikel ist NICHT (!) fuer Oblivion-Hardcore-Fans wie dich und 
mich, die mal eben ein Tool nutzen, um eine Ladereihenfolge 
einzustellen oder via Hexeditor die PI-esp aendern, um eigene 
Uebersetzungen zu machen. 
 
Ein "normaler" Spieler, der ggf nicht mal unsere Mods kennt, sieht das 
Addon, vergleicht es mit anderen Addons (auch wenn KotN nur eine 
PI-Sammlung ist) und ist zurecht sauer. 
 
Ebenso kann man nicht die Wertungen der "unwichtigen" PIs ausser Acht 
lassen und nur das dicke KotN werten, denn das waere noch unfairer, 
besonders im Preis. Apropos: Fuer KotN legst du umgerechnet 50 DM hin, 
soviel hat frueher teilweise ein Vollpreistitel oder ein `RICHTIGES 
Addon wie damals bei Morrowind gekostet. 
 
Ausserdem verstehe ich deine Rede mit der "Zweiklassengesellschaft" 
nicht. Bethesda schroepft Kohle mit Plugins, die noch zu 
Morrowind-Zeiten kostenlos waren bzw mit Inhalten, die fuer die PS3 
gedacht waren und nun quasi gewinnbringend zweitvermarktet werden. 
Vergleichbar waere es, wenn Blizzard bei WoW fuer die neuen Instanzen und 
Battlegrounds, die waehrend all der Patches mit ins Spiel flossen, 
extra Geld verlangt haette. 
 
Ich brauchte fuer das gesamte Addon keine 5h, danach war ich mit fast 
allem fertig bzw hatte keine Lust mehr, da noch irgendwas weiterzumachen. Wenn 
man das Spiel neu anfaengt, ist es herausfordernd, nur wer faengt fuer 
die paar Plugins extra ein neues Spiel an? In der Regel wackeln alle 
mit ihren hochgezuechteten Chars rein und legen alles um, was sich 
bewegt. 
 
Und dann muss muss man auf das Genre schauen. Oblivion ist irgendwo 
zwischen Rollenspiel und Egoshooter mit Schwerten angesiedelt. Unter 
rollenspieltechnischen Aspekten moegen einige Addons ja nett sein, aber 
halt nicht wirklich wichtig oder gar ueberzeugend. 
Und fuer die Actionfans bieten gerade mal 2 Plugins wirkliche Herausforderung.
 
 
Ich werde heute abend oder morgen darauf eingehen, da ich im Moment fiese PC-Probleme habe und wohl formatieren und neu aufsetzen muss :(
 
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Geschrieben von Manarchios, am 28.11.2006 13:42, , Gast
3. Preis, aber hallo
Also bzgl. des Preises muessen wir uns noch einmal unter vier Augen unterhalten, mein lieber Cheffe. (Na gut ich mach es gleich hier). 
 
Also alle Downloads zusammen kosten knapp 24$ (US-Dollar), dies sind nach den letzten Kursen ca. 18 Euro (jetzte und in Zukunft werden es noch weniger Euro sein, denn der Dollar wird weiter absacken). 
Wenn man nun aber zudem sieht, dass die US-DVD nur 19,99 $ kostet (also rund 15 Euro), dann finde ich schon, dass man sich auf das Heftigste ueber den Preis beschweren muss. 
 
Denn 25 € (sprich rund 50 Mark) sind fuer das bisserl definitiv zu viel und der Vergleich mit dem "Originalpreis" macht die Sache keinesfalls besser.
 
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Geschrieben von MacGyver8472, am 28.11.2006 11:54, , Gast
4. ...
Ja, ist besser. War auch gestern bzw heute morgen schon recht muede. Haben sich ja zwei Nachteulen gefunden :roll
 
Ich finde es echt Mist was die mit dem sonst grandiosen Spiel anstellen. Durch den Bug von KotN kann nicht mal ein Plugin (z.B. OI), welches ja danach geladen werden muesste, versuchen die Fehler zu korrigieren. Uebersetzungen der Modder sind, eigentlich zurecht aber trotzdem schade, verboten also gibt es absolut keine Moeglichkeit legal etwas dagegen zu machen. 
 
Da ich nicht auf Sprachmix stehe ist KotN + Restfuer mich Geschichte. Ich habe genau ein englischsprachiges Plugin - Atmospheric Weather System - und da werden nur einige Regionsnamen englisch was mir aber schon auf den Wecker geht. Die restlichen 9 Plugins sind entweder deutsch oder einfach nur neue Texturen die keine esp brauchen.
 
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Geschrieben von NewRaven, am 28.11.2006 01:59, , Gast
5. Meine Meinung
Nun, ich sehe diesen Test sehr gemischt. Das Hauptproblem ist wohl, das der Tester ein vollstaendiges AddOn/Expansion-Pack (wie das im Test genannte Tribunal/Bloodmoon) erwartet hat, welches aber niemals angekuendigt war. Es war eine Sammlung von DLC-PlugIns angekuendigt und als "Oblivion Downloadable Content Collection" wird es auch verkauft.  
 
Ein weiteres Problem ist, das die Meinungen ueber den Nutzen der DLCs doch sehr weit auseinander gehen. Vielen Leuten ist der Inhalt zu wenig... ich glaube, diesen Leuten ist nicht ganz klar, welchen Zweck diese DLCs (KotN selbst mal ausgenommen) eigentlich verfolgen. Wuerde man diese DLCs nun mit spielrelevanten Inhalten, die vielleicht noch an vorhandenen Content anknuepfen, fuellen, haetten wir bald eine Zwei-Klassen-Community... einmal die, die sich diese Inhalte kaufen, weil sie das Geld haben, den "Betrug" nicht erkennen oder einfach alles haben muessen und die anderen, die sich zu Recht ueber ein "beschnittenes Spiel" beschweren und fordern, das wichtige Inhalte gefaelligst komplett in dem Spiel zu sein haben, das sie fuer ggf. nicht wenig Geld im Laden als "Vollversion" gekauft haben und deshalb die DLCs aus Prinzip nicht kaufen - oder schlicht aus finanziellen Gruenden nicht kaufen koennen. Wirklich umfangreiche Inhalte sollen also aus logischen Gruenden garnicht in diese PlugIns. Diese sind als kleine Goodies gedacht fuer die Leute, denen es die Sache wert ist, aber ohne allen anderen das Gefuehl zu geben, nur ein halbes Spiel gekauft zu haben. Und das ist bisher bis auf wenige Ausnahmen auch gelungen - nur der Preis mag fuer den ein oder anderen - je nach DLC-PlugIn - nicht gerechtfertigt sein.  
 
KotN springt aus obrigen Schema, weil es Content war, der sowieso erstellt werden musste (als Mehrwert fuer die PS3-Version) - was liegt also naeher, als diesen auch zu nehmen und PC/XBox360 - Usern zu bieten? Nichts, richtig! 
 
Was bekommen wir also fuer unsere 25 EUR? Das eigentliche Knights of the Nine-PlugIn, das je nach Spieler zwischen 7 und 15 Stunden Spielspass bietet (Rollenspieler eher 15, alle andere eher 7) - wobei Spieler, die die Pilgerreise nicht erledigen muessen oder ausgiebig Verwendung von der Schnellreisefunktion machen je ca. 2 Stunden abziehen duerfen. Dazu bietet es eine umfangreiche Questreihe, mit tollen Belohnungen, die meiner Meinung nach die Hauptquest ueberbietet - auch wenn sie ziemlich vorhersehbar ist. Ausserdem natuerlich noch die anderen DLCs, die teilweise auch ganz nett sind. Desweiteren bekommen wir eine huebsche DVD-Huelle und - und das ist meiner Meinung nach nicht unwichtig - wir bekommen die PlugIns ohne laestigen, Rootkit-aehnlich agierenden DRM-Schutz so das wir sie, im Gegensatz zu den Download-Varianten, auch immer wieder problemlos direkt von der DVD neu installieren koennen. Bedenkt man, das der Preis der einzelnen Download-PlugIns zusammen schon ueber diesen 25 EUR liegt, so finde ich das Angebot keineswegs ueberteuert - jedenfalls nicht im Vergleich zu den Download-Versionen der PlugIns (bei denen mir der Preis wirklich etwas zu hoch angesetzt ist).  
 
Das im Test sowohl die Aufmachung der DVD (sorry, Ubi/Bethesda, aber das ist wirklich billig...) angeprangert wird und auch die (nicht wenigen) Uebersetzungsfehler kritisiert werden ist hingegen sehr gut nachvollziehbar. Weniger nachvollziehbar erscheint die Kritik, was Probleme mit Fan-Mods angeht oder die Tatsache, das sich einige der DLC's nicht problemlos mit dem Construction-Set oeffnen lassen. Zu ersten Punkt: Bethesda ist eine Firma... weder kann noch muss sie Ruecksicht auf alle Mods nehmen. Was fuer sie wichtig ist: das ihre Arbeit problemlos miteinander funktioniert. Alles andere waere zwar nett gewesen, aber sicher keine Verpflichtung. Zum zweiten Punkt: da hat allein die Community schuld. Nachdem von den anderen DLCs ueberall im Netz illegale modifizierte/uebersetzte Versionen herumgeschwirrt sind, kann niemand Bethesda vorwerfen, zu einem solchen (leicht auszuhebelnden) Mittel zu greifen, um ihre Arbeit zu schuetzen. Beide Punkte sollten also objektiv nun wirklich keinen Einfluss auf die Bewertung dieser DLC-Sammlung haben (und ums klar zu sagen: ich bin selbst Modder und finde das auch nicht toll, aber das sollte fuer einen derartigen Test nicht relevant sein). 
 
Also, mein Fazit:  
Meiner Meinung nach sind die Atmosphaere- und Spielspass-Noten zu gering (wahrscheinlich aufgrund der Erwartung eines vollwertigen AddOns), denn die anderen DLC-PlugIns sind nette Zugaben - bewertet werden sollte zu 90% eben Knights of the Nine. Und das ist aus meiner Sicht sehr gelungen.  
 
Ueber den Preis kann man geteilter Meinung sein - ich finde den Preis der DVD-Variante im Gegensatz zu dem der EinzelplugIns an sich angemessen. Kritk gibts zu Recht fuer die lausige DVD-Zusammenstellung die die nervenden Uebersetzungsfehler (diesmal weniger im Sinne unsinniger Abkuerzungen oder dergleichen wie in Oblivion selbst, sondern durch einfaches vergessen, die Dialoge zu uebersetzen...). Ausserdem unschoen, aber meiner Meinung nach wertungstechnisch uninteressant: die Kompatibilitaetsprobleme mit anderen PlugIns (Loesungen und Hilfestellungen, wie es dennoch bestmoeglich klappt, findet man ueberall im Netz - auch hier ;) ) und die Moeglichkeit, einige der PlugIns nicht problemlos in das CS laden zu koennen. Fuer mich persoenlich noch stoerend: einige der kleineren DLCs koennten bequem als "Cheat-PlugIn" durchgehen und sind teilweise nicht ganz fehlerfrei...
 
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Geschrieben von NewRaven, am 28.11.2006 01:47, , Gast
6. ...
1. danke :) 
2. ich hoffe, deinen Augen geht es damit jetzt besser :) 
 
Ja, das mit der Uebersetzung ist eindeutig absoluter Mist, aber derzeit wohl nicht zu aendern. Bietet jemand eine korrigierte Version an, ist das ja schonwieder illegal... 
 
Und zur Ladereihenfolge... NOCH ist das kein so grosses Problem... kann es aber ggf. bei Dialogen ganz schnell werden (siehe forum.newraven.net/Knights-of- the-Nine---Der-Probleme- Thread-t-276-2.html#pid2825 
Naja... vielleicht erbarmt sich Bethesda/Ubi zu einem Patch, der sowohl diesen Fehler ausbuegelt als auch die Uebersetzung "vervollstaendigt"... glauben tu ich ehrlich gesagt nicht dran.
 
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Geschrieben von MacGyver8472, am 28.11.2006 01:40, , Gast
7. ...
Zwei kleine Tipps:  
- Nicht die letze Seite vom Test verlinken :wink: 
- Mehr Abzaetze im Kommentar. Musste eben 3 mal absetzen da Traenen in den Augen vom draufstarren 
 
Nur zum Test: 
Ich habe die DVD nicht gekauft kann also wenig dazu sagen. Ob ich das noch tun werde weiss ich nicht. Ich werde warten bis die Uebersetzungsfehler korrigiert wurden - egal von wem - und danach erneut entscheiden. 
Eigentlich schade den ansich wuerden mich schon 3-4 PIs (u.a. KotN) reizen aber wenn die Personen dann auf einmal wieder englischen Untertitel haben stoert das Meinermeinung der Atmosphaere.  
Auch diese Probleme von KotN mit anderen PIs - Stichwort Ladereihenfolge - schrecken mich ab. Ich hab zwar nur 10 PIs die eine esp haben aber immerhin stecken 150 Stunden in meinem Charakter die ich ungern aufs spiel setzen will. 
 
Zumindest ist jetzt geklaert warum es eine DVD sein muss wenn da 5 Sprachen drauf sind :roll:
 
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