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02.12.2008
Wrye Bash 0.37 erschienen PDF Drucken E-Mail
(1 Bewertung)
Geschrieben von NewRaven, am Montag, 18. Dezember 2006

Wrye Bash ist ein in Python geschriebenes Tool zu Verwaltung von Mods und Savegames. Es bietet unter anderem die Funktion, eine bestimmte Ladereihenfolge zu speichern, Mod-Namen und Beschreibungen zu editieren, Savegames in Profile einzusortieren, NPC- und Kreaturenlevel zurückzusetzen (wichtig für Mods wie WarCry, Francesos Leveled Creatures & Items, Oscuro's Oblivion Overhaul u.s.w.), Spieler-Gesichter in Savegames zu exportieren und in andere zu importieren, die Version eines (Bethesda-) PlugIns wieder auf 0.8 zurückzusetzen (so dass es sich mit dem erhältlichen Construction Set öffnen lässt), die Korrektur eines Fehlers in Tür- und Flammenanimationen nach 200 Spielstunden und vieles mehr.


Neu in dieser Version:
  • (Neu) Mods: "Add Master..."
  • (Neu) Mods: "Import: Merged Lists..."
  • (Bugfix) Einen Datumsbug mit bei der Funktion "Copy to esm/p" behoben

Das wirklich interessante Neue an dieser Version ist Punkt 2. Endlich ist es möglich, die Leveled-Listen verschiedener PlugIns zu kombinieren. Somit ist eine der Hauptproblemquellen bei der Kompatibilität von Mods Geschichte.

Hinweis: Nach der Installation muss auf einem deutschsprachigen Windows-System der Pfad in der beiliegenden Verknüpfungsdatei Wrye Bash(.lnk) geändert werden. Dazu einfach ein Rechtsklick darauf, Eigenschaften auswählen und dort dann unter "Ausführen in" den Pfad C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy in C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy (oder wo auch immer ihr euer Oblivion hin installiert habt) ändern. Ist das korrigiert, startet ein Klick auf diese Verknüpfung dann auch zukünftig das Tool.

Update:

Mittlerweile ist Version 0.37 erschienen. Die Änderungen betreffen vorwiegend daie neu eingeführte Funktion zum Zusammenführen von Leveled-Lists.

Changelog:

Autosave and Quicksave Backups
  • Automatic backups of autosave and quicksave files are now shown on the Saves tab
Leveled List Merging

 

  • "Releveling" mods now "own" general settings (chance none, template, etc.) for lists that they relevel
  • Better handling of mods that don't change entries
  • Better error handling
Bugfix
  • Fixed a bug in handling "ignored" groups.

Links zum Thema:



Zuletzt aktualisiert: Samstag, 23. Dezember 2006


Benutzerkommentare (2) RSS feed Kommentar
Geschrieben von NewRaven, am 20.12.2006 13:27, , Gast
1. ...
Danke :)
 
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Geschrieben von MartDann, am 19.12.2006 19:57, , Gast
2. ...
*pssst* Der Name lautet Wrye. der Fehler duerfte vielen passieren, mittlerweile weist er auf seiner Homepage sogar darauf hin.... was muss der sich auch so einen ungewoehnlichen Nickname zulegen ;)
 
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