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Start 02.12.2008
Trr Kahs "Haare und Augen"
HaareundAugenKlein

Version Datum Größe News Support Download
1.1 05.03.2008 267 MB Klick Forum



"Haare und Augen" vergrößert die Auswahl an Frisuren und Augen für jede Rasse um ein Vielfaches. Insgesamt 465 neue Haarvariationen und 649 neue Augenfarben stehen verteilt auf verschiedene Rassen und Geschlechter zur Verfügung. Etliche bereits im Spiel vorhandene Frisuren wurden so verändert, dass sie von beiden Geschlechtern und anderen Rassen gespielt werden können. Haare und Augen ist damit das umfangreichste PlugIn seiner Art und enthält nahezu alle qualitativ hochwertigen Arbeiten internationaler Modder (wie Ren, Soya, Babe, Nequam, idkrrr und vielen anderen...) in einem Paket. Nicht enthalten sind diverse neue Rassen, sondern alle Inhalte sind auf die Standardrassen des Spiels ausgelegt. Außerdem stehen optional kleine zusätzliche Details wie verbesserte Argoniergesichter oder Schnurrbarthaare für Kahjiit zur Verfügung. All diese Inhalte können beliebig kombiniert auf einfachste Art und Weise durch ein komfortables Installationsprogramm installiert und auf Wunsch auch wieder deinstalliert werden. "Haare und Augen" unterstützt Shivering Isles, benötigt es aber nicht. Der Patch 1.2.0416 wird für die Nutzung vorausgesetzt.

Screenshots:

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More coming soon...

 

Readme:

Haare und Augen

eine The Elder Scrolls IV Oblivion Mod von Trr Kah

 

Vorrausetzung:


Diese Mod benötigt die auf 1.2.0416 gepatchte deutsche Version von Oblivion. Andere Sprachversionen führen zu stummen NSCs. Shivering Isles wird unterstützt, aber nicht benötigt.

Installation:


Der Installer wird 'Haare und Augen' in euer Oblivion\Data-Verzeichnis entpacken. Dabei habt ihr folgende Auswahl:

  • alles zu installieren. Das schließt Haare und Augen, Schnurrbarthaare für Khajiit und neue Argoniergesichter mit ein.
  • einen Teil weg zu lassen, also keine Schnurrbartharre ODER keine neuen Argoniergesichter ODER beides.
  • nur die Haare zu installieren. Dies ist dann angeraten, wenn ihr Rassen-Plugins benutzt, die neue Texturen für Augen mitbringen. Auch diese Version gibt es ohne Schurrbarthaare ODER ohne neue Argoniergesichter ODER ohne beides.
  • die Original-Vampiraugen aus Elaborate Eyes ODER die neuen aus HA (Standard)
  • Normalmaps für bestimmte Frisuren mitinstallieren oder weglassen, je nachdem ob ihr eure Haare eher matt oder glänzend möchtet.
  • einen Fix für all diejenigen, deren Grafikkarte nicht mit Oblivion-Hairshader zurechtkommt. Dadurch sehen einige Frisuren nicht mehr so seltsam aus.
    Vorsicht: der Patch nimmt den Haaren leider die Einfärbbarkeit; also nicht prophylaktisch benutzen.


Öffnet anschließend den Oblivion-Launcher und klickt auf "Spieldateien". Sucht dort die Haare und Augen.esp-Datei aus der Liste heraus und klickt sie doppelt an; im Kästchen links daneben wird ein Häkchen erscheinen - damit ist die Mod aktiviert und ihr könnt spielen.

Zur Deinstallation oder zur Veränderung der Zusammenstellung einfach den Installer noch einmal benutzen.

Wer von Version 1.0 auf Version 1.1 wechselt sollte unbedingt vorher "Haare und Augen" komplett deinstallieren!

Beschreibung des Plugins:


'Haare und Augen' vergrößert die Auswahl an Frisuren und Augen für jede Rasse um ein Vielfaches: 649 neue Augen und ein Replacer für die Original-Augen, sowie 465 neue Haare, beides verteilt über alle Rassen.
Neue Rassen werden NICHT eingefügt und auch NICHT unterstützt, indem sie den neuen Rassen neue Haare und oder Augen zur Auswahl geben. PIs, die solche einfügen können aber problemlos gespielt werden.

Vier Frisuren aus dem Originalspiel sind jetzt spielbar: Augenbinde (Blindfold), Schneller Knoten (DarkElfTopknot), Ohrringe (KhajiitEarrings) und Haarbüschel (KhajiitWisps). Außerdem können nun mehr Haare von Bethesda jetzt von mehr Rassen und Männer und Frauen gleichermaßen getragen werden.

Alle Khajiit haben nun Schnurrbarthaare.

Morrowind Style Argonians: neue Gesichtsformen für Argonier. Sie sehen jetzt wieder eher wie Reptilien aus.

Neue Haare und Augen für alle Rassen.
Augen aus

  • Beautiful People von Midnight Voyager, Version 2.7 (alle SI-Augen)
  • Elaborate Eyes von Nequam, Version 1.1
  • Eyes for Elves von miss onatopp
  • slit pupil tex resource for beautiful people or Elaborate Eyes 1.1 von ravege, Version 1.0


Haare und Hörner aus

  • babehair von babe, Version 1.0
  • Better Hair Alpha V2 von BlueMax
  • BWs Argonian Hair von BlackWood, Version 1.2
  • Capucines Character Expansion, Version 1.2
  • Clouds Haircut (FF VII) von Renzeekin
  • Coms Argonian Headsets von Comit, Version 2.1
  • Corean Hair for Original Races von idkrrr, Version 1.8
  • Corwyn's Wavy Hair Mod, Version Beta 1
  • Head and Hair Resource von Robert, Version 1.1
  • Human race deluxe edition von Treetop smoker
  • Kafei's Short Hairstyle von KafeiDotour, Version 1.0
  • Leons Haircut (RE4) von Renzeekin und Ascendence Kel
  • Narikiri GUNMAN set und einer mir unbekannten asiatischen Mod
  • Ren's Beauty Pack, Version 1.1
  • Saber Cloth Mod von Noah, Version 1.3
  • Soya 4 Hair Pack
  • throttlekittys Hair Pack 01, Version 1.2
  • Tattoed Headstyles, Version 2


Manche NSCs werden mit HA neue Augenfarben haben. Das ist vollkommene Absicht und liegt an folgendem: etliche NSCs haben bei ihrer Erstellung keine Augenfarbe zugeteilt bekommen; sie verwenden stattdessen NONE. Das Spiel geht damit so um, dass es diesen NSCs die erste Augenfarbe aus der Liste ihrer Rasse gibt. Setzt man in die Liste etwas anderes als erstes, haben sie neue Augentexturen. Auf diese Weise kan man die Palette der Augenfarben der NSCs vergrößern, ohne dass man sie direkt bearbeitet.
Wem diese Augentexturen nicht gefallen, kann folgendes machen: eine Augentextur für EE nehmen - letzteres ist extrem wichtig, wollt ihr keine Charas bauen, deren Augen nur halb angezeigt werden - und sie je nach gewünschter Rasse umbenennen:
Argonier - NONEArgonian.dds, Bretonen - NONEBreton.dds, Dunkelefen - NONEDunmer.dds, Hochelfen - NONEAltmer.dds, Kaiserliche - NONEImperial.dds, Khajiit - NONEKhajiit.dds, Nord - NONENord.dds, Orks - NONEOrc.dds, Rothwardone - NONERedguard.dds, Waldelfen - NONEBosmer.dds
Danach einfach in den Ordner Oblivion\Data\Textures\characters\eyes verschieben.

Fehler und bekannte Probleme:

  • andere Sprachversionen von Oblivion führen zu stummen NSCs
  • Rassen-Plugins, die zwar kein neues Augenmesh, aber neue Texturen mitbringen, haben ein heftiges Schönheitsproblem, weil ihre Augäpfel verrutscht sind.
  • wie jede Mod, welche die bestehenden Rassen verändert, ist sie mit anderen dieser Art völlig inkompatibel; mit Wyre Bash lässt sich dieses Problem allerdings umgehen: http://wrye.ufrealms.net/ (HA ist bereits getagt)
    Persönlicher Ratschlag: besorgt euch Wyre Bash, lasst HA recht früh laden und erstellt einen Bashed Patch. Dann habt ihr jede Menge neue Frisuren und Augen für alle 10 Rassen und eine Menge Probleme weniger.

 

Changelog:

  • Kompatibilität mit Wrye Bash verbessert
  • allen Haaren einen Namen statt nur eine Nummer gegeben
  • Beschreibungstexte der Esps erweitert
  • fehlende .emg-Dateien erstellt

Wer von Version 1.0 auf Version 1.1 wechselt sollte unbedingt vorher 'Haare und Augen' komplett deinstallieren!

Credits und Danksagungen:

  • NewRaven für seine unermüdliche Hilfe, etliche .egm-Files für Haarmods ohne solche und den Installer, ohne den vieles nicht möglich wäre
  • Nequam für Elaborate Eyes
  • ravege für slit pupil tex resource for beautiful people or Elaborate Eyes 1.1
  • Midnight Voyager für die SI-Augentexturen, die mit dem Mesh von Nequam harmonieren
  • Jjiinx für seine Morrowind Style Argonians
  • Ren für das berühmte Beauty Pack
  • Noah für die Haare aus Saber Cloth Mod
  • Renzeekin für Clouds und Leons Haircut
  • Ascendence Kel für Leons Haircut
  • babe für die gleichnamigen Haare
  • Corwyn für seine Wavy Hair Mod
  • KafeiDotour für Short Hairtstyle
  • Capucine für ihre Colourable Beast Hair und die zusätzlichen Frisuren aus CCE
  • Soya für das 4 Hair Pack
  • Comit für die Argonian Headsets
  • BlueMax für Better Hair Alpha V2
  • an die mir leider unbekannten Macher des Narikiri GUNMAN set und eines Plugins, das die Nifs PonyTail_Long, PonyTail_Low, PonyTail_Short und TwinTail.nif enthält. Beide stammen vermutlich aus dem asiatischen Raum und ich hätte sie gern angeschrieben und um Erlaubnis gebeten, hätte ich die beigelegte Readme lesen können. Trotzdem an dieser Stelle natürlich Credits an beide für ihre Arbeit. Sollte jemand etwas über die Pugins oder die Modder wissen, würde ich mich freuen, wenn er mich anschreibt.
  • throttlekitty für das Hair Pack 01
  • miss onatopp für Eyes for Elves und Katan, der mir die Texturen an das Mesh von EE angepasst hat
  • BlackWood aka Marsh-Brother für Argonian Hair
  • Robert für seine Head and Hair Resource
  • scanti für seine Merged Teeth, die die Schnurrbarthaare der Khajiit erst ermöglichen
  • JazzJR für das Schnurrbart-Mesh und Alienslof für die Textur dazu
  • Sage Rime für Tattoed Headstyles
  • für Corean Hair for Original Races: Corean mod - made by idkrrr:
    • Thanks to Bethesda Softworks.
    • Thanks to My hero 'Ren' (This mod started from Mystic Elf, Many files of this mod is based on Mystic Elf. I learned many knowledge from her Blog. and If there were no Mystic Elf, Also there were no Corean)
    • Thanks to Corean mod Tester 'chris(sscss2)'
    • Thanks to My Family (Elder scrolls naver Cafe: http://cafe.naver.com/elderscrolls7.cafe)
    • Treetop smoker für Human race deluxe edition
  • Treetop smoker für Human race deluxe edition
  • bg2408 für seine sachliche Kritik und seine Hilfe mit Wrye Bash

 

Nutzung:


Privat dürft ihr mit diesem Plugin anstellen was ihr wollt. Macht mich jedoch nicht verantwortlich, wenn es eure Oblivion-Installation zerschießt, euren Goldfisch in den Selbstmord treibt oder ähnliches.
Aber ich habe in diese Mod sehr viel Zeit und Aufwand gesteckt und möchte deshalb nicht, dass sie ohne meine Erlaubnis irgendwo hochgeladen wird oder gar (leicht verändert) als Arbeit eines anderen ausgegeben wird.
Die Rechte an den Meshes und Texturen liegen weiterhin bei den jeweiligen Künstlern.

Anregungen, Kritik oder Bug-Meldung sind jederzeit willkommen. Ihr findet mich in einigen deutschsprachigen TES-Foren wie z.B. http://forum.newraven.net unter meinem Nick.
Viel Vergnügen, Trr Kah



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