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		<dc:date>2008-05-06T14:51:41+01:00</dc:date>
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		<title>Release: Lost Spires DV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/lost-spires-dv.html</link>
		<description>ThreeD hat die grossartige Mod Lost Spires ins Deutsche &amp;uuml;bersetzt und uns zug&amp;auml;nglich gemacht. In der Mod werden Mysterien des alten Tamriels mit Hilfe der
Arch&amp;auml;ologie-Gilde entdeckt, und man muss einen b&amp;ouml;sen, betr&amp;uuml;gerischen und
verh&amp;auml;ngnisvollen Plan vereiteln.


	Einzigartige, sich zu spitzende Story, unterst&amp;uuml;tzt durch 10 eindringliche Dungeons
	Neue Arch&amp;auml;ologie-Gilde, voll mit dutzenden sammelbaren Ausstell-Gegenst&amp;auml;nden...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.20-ver-ffentlicht.html">
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		<dc:date>2008-05-04T14:13:52+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved 1.20 veröffentlicht!</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.20-ver-ffentlicht.html</link>
		<description>Newraven hat eine neue Oblivion Improved Version ver&amp;ouml;ffentlicht. Version 1.20 beinhaltet neben Korrekturen und Verbesserungen einige Neuerungen, die zum guten Teil OBSE ben&amp;ouml;tigen, welches OI mitliefert.


Changelog

	NPCs werden dynamisch mit Fackeln ausgestattet. Das betrifft
	sowohl freundliche NPCs - allerdings nur Nachts - als auch feindliche
	NPCs - Nachts, aber auch beispielsweise in H&amp;ouml;hlen...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-trr-kahs-rund-ums-pferd-version-1.0.html">
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		<dc:date>2008-04-06T00:36:01+01:00</dc:date>
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		<title>Release: Trr Kahs &quot;Rund ums Pferd&quot; Version 1.0</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-trr-kahs-rund-ums-pferd-version-1.0.html</link>
		<description>Mit  Rund ums Pferd  steht das bei weitem umfangreichste PlugIn f&amp;uuml;r Pferde in Oblivion nach vielen Monaten der Entwicklung und der Betatests endlich in einer ersten Version f&amp;uuml;r alle interessierten Spieler zur Verf&amp;uuml;gung.







Wer sich schon immer &amp;uuml;ber die wenigen M&amp;ouml;glichkeiten der Pferde in Oblivion
ge&amp;auml;rgert hat, sollte einen Blick...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/rungs-verbesserte-magiergilde-2.3a.html">
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		<dc:date>2008-03-06T00:14:37+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Rungs Verbesserte Magiergilde 2.3a</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/rungs-verbesserte-magiergilde-2.3a.html</link>
		<description>Also im Moment geht es wirklich Schlag auf Schlag hier. Rung hat eine neue Version seiner Verbesserten Magiergilde ver&amp;ouml;ffentlicht. Da es nur ein Bugfix-Release ist, ist der Changelog entsprechend kurz:

Changelog:

	Bugfix beim Schalterr&amp;auml;tsel



Links zum Thema:

	Weitere Infos und Download (index.php?option=com_remository func=fileinfo id=57)
	Release- und Support-Thread im Forum (http://forum.newraven.net/-release-verbesserte-magiergilde-t-669.html) 
	



</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-trr-kahs-haare-und-augen-version-1.1.html">
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		<dc:date>2008-03-05T18:52:07+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Release: Trr Kahs &quot;Haare und Augen&quot; Version 1.1</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-trr-kahs-haare-und-augen-version-1.1.html</link>
		<description>Tja, so schnell kanns gehen. Nachdem Trr Kah (und mir nebenbei auch) auf sehr sachliche, umg&amp;auml;ngliche Art mitgeteilt wurde, wie wir die Kompatibilit&amp;auml;t zu anderen rassenver&amp;auml;ndernden Mods (bzw. die gemeinsame Nutzung selbiger mittels Wrye Bash) verbessern k&amp;ouml;nnen, steht hier das Update bereit. Au&amp;szlig;erdem wurden andere Kleinigkeiten ge&amp;auml;ndert/korrigiert. Aufgrund der Tatsache,...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-shivering-isles-fertiggestellt-update-der-deutschsprachigen-ve.html">
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		<dc:date>2008-03-03T16:12:30+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped - Shivering Isles fertiggestellt &amp; Update der deutschsprachigen Version</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-shivering-isles-fertiggestellt-update-der-deutschsprachigen-ve.html</link>
		<description>Und weils grad so sch&amp;ouml;n war und heute scheinbar Tag der Optik ist. Veritas_Secreto hat nun auch seine TNR-Version f&amp;uuml;r Shivering Isles fertig gestellt.

Screenshots:


TNR-Homepage von Veritas_Secreto (http://www.stephanewuttunee.net/tnr-si.html) 
	TNR - Shivering Isles (EV) Release-Thread in den BGS-Foren (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=816853) 
	Download und weitere Infos zu unserer deutschsprachigen &amp;Uuml;bersetzung (index.php?option=com_remository func=fileinfo id=24) 


</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-trr-kahs-haare-und-augen-version-1.0.html">
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		<dc:date>2008-03-03T15:01:42+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Release: Trr Kahs &quot;Haare und Augen&quot; Version 1.0</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-trr-kahs-haare-und-augen-version-1.0.html</link>
		<description>Haare und Augen  vergr&amp;ouml;&amp;szlig;ert die Auswahl an Frisuren und Augen f&amp;uuml;r jede Rasse um ein Vielfaches. Insgesamt 465 neue Haarvariationen und 649 neue Augenfarben stehen verteilt auf verschiedene Rassen und Geschlechter zur Verf&amp;uuml;gung. Etliche bereits im Spiel vorhandene Frisuren wurden so ver&amp;auml;ndert, dass sie von beiden Geschlechtern und...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/rungs-verbesserte-magiergilde.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2008-02-26T18:53:06+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Rungs Verbesserte Magiergilde 2.3</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/rungs-verbesserte-magiergilde.html</link>
		<description>Tja, und da ist schon das n&amp;auml;chste Release: Rung hat seine  Verbesserte Magiergilde  aktualisiert.

Die &amp;Auml;nderungen in dieser Version:

	&amp;Uuml;berarbeitung des Reparaturstabes
	 alternativer Weg beim Scheitern des ersten Schalterr&amp;auml;tsels im R&amp;auml;tseldungeon
	Flachsbl&amp;uuml;ten=Flachssamen
	NVidia-Blackscreen beseitigt


Links zum Thema:

	Weitere Infos und Download (index.php?option=com_remository func=fileinfo id=57) 
	Release-Thread im Forum (http://forum.newraven.net/showthread.php?tid=669)
	



</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.10-fertiggestellt.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2008-02-26T11:02:34+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved 1.10 fertiggestellt</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.10-fertiggestellt.html</link>
		<description>Oblivion Improved 1.10 ist fertig. Hier der Changelog:


	Deutschsprachige Schilder deutlich erweitert (GlasMonds Schilderwald Teil 1)
	nVidia Blackscreen-Fix integriert
	Oblivion Improved eigene &amp;Auml;nderungen: Korrektur eines Fehlers beim Wechsel-Zauber, kleine Korrekturen bei Mena, zwei eigene Ladebildschirme sowie weitere kleine interne &amp;Auml;nderungen
	Umfassende &amp;Uuml;berarbeitung diverser Regionsnamen, Zellennamen, Mapmarker, Sternzeichenbeschreibungen und weitere &amp;Uuml;bersetzungskorrekturen sowie einige generelle Bugfixes
	OBSE:...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-modmap.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2008-02-11T15:25:53+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion ModMap</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-modmap.html</link>
		<description>Die Jungs und M&amp;auml;dels von PlanetOblivion.de waren mal wieder kreativ und haben einen neuen Service ins Leben gerufen: Die Oblivion ModMap. Dort k&amp;ouml;nnen Modder die neu erstellten Orte und sonstige f&amp;uuml;r ihr PlugIn wichtige Lokalit&amp;auml;ten ihrer Werke eintragen lassen und Spieler nach eben jenen suchen. Au&amp;szlig;erdem kann man sich bei...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/berarbeitete-shivering-isles-karten-dv-ev-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2008-02-01T13:27:57+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Überarbeitete Shivering Isles Karten DV + EV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/berarbeitete-shivering-isles-karten-dv-ev-2.html</link>
		<description>nONatee, Macher der colorierten Versionen der Oblivion-Karte (enthalten in OblivionImproved) und der Shivering Isles-Karte, hat uns ein Update mit allerletzten Korrekturen der deutschsprachigen wie auch der englischen Version zukommen lassen. Weitere Informationen findet ihr in der beigelegten Readme. Sollten noch Fragen auftauchen, k&amp;ouml;nnt ihr euch an das Forum wenden.

Screenshots:


 Erstver&amp;ouml;ffenlichung...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/guten-rutsch.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-12-31T15:44:54+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Guten Rutsch...</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/guten-rutsch.html</link>
		<description>Ja, also viel passiert ist jetzt nicht seit der letzten Meldung, aber dennoch wollen wir allen Besuchern einen guten Rutsch und ein frohes Jahr 2008 w&amp;uuml;nschen.






Ach, eine winzige Kleinigkeit gibt&amp;#39;s da doch noch... f&amp;uuml;r alle  Tamriel NPCs Revamped -Interessierten wurde heute unsere deutsche Version aktualisiert, so dass die...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/frohe-weihnachten.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-12-24T00:20:59+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Frohe Weihnachten!</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/frohe-weihnachten.html</link>
		<description>Das Team von NewRaven.net w&amp;uuml;nscht allen Besuchern ein frohes Weihnachtsfest.







</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.01-und-inoffizieller-knights-of-the-nine-dlc-patch-in-version-0.7-f.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-11-01T01:54:45+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved 1.01 und Inoffizieller &quot;Knights of the Nine&quot; &amp; DLC-Patch in Version 0.7 fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.01-und-inoffizieller-knights-of-the-nine-dlc-patch-in-version-0.7-f.html</link>
		<description>Oblivion Improved 1.01 ist fertig. Haupts&amp;auml;chlich handelt es sich hier um ein Bugfix-Release, das einige kleinere Probleme der Version 1.0 beseitigen soll. Dennoch gibt es auch noch ein paar weitere kleine &amp;Auml;nderungen.

Changelog:

	Neue Option: Schnellreise nur mit Pferd
	Neuer Zauberspruch: Magische Truhe
	Replacer f&amp;uuml;r Tr&amp;auml;nke und Seelensteine
	Briefe und Zettel in der Welt etwas...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-dlc-patch-in-version-0.6-ver-ffent.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-10-17T21:22:45+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Inoffizieller &quot;Knights of the Nine&quot; &amp; DLC-Patch in Version 0.6 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-dlc-patch-in-version-0.6-ver-ffent.html</link>
		<description>Die neue Version enth&amp;auml;lt eine komplette &amp;Uuml;bersetzung des neuesten DLC-PlugIns  Fighter&amp;#39;s Stronghold  von Bethesda (welches wohl nie offiziell auf deutsch erscheinen wird...) und behebt einen weiteren kleinen, nervigen Fehler aus dem DLC  Frostcrag Spire . 

Der Changelog:

Version 0.6


	&amp;Uuml;bersetzung des englischsprachigen DLC-PlugIns Fighter&amp;#39;s Stronghold
	Diverse kleine Fehlerkorrekturen im DLC...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/ea-bernimmt-bioware-und-pandemic-bethesda-vor-gr-ndung-einer-firmenabteilung-in-eu.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-10-12T23:55:25+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>EA übernimmt BioWare und Pandemic | Bethesda vor Gründung einer Firmenabteilung in Europa?</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/ea-bernimmt-bioware-und-pandemic-bethesda-vor-gr-ndung-einer-firmenabteilung-in-eu.html</link>
		<description>Die Meldung schlug ein wie eine Bombe. EA &amp;uuml;bernimmt die weltbekannte, gesch&amp;auml;tzte und unter Rollenspielern hoch angesehene Spieleschmiede BioWare. Diese haben sich ihren Ruhm mit Titeln wie Baldur&amp;#39;s Gate (zusammen mit den Black Isle Studios), Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic und auch Jade Empire mehr als verdient. Ausstehende...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/letztes-bezahlplugin-am-montag.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-10-11T00:53:22+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Letztes Bezahlplugin am Montag - Update</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/letztes-bezahlplugin-am-montag.html</link>
		<description>Heute gab Bethesda bekannt, dass sie am Montag, den 15. Oktober ihr letztes Bezahlplugin ver&amp;ouml;ffentlichen werden. Battlehorn Castle reiht sich neben Vile Lair, Thieves Den und Wizard&amp;rsquo;s Tower als ein Haus f&amp;uuml;r K&amp;auml;mpfer ein und wird f&amp;uuml;r eine Woche gratis zu haben sein. Alle Interessierten sollten sich n&amp;auml;chsten Montag vormerken.

Update...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/the-elder-scrolls-iv-oblivion-spiel-des-jahres-edition-ersch.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-09-30T00:17:21+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Spiel des Jahres Edition erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/the-elder-scrolls-iv-oblivion-spiel-des-jahres-edition-ersch.html</link>
		<description>Nun ist sie erschienen, die Spiel des Jahres Edition von The Elder
Scrolls: Oblivion, sowohl f&amp;uuml;r PC- wie f&amp;uuml;r Xbox 360 Spieler. Diese Edition
beinhaltet nicht nur das Grundspiel Oblivion, sondern auch die
beiden Erweiterungen Knights of the Nine und Shivering Isles.


	Als
	durch die Tore Oblivions D&amp;auml;monen auf die Menschen losgehen, m&amp;uuml;ssen die
	d&amp;uuml;steren Zeiten...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/verbesserte-magiergilde-2.2-ver-ffentlicht.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-09-27T16:14:08+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Verbesserte Magiergilde 2.2 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/verbesserte-magiergilde-2.2-ver-ffentlicht.html</link>
		<description>Die Verbesserte Magiergilde von Rung ist in Version 2.2 erschienen.

Changelog:

	&amp;Uuml;berarbeitung des Geisterstabes, der nun keinen Geisterhengst mehr beschw&amp;ouml;rt, sondern Euer Pferd f&amp;uuml;r gewisse Zeit schneller und widerstandsf&amp;auml;higer macht.
	&amp;uuml;berfl&amp;uuml;ssigen Schrank in den Mystischen Archiven beseitigt
	Ilande hat nun bei der Vergabe des Inselquests eine gr&amp;ouml;&amp;szlig;ere Toleranz
	Ayle&amp;iuml;denstab-Maximum von 750 auf 1000 Manabonuspunkte erh&amp;ouml;ht
	verschiedene...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/verbesserte-magiergilde-2.1-und-ein-kleines-video-zu-orden-des-dr.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-09-10T20:52:13+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>[Update] Verbesserte Magiergilde 2.1 und ein kleines Video zum Orden des Drachen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/verbesserte-magiergilde-2.1-und-ein-kleines-video-zu-orden-des-dr.html</link>
		<description>Rung hat sich mal wieder ins Zeug gelegt und Version 2.1 seiner Verbesserten Magiergilde ver&amp;ouml;ffentlicht.

Changelog

	ein neues Quest (Krankheitsheilung)
	ein neues Feature im Stabladen, das nach ein paar Sitzungen des Rates freigeschaltet wird
	Hlande bleibt nicht l&amp;auml;nger stumm und greift auch niemanden mehr an
	Problem mit der T&amp;uuml;r zum Stabladen beseitigt
	Goblin-Bug beseitigt (3 Goblins...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.00-ver-ffentlicht-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-09-07T05:26:34+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved 1.00 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-1.00-ver-ffentlicht-2.html</link>
		<description>Nach fast 1 1/2 Jahren ist es endlich soweit. Oblivion Improved hat den Sprung auf die Version 1.00 geschafft. Es ist &amp;uuml;brigens die 13. ver&amp;ouml;ffentlichte Version und heute ist Freitag... hoffentlich ist das kein schlechtes Zeichen. Wie auch immer... sehr viel hat sich seit der letzten Version (0.90) getan, wie...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/nonatees-shivering-isles-maps-release-ev-bugfix-shivering-isles-kart.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-08-20T23:12:49+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>nONatee's Shivering Isles Maps Release EV +  Bugfix Shivering Isles Karten DV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/nonatees-shivering-isles-maps-release-ev-bugfix-shivering-isles-kart.html</link>
		<description>nONatee hat  in der deutschen Version seiner Shivering Isles Karten wenige Fehler entdeckt. Er hat sich daran gesetzt und die Fehler ausgemerzt. Diese aktualisierte Version wollen wir euch nat&amp;uuml;rlich nicht vorenthalten. Ausserdem steht die Karte nun auch f&amp;uuml;r die englische Version des Elder Scrolls IV Addons Shivering Isles zur...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-house-improvements-dv-update-von-newraven.net-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-08-16T20:56:39+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Release:  House Improvements DV &amp; Update von NewRaven.net</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-house-improvements-dv-update-von-newraven.net-2.html</link>
		<description>Trr Kah hat sich die M&amp;uuml;he gemacht, das PlugIn House Improvements zu &amp;uuml;bersetzen, welches im englischen Original von Dubert stammte und dann von Smokindan weiterentwickelt und von Bugs beseitigt wurde. Ein sehr sch&amp;ouml;nes und ungemein praktisches PlugIn. Worum gehts? 



Oblivion bietet dem Spieler in jeder Stadt ein Haus zum Kauf...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/update-der-verbesserten-magiergilde-und-von-tamriel-npcs-revamped-khajiit-und-argo-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-08-11T17:29:24+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Update der Verbesserten Magiergilde und von Tamriel NPCs Revamped (Khajiit und Argonier)</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/update-der-verbesserten-magiergilde-und-von-tamriel-npcs-revamped-khajiit-und-argo-2.html</link>
		<description>Die Verbesserte Magiergilde hat ein neues Update bekommen und tr&amp;auml;gt nun die Version 2.02. Auszug aus der Readme von Rungs genialer Mod:

	Inhalt:


	
		11 Quests f&amp;uuml;r den Erzmagier
		Transportsystem zwischen den Gildenhallen
		w&amp;ouml;chentliche Tagungen des Magierrats
		Mystische Archive vergr&amp;ouml;ssert
		Teleskop (von Jagnot)
		Lustratorium-Erweiterung f&amp;uuml;r den Erzmagier
		&amp;Uuml;bungsraum-Erweiterung f&amp;uuml;r den Erzmagier
		Haus f&amp;uuml;r den Erzmagier
		ein Magierstabladen (St&amp;auml;be von The MC)
		neue...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/wieder-zur-ck-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-08-10T02:21:51+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Wieder zurück...</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/wieder-zur-ck-2.html</link>
		<description>NewRaven.net ist wieder da... allerdings hat sich in der Chefetage etwas ge&amp;auml;ndert. Lionne &amp;uuml;bernimmt jetzt hier (zumindest vorl&amp;auml;ufig) die Position der Webmistress (und der Foren-Administratorin), ist also komplett verantwortlich f&amp;uuml;r den Inhalt von NewRaven.net und allem, was dazu geh&amp;ouml;rt. Sie ist jetzt schlicht das, was ich vorher war - mit...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/vorl-ufiger-abschied-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-08-01T08:20:46+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>(Vorläufiger?) Abschied...</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/vorl-ufiger-abschied-2.html</link>
		<description>Aufgrund schwerster pers&amp;ouml;nlicher Probleme wird NewRaven.net sehr wahrscheinlich zuk&amp;uuml;nftig, zumindest f&amp;uuml;r einen unabsehbaren Zeitraum, nicht mehr zur Verf&amp;uuml;gung stehen. Ich bedanke mich bei allen Besuchern f&amp;uuml;r die teilweise jahrelange Treue.

Mein Tipp: Saugt alles von dieser Seite, das ihr bekommen k&amp;ouml;nnt und f&amp;uuml;r das ihr irgendwann einmal Verwendung haben k&amp;ouml;nntet. Ein...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/rungs-verbesserte-magiergilde-2.01-ver-ffentlicht-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-08-01T01:00:00+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Rungs Verbesserte Magiergilde 2.01 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/rungs-verbesserte-magiergilde-2.01-ver-ffentlicht-2.html</link>
		<description>Rung hat Version 2.01 seiner Verbesserten Magiergilde ver&amp;ouml;ffentlicht. Diese beinhaltet:

	11 Quests f&amp;uuml;r den Erzmagier
	Transportsystem zwischen den Gildenhallen
	w&amp;ouml;chentliche Tagungen des Magierrats
	Mystische Archive vergr&amp;ouml;&amp;szlig;ert
	Teleskop (von Jagnot)
	Lustratorium-Erweiterung f&amp;uuml;r den Erzmagier
	&amp;Uuml;bungsraum-Erweiterung f&amp;uuml;r den Erzmagier
	Haus f&amp;uuml;r den Erzmagier
	ein Magierstabladen (St&amp;auml;be von The MC)
	neue Zauber


Gegen&amp;uuml;ber Version 2.0, welche exklusiv durch eine PC-Spielemagazin vertrieben wurde, bietet Version...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/female-helmet-replacer-1.4-ver-ffentlicht-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-07-24T20:53:17+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Female Helmet Replacer 1.4 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/female-helmet-replacer-1.4-ver-ffentlicht-2.html</link>
		<description>Ein kleines Bugfix-Update f&amp;uuml;r FHR. Nichts Neues, nur eigene Dummheit korrigiert.

Changelog:

	Bugfix: der Zauber, um Helme in Sirnreifen bei NPCs
	umzuwandeln wurde nur Spielern hinzugef&amp;uuml;gt, die den Kriterien um FHR
	nutzen zu k&amp;ouml;nnen auch selbst erf&amp;uuml;llten
	&amp;Auml;nderung: Die
	Auswahlbox, um die Stirnreifengr&amp;ouml;&amp;szlig;e zu w&amp;auml;hlen erscheint nun erst,
	nachdem der zweite Stirnreif abgelegt wurde und man ins...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-patch-in-version-0.5-female-helmet-replacer-1.3-ver-ffent-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-07-18T23:02:38+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Inoffizieller &quot;Knights of the Nine&quot;-Patch in Version 0.5 &amp; Female Helmet Replacer 1.3 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-patch-in-version-0.5-female-helmet-replacer-1.3-ver-ffent-2.html</link>
		<description>Gleich zwei neue PlugIn-Versionen. Zuerst einmal wurde der Female Helmet Replacer noch einmal aktualisiert.

Changelog:

	Zus&amp;auml;tzliche Version f&amp;uuml;r den Helm des Kreuzritters aus Knights of the Nine
	Befindet sich FHR im Deinstallationsmodus laufen die Scripte zur Helm&amp;uuml;berpr&amp;uuml;fung im Hintergrund nicht mehr weiter
	Problem, das unter Umst&amp;auml;nden bei der Aufnahme des Blutwurm-Helms auftreten konnte, behoben
	

Au&amp;szlig;erdem...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/female-helmet-replacer-1.2-ver-ffentlicht-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-07-12T19:30:12+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Female Helmet Replacer 1.2 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/female-helmet-replacer-1.2-ver-ffentlicht-2.html</link>
		<description>Ein kleines, aber l&amp;auml;ngst &amp;uuml;berf&amp;auml;lliges Update f&amp;uuml;r FHR. FHR ersetzt alle Helme im Spiel bei weiblichen,  humanoiden  Spielercharakteren durch Stirnreifen. Au&amp;szlig;erdem sind Zauber enthalten, die diese &amp;Auml;nderung auch bei NPCs erm&amp;ouml;glichen. F&amp;uuml;r mehr Infos folgt den Links zum Thema.

Changelog:

	Stirnreifen f&amp;uuml;r gr&amp;ouml;&amp;szlig;ere K&amp;ouml;pfe inkl. Auswahlmen&amp;uuml; und passende Zauber f&amp;uuml;r...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/game-of-the-year-edition-von-tes-oblivion-im-september-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-07-09T20:30:16+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Game of the Year Edition von TES Oblivion im September</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/game-of-the-year-edition-von-tes-oblivion-im-september-2.html</link>
		<description>Wie Bethesda heute bekannt gab, ver&amp;ouml;ffentlichen sie im September eine GotY-Edition von Oblivion f&amp;uuml;r die Plattformen XBox360, Playstation3 und Windows. Sie wird nebst Oblivion das Addon Shivering Isles und das Knights of Nine enthalten. Die GotY ist sowohl f&amp;uuml;r solche Spieler interessant, die Oblivion noch nicht kennen wie auch f&amp;uuml;r...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-museum-of-artifacts-improvements-dv-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-06-23T15:47:29+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Morrowind: Museum of Artifacts Improvements DV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-museum-of-artifacts-improvements-dv-2.html</link>
		<description>Trr Kah hat dieses kleine PlugIn von Princess Stomper &amp;uuml;bersetzt, welches vor allem der Atmosph&amp;auml;re dient. Es erweitert das Museum in Gramfeste um einige neue Ausstellungsst&amp;uuml;cke, die sich dort ohne jegliches Zutun des Spielers befinden. Au&amp;szlig;erdem k&amp;ouml;nnen zu den Exponaten jetzt Informationen abgerufen werden.

Nat&amp;uuml;rlich wird die Morrowind-Expansion Tribunal f&amp;uuml;r dieses...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/candles-for-kleptos-dv-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-06-10T04:27:20+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Candles for Kleptos DV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/candles-for-kleptos-dv-2.html</link>
		<description>Blaexx hat sich die M&amp;uuml;he gemacht, dieses kleine PlugIn von mmmpld mit dem etwas sonderbaren Namen f&amp;uuml;r uns zu &amp;uuml;bersetzen. Es erm&amp;ouml;glicht, alle freistehenden Kerzen und Tafelkerzen (ohne Armleuchter) mitzunehmen und woanders zu platzieren. Leider spenden die meisten Kerzen im Originalspiel nicht wirklich Licht, aber einige tun es.

Link zum Thema:

	Download...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/global-settings-interface-gsi-eine-schnittstelle-f-r-die-kommunikation-zwischen-plu-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-06-03T04:48:19+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Global Settings Interface (GSI) - Eine Schnittstelle für die Kommunikation zwischen PlugIns.</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/global-settings-interface-gsi-eine-schnittstelle-f-r-die-kommunikation-zwischen-plu-2.html</link>
		<description>Und da ist es: ein neues kleines Projekt, von dem auch Oblivion Improved in der kommenden Version 0.95 profitieren wird. Diesmal ist es etwas, das seinen Nutzen erst auf den zweiten Blick entfaltet und das auch nur, wenn es genug Modder gibt, denen ihr PlugIn wichtig genug ist, minimale &amp;Auml;nderungen...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/deutschsprachige-shivering-isles-karten-von-nonatee.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-18T16:44:13+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Deutschsprachige Shivering Isles Karten von nONatee</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/deutschsprachige-shivering-isles-karten-von-nonatee.html</link>
		<description>nONatee hat sich die Arbeit gemacht und wie auch schon f&amp;uuml;r das Hauptspiel eine deutschsprachige Karte von Shivering Isles erstellt. Diese liegt in einer Version vor, die zur Farbgebung der Karte im Originalspiel passt (also Braunt&amp;ouml;ne) und in einer farbigen Version, die beispielsweise zur Karte passt, die von Oblivion Improved...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.5-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-18T15:48:50+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.5 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.5-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat die neue Version 4.5 seiner Mod ver&amp;ouml;ffentlicht! Diese bringt erstmals die neuen Inhalte auch mit in das AddOn  Shivering Isles  ein. 



Changes to... [Bitte gew&amp;uuml;nschten Tab ausw&amp;auml;hlen]




	The mod has been updated to deal with the official expansion. Every
	part of the mod now works in the new...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-dunkelelfen-dunmer-und-orks-berarbeitungen-f.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-11T15:51:06+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Dunkelelfen (Dunmer) und Orks - Überarbeitungen fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-dunkelelfen-dunmer-und-orks-berarbeitungen-f.html</link>
		<description>Veritas_Secreto ist mit seinen &amp;Uuml;berarbeitungen fertig geworden und hat sein Werk nun komplettiert.

Screenshots:


Download der englischen Originalversion von TNR - The Dunmer (http://www.tessource.net/files/file.php?id=9639)
	Zum Release-Thread von TNR - The Dunmer in den BGS-Foren (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=693604)
	Download der englischen Originalversion von TNR - The Orcs (http://www.tessource.net/files/file.php?id=9965)
	Zum Release-Thread von TNR - The Orcs in den BGS-Foren...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-hochelfen-altmer-und-waldelfen-bosmer-berarbeitungen-f.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-09T15:40:58+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Hochelfen (Altmer) und Waldelfen (Bosmer) - Überarbeitungen fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-hochelfen-altmer-und-waldelfen-bosmer-berarbeitungen-f.html</link>
		<description>Veritas_Secreto hat unerwartet schnell nun auch &amp;Uuml;berarbeitung der Altmer bzw. Hochelfen fertig gestellt. 

Screenshots:

Download der englischen Originalversion von TNR - The Altmer (http://tessource.net/files/file.php?id=8651) 
	Zum Release-Thread von TNR - The Altmer in den BGS-Foren (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=692685)
	Download der englischen Originalversion von TNR - The Bosmer (http://tessource.net/files/file.php?id=8824) 
	Zum Release-Thread von TNR - The Bosmer...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-patch-1.2.0416-jetzt-auch-f-r-deutschsprachige-nicht-shivering-isles-sp.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-08T21:12:06+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion-Patch 1.2.0416 jetzt auch für deutschsprachige Nicht-Shivering-Isles-Spieler</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-patch-1.2.0416-jetzt-auch-f-r-deutschsprachige-nicht-shivering-isles-sp.html</link>
		<description>Stand der Patch 1.2.0416 für die Standardversion von Oblivion ohne Shivering Isles bisher nur für die US-Version zur Verfügung, so legt Bethesda nun nach und veröffentlicht diesen Patch jetzt auch für alle anderen Sprachversionen. Der Changelog liest sich wie der des Shivering Isles Patches (und nein, nicht ich habe dieses...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-rotwardonen-berarbeitung-f.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-06T18:22:08+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Die Rotwardonen - Überarbeitung fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-rotwardonen-berarbeitung-f.html</link>
		<description>Veritas_Secreto hat nun die &amp;Uuml;berarbeitung der Rotwardonen fertig gestellt.

Screenshots:

Download der englischen Originalversion (http://tessource.net/files/file.php?id=8314) 
	Zum Release-Thread in den BGS-Foren (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=691161)
	Unser angepasstes und aktualisiertes TNR-Paket f&amp;uuml;r das deutschsprachige Oblivion (downloads/12.html)
	
	Weitere TNR-News (suche-62.html)

</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/female-helmet-replacer-1.1-ver-ffentlicht.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-01T16:55:26+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Female Helmet Replacer 1.1 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/female-helmet-replacer-1.1-ver-ffentlicht.html</link>
		<description>Habt ihr euch schonmal über die zweifelhafte Attraktivität der in Oblivion erhältlichen Helme gewundert? Lauft ihr lieber ohne so ein Ding rum, als Gefahr zu laufen, damit gesehen zu werden? Zumindest für weibliche Charaktere, die einer Nicht-Biest-Rasse angehören, haben Trr Kah und ich da eine Kleinigkeit mit den wunderbaren Meshes...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-nord-berarbeitung-fertig.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-05-01T15:32:11+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title> Tamriel NPCs Revamped (TNR): Die Nord - Überarbeitung fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-nord-berarbeitung-fertig.html</link>
		<description>Veritas_Secreto bastelt unerm&amp;uuml;dlich weiter und so hat er kurz nach dem letzten Release nun auch schon die &amp;Uuml;berarbeitung der Nord abgeschlossen. Die Neuauflage enth&amp;auml;lt 117 ge&amp;auml;nderte NPC-Gesichter.

Screenshots:

Download der englischen Originalversion (http://tessource.net/files/file.php?id=10687) 
	Zum Release-Thread in den BGS-Foren (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=688141)
	Unser angepasstes und aktualisiertes TNR-Paket f&amp;uuml;r das deutschsprachige Oblivion (downloads/12.html)
	
	Weitere TNR-News (suche-62.html)



</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/finaler-shivering-isles-patch-und-neuer-oblivion-patch-f-r-us-version-ersch.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-30T22:38:26+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Finaler Shivering Isles Patch und neuer Oblivion Patch für US-Version erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/finaler-shivering-isles-patch-und-neuer-oblivion-patch-f-r-us-version-ersch.html</link>
		<description>Wie angekündigt hat Bethesda heute den finalen S.I. Patch für XBox 360 -
und PC - Spieler veröffentlicht. XBox 360 - Spieler konnten ihren Patch
bereits am Mittag downloaden, während die PC - Spieler ein paar
Stündchen warten mussten. Der Patch der Version 1.2.0416 - welche der Versionsnummer der letzten Beta des Patches...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-bretonen-berarbeitung-fertig.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-28T22:18:20+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Die Bretonen - Überarbeitung fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-bretonen-berarbeitung-fertig.html</link>
		<description>Veritas_Secreto hat auch die Überarbeitung der Bretonen abgeschlossen. Dabei stieg die Zahl der ursprünglich überarbeiteten 124 NPCs auf 170 in dieser neuen Version an.

Screenshots:

Download der englischen Originalversion (http://tessource.net/files/file.php?id=10531) 
	Zum Release-Thread in den BGS-Foren (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=682355)
	Unser angepasstes und aktualisiertes TNR-Paket für das deutschsprachige Oblivion (downloads/652.html)
	
	Weitere TNR-News (suche-62.html)



</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/finaler-shivering-isles-patch-am-montag.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-27T14:45:41+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Finaler Shivering Isles-Patch am Montag</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/finaler-shivering-isles-patch-am-montag.html</link>
		<description>Matt Grandstaff, seines Zeichen neuer Community Manager bei Bethesda, hat die Neuigkeit verkündet: am Montag soll der finale Patch für Shivering Isles erscheinen und den Referenz/FormID-Bug beheben. Sowohl PC- wie auch XBox-Spieler werden den Patch erhalten, der für alle Sprachversionen gültig sein wird.

Links zum Thema:

	Matt Grandstaff stellt sich vor (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=679944)
	
	Forumsbeitrag...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-0.90-ver-ffentlicht.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-22T04:02:01+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved 0.90 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-0.90-ver-ffentlicht.html</link>
		<description>Oblivion Improved 0.9 ist fertig. Und diese Version ist in vielen Punkten etwas Besonderes...

	Es gab niemals zuvor so viele Änderungen innerhalb einer Version in einem PlugIn von mir
	
	Das meiner Meinung nach letzte große Manko von Oblivion Improved - nämlich das extrem langsame Interface - wurde ersetzt und ist damit weitestgehend...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-tes-construction-set-update.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-20T12:31:27+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion: TES Construction Set Update</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-tes-construction-set-update.html</link>
		<description>Das TES Construction Set hat ein Update erfahren und ist nun in der Version 1.2.404 downzuloaden. Mit dieser Version wurde ein Fehler des Preview-Fensters behoben. 


Links zum Thema:

	Download (Patch: 3,2 MB; Vollversion 7,0 MB) (http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm)
	Release Notes (http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilitiesnotes1.htm)

</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/shivering-isles-beta-patch-verf-gbar.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-11T22:36:18+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Shivering Isles: Beta-Patch verfügbar</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/shivering-isles-beta-patch-verf-gbar.html</link>
		<description>Bethesda hat einen Beta-Patch für Shivering Isles veröffentlicht, der sich ausschließlich um den Referenz/FormID-Bug kümmert. Dieser Patch ist für alle Sprachversionen gültig und aktualisiert Oblivion auf die Version 1.2.0410. Allerdings gibt es ein Problem: er lässt sich nur installieren, wenn man Oblivion vor der Installation von Shivering Isles nicht auf...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.3b-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-10T13:48:11+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.3b erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.3b-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat ein kleines Bugfix-Update seines Mods veröffentlicht. Es gibt diesmal keinerlei neue Features, es wurden wirklich nur - teilweise schwerere - Bugs behoben.



Items-AddOn

	Fixed a mesh problem of the Void Mirror Helmet
	Fixed textures issue of the Heaven's Fury Armor if using low or medium textures sizes.
	


Creatures AddOn:


	Fixed textures issue on...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/neuigkeiten-zum-referenz-bug-fbomb-bug-in-shivering-isles.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-10T13:25:20+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Neuigkeiten zum Referenz-Bug/fBomb-Bug in Shivering Isles</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/neuigkeiten-zum-referenz-bug-fbomb-bug-in-shivering-isles.html</link>
		<description>Dieser schwere Bug ist weiterhin momentan absolutes Hauptthema in der TES-Community - nicht ganz ohne Grund. Nie wurde ein Elder Scrolls-Spiel oder ein AddOn zu einem TES-Game mit einem so schwerwiegenden Bug veröffentlicht. Dabei verhält sich der Fehler total unauffällig und man bemerkt ihn erst wirklich, wenn alles zu spät...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/quickfixes-gegen-spielstandzerst-renden-bug-in-shivering.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-08T23:07:43+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Quickfixes gegen spielstandzerstörenden Bug in Shivering Isles</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/quickfixes-gegen-spielstandzerst-renden-bug-in-shivering.html</link>
		<description>Mit einer atemberaubenden Schnelligkeit hat die Community auf den schweren Bug reagiert. 
Es gibt sogar verschiedene Ansätze diesen zu beheben:
Der fBomb Hotfix von bg2408 schaltet die AI, und damit die Fehler der sechs verursachenden NPCs, komplett aus. 
Der Form ID Shivering Isles Fix von Datheranoth ändert die Scripts der sechs...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-shivering-isles-kritischer-bug-zerst-rt-spiels.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-08T15:45:45+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion - Shivering Isles: Kritischer Bug zerstört Spielstände</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-shivering-isles-kritischer-bug-zerst-rt-spiels.html</link>
		<description>Ein sehr schwerwiegender Bug wurde im Oblivion-AddOn  Shivering Isles  entdeckt, der einen Spielstand nach der Installation innerhalb von 50-120 Spielstunden unbrauchbar macht. 
Der Bug sorgt dafür, das Sachen, die zur Laufzeit vom Spiel generiert werden müssen nicht mehr dargestellt werden können. Das betrifft Gegner, abgelegte Gegenstände, verschossene Pfeile...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.3-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-06T21:12:36+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.3 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.3-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat die neue Version 4.3 seiner Mod veröffentlicht! Diese bringt volle Kompatibilität zur Version 1.2 (Patch/Shivering Isles) von Oblivion mit, erfordert Patch 1.2 bzw. Shivering Isles aber auch ab sofort. Die Auswirkungen dieses PlugIns beziehen sich aber trotz dieser Kompatibilität nur auf das Originalspiel - die neuen Gebiete des...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-das-kaiservolk-berarbeitung-f.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-06T05:01:55+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Das Kaiservolk - Überarbeitung fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-das-kaiservolk-berarbeitung-f.html</link>
		<description>Veritas_Secreto hat die Überarbeitung der ersten Rasse abgeschlossen und somit steht mit TNR - The Imperials das erste ReRelease zum Download bereit. Die Zahl der veränderten NPCs stieg von 222 in der ursprünglichen Version auf 387 (301 männliche und 86 weibliche) NPCs in dieser Neuauflage an.

Screenshots:


Unser angepasstes TNR-Paket für das...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-creatures-9-f-r-die-deutschsprachige-version.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-04-01T16:00:25+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Morrowind: Creatures 9 für die deutschsprachige Version</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-creatures-9-f-r-die-deutschsprachige-version.html</link>
		<description>Trr Kah hat sich die Mühe gemacht und 
PirateLords  Creatures 9  komplett übersetzt. Diese Mod fügt Morrowind/Tribunal/Bloodmoon viele neue Kreaturen hinzu.

Features:

	Variierende gelevelte Werte und Größen für die allermeisten Kreaturen. Damit ist jede ein wenig anders
	
	Passive Kreaturen fürs Auge, die per Konsole deaktiviert werden können um die FPS zu...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/shivering-isles-und-oblivion-f-r-ps3-erh-ltlich.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-03-31T14:16:59+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Shivering Isles und Oblivion für PS3 erhältlich</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/shivering-isles-und-oblivion-f-r-ps3-erh-ltlich.html</link>
		<description>Nun stehen endlich das Addon Shivering Isles und die PS3 Ausgabe (diese aber bis jetzt nur in den USA) von Oblivion in den Läden. Lange erwartet verspricht das Addon neuen Spielspass. Fast gleichzeitig erschienen sind auch die ersten deutschsprachigen Reviews und neue Screenshots. Wer das Addon also noch nicht hat,...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-erste-testversion-des-neuen-interfaces.html">
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		<dc:date>2007-03-30T17:48:13+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved: Erste Testversion des neuen Interfaces</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-erste-testversion-des-neuen-interfaces.html</link>
		<description>Etwas verspätet, aber nun ist sie da: die erste öffentliche Version der Interface-Änderungen, die auch in Oblivion Improved 0.9 Einzug halten werden. Sie steht auf Wunsch der Community bereits vorher zur Verfügung, um mögliche Probleme beseitigen zu können, bevor sie ihren Weg in Oblivion Improved findet. Das Ganze basiert auf...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-tes-construction-set-version-1.2-ver-ffentlicht.html">
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		<dc:date>2007-03-28T21:34:13+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion: TES Construction Set Version 1.2 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-tes-construction-set-version-1.2-ver-ffentlicht.html</link>
		<description>Um die in der letzten News angesprochenen Probleme mit dem AddOn  Shivering Isles  zumindest teilweise zu beheben, steht nun eine neue Version des  The Elder Scrolls Construction-Set  für Oblivion zur Verfügung. Dieses benötigt das AddOn Shivering Isles selbst nicht, alle damit erstellten/gespeicherten PlugIns/Mods setzen aber Version...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-shivering-isles-und-das-chaos.html">
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		<dc:date>2007-03-28T17:13:35+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion Improved, Shivering Isles und das Chaos</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-shivering-isles-und-das-chaos.html</link>
		<description>Nun, Bethesdas Oblivion-AddOn  Shivering Isles  sorgt seit seinem heutigen Release in den USA für einige Verwirrung, einigen Ärger und auch für einiges Chaos. So wird nach der Installation nicht, wie bei den Morrowind Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon üblich und auch logisch, eine weitere Masterdatei (*.esm) für die Erweiterung...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-orcs-sind-fertig.html">
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		<dc:date>2007-03-25T16:56:49+01:00</dc:date>
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		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Die Orcs sind fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-orcs-sind-fertig.html</link>
		<description>Veritas_Secreto hat nun auch die letzte Rasse überarbeitet, die Orcs. Als nächstes ist eine nochmalige optische Überarbeitung aller bisherigen TNR-Veröffentlichungen geplant und danach stehen noch die Vampire auf der  ToDo -Liste. Zeitgleich mit der Veröffentlichung der letzten Rasse wurde auch eine TNR-Version veröffentlicht, die alle TNR-Releases zusammenfasst. 


Screenshots:


Download unserer...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-offizieller-patch-1.2-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-03-23T20:07:18+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion: Offizieller Patch 1.2 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-offizieller-patch-1.2-erschienen.html</link>
		<description>Auf der ElderScrolls.com Seite steht nun das Update auf Version 1.2 für alle Sprachversionen zum Download bereit. Dieses soll Oblivion bereit für das sehr bald erscheinende AddOn  Shivering Isles  machen. Neben vielen Korrekturen ist auch der neue Shader für entfernte Objekte enthalten, der auch in der PS3-Version zum...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-atmospheric-weather-system-2.00.html">
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		<dc:date>2007-03-21T22:01:30+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion: Atmospheric Weather System 2.00</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-atmospheric-weather-system-2.00.html</link>
		<description>HTF hat nun Version 2.00 seiner beliebten Wetter-Mod für Oblivion veröffentlicht.

AWS bietet fünf mal mehr Wettertypen als das Standardspiel. Weiterhin fügt die Mod jahreszeittypisches Wetter hinzu, Nächte und Wasser wurden ebenfalls modifiziert.

Neu in Version 2.00 sind, neben einigen Fixes, überarbeitete Texturen die sozusagen handgemacht sind, da von HTF selbst fotografiert....</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-patch-in-version-0.2-ver-ffent.html">
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		<dc:date>2007-03-16T02:39:28+01:00</dc:date>
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		<title>Inoffizieller &quot;Knights of the Nine&quot;-Patch in Version 0.2 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-patch-in-version-0.2-ver-ffent.html</link>
		<description>Ein Moment, auf den ich persönlich lange hingearbeitet habe: die nächste Version meines kleinen Patches für Bethesdas  Knights of the Nine -PlugIn ist fertig und der schlimmste Bug von  Knights of the Nine  ist offenbar endlich beseitigt. Es sollten weder fehlende Dialoge noch der gefürchtete Buffer-Overrun wieder...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-creatures-9-ev.html">
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		<dc:date>2007-03-15T15:58:47+01:00</dc:date>
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		<title>Morrowind: Creatures 9 EV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-creatures-9-ev.html</link>
		<description>PirateLord hat sein beliebtes Kreaturen-Plugin für Morrowind erneut erweitert und überarbeitet. Diesmal haben hauptsächlich die verschiedenen Daedra eine Grunderneuerung bekommen. 

Veränderungen von Version 8 auf 9:

	die einzelnen Dremora haben nun Ränge und unterschiedliche Fähigkeiten
	einzigartige Dremorawaffen und -schilde
	neue Waffen und Schilde für die Heiligen
	die Goldene Heilige erhielt eine neue Textur
	der Fleischdremora...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-galsiahs-character-development-dv.html">
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		<dc:date>2007-03-10T17:50:16+01:00</dc:date>
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		<title>Morrowind: Galsiahs Character Development DV</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-galsiahs-character-development-dv.html</link>
		<description>Trr Kah hat sich die Mühe gemacht und Galsiahs PlugIn  Galsiahs Character Development  (GCD) übersetzt.  GCD ist  ein alternatives Levelsystem für Morrowind. 

Die Beschränkung auf den Maximalwert von 100 für Attribute und
Fertigkeiten wird aufgehoben. Das Verteilen von Punkten nach einem
Stufenanstieg wird abgeschafft, stattdessen steigen die Attribute
abhängig...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-dunmer-dunkelelfen-sind-f.html">
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		<dc:date>2007-03-10T16:27:49+01:00</dc:date>
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		<title>Tamriel NPCs Revamped (TNR): Die Dunmer (Dunkelelfen) sind fertig</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-tnr-die-dunmer-dunkelelfen-sind-f.html</link>
		<description>Nun hat 
Veritas_Secreto, der Modder hinter TNR, auch die nächste Rasse, die Dunmer fertig gestellt. Als nächstes kommen noch die Orks und danach ist das Ziel, einige der veröffentlichten TNR-Rassen noch einmal optisch zu überarbeiten und auch über überarbeitete Vampire war schon etwas zu hören. Den Auftakt macht dann eine...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/erster-trailer-zu-shivering-isles-und-trailer-zur-ps3-version-ersch.html">
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		<dc:date>2007-03-08T20:21:16+01:00</dc:date>
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		<title>Erster Trailer zu Shivering Isles und Trailer zur PS3-Version erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/erster-trailer-zu-shivering-isles-und-trailer-zur-ps3-version-ersch.html</link>
		<description>Bethesda hat heute einen ersten Trailer zum Oblivion-Addon  Shivering Isles  veröffentlicht. Ausserdem hat Todd Howard, seineszeichen Executive Producer, in einem Fan Interview das Veröffentlichungsdatum des Addons bekanntgeben: am 27. März erscheint es weltweit für PC und XBox, 30 US Dollar soll es kosten. Desweiteren wurde heute ebenfalls ein...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-plugin-enchantment-restore-over-time.html">
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		<dc:date>2007-03-06T16:19:31+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion-PlugIn: Enchantment Restore Over Time</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-plugin-enchantment-restore-over-time.html</link>
		<description>Und mal wieder erschien ein ungemein praktisches (und in diesem Fall auch Gold sparendes) PlugIn für Oblivion, welches auf der erweiterten Funktionalität des Oblivion Script Extender basiert. Enchantment Restore Over Time von flyfightflea regeneriert die Ladungen einer magischen Waffe. Dabei gibt es alle 5 Sekunden einen Punkt, wobei sich diese...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/zenimax-media-sichert-sich-namensrechte-an-skyrim.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-03-05T20:59:31+01:00</dc:date>
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		<title>ZeniMax Media sichert sich Namensrechte an Skyrim</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/zenimax-media-sichert-sich-namensrechte-an-skyrim.html</link>
		<description>Laut dem Patent- und Markenzeichenamt der Vereinigten Staaten hat sich die Mutterfirma von Bethesda Softworks die Rechte am Namen Skyrim gesichert.

Skyrim ist hierzulande auch bekannt unter dem Namen Himmelsrand und ist das Land der Nord auf dem Kontinent Tamriel.

In den Patenten geht es um Computerspiele (auf diversen Plattformen - auch...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/deutsche-preview-zum-oblivion-addon-shivering-isles.html">
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		<dc:date>2007-03-03T10:58:20+01:00</dc:date>
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		<title>Deutsche Preview zum Oblivion-AddOn: Shivering Isles</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/deutsche-preview-zum-oblivion-addon-shivering-isles.html</link>
		<description>Das Spielemagazin Gamestar hatte die Ehre ein paar Stunden Shivering Isles anzuspielen.

Optisch wird das AddOn in starkem Kontrast zu Oblivion stehen, z. B. baumhohe bunte Pilze. Für alle größeren Quests soll es mehrere Lösungswege geben, die Dungeons sollen abwechslungsreicher als in Oblivion gestaltet worden sein. Neue Alchemiezutaten, die auch in...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.2b-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-03-02T22:12:04+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title> Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.2b erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.2b-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat wieder eine neue Version veröffentlicht... diesmal mehr ein reines Bugfix-Release, das aber dennoch drei neue Kreaturen und ein neues Feature mitbringt. 



Changes to... [Bitte gewünschten Tab auswählen]



	Fixed NPCs/Creauteres without weapons issue
	Added a small chance to every locked dungeon chest to be trapped.. the
	strenght of the trap is tied...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-0.86-ver-ffentlicht.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-03-01T01:11:05+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion Improved 0.86 veröffentlicht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-0.86-ver-ffentlicht.html</link>
		<description>Nein, dies ist nicht die geplante Version mit den umfangreichen Änderungen, sondern ein ungeplantes Hotfix-Release für einen schweren Bug in den Versionen bis 0.85, das gleichzeitig ein paar andere Fixes enthält, die schon fertiggestellt waren. Außerdem stellt diese Version einen ersten Versuch dar, einen bekannten Oblivion-Dialog-Bug zu umschiffen, um die...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.2-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-02-27T02:50:15+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.2 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.2-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat Version 4.2 seines PlugIns fertig gestellt. Neben sehr vielen neuen Kreaturen (die folgenden Screenshots sind nur ein Auswahl) gibt es diesmal so viele Balancing-Änderungen und Bugfixes wie in keiner Version zuvor. Das beweist auch der folgende Changelog:



Changes to... [Bitte gewünschten Tab auswählen]



	Reworked Chance of Stronger Enemies plug-in, the...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/newraven.net-wird-f-nf-jahre-alt.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-02-26T20:01:11+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>NewRaven.net wird fünf Jahre alt...</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/newraven.net-wird-f-nf-jahre-alt.html</link>
		<description>Am 26.02.2002 oder am 27.02.2002 (genau weiß ich das leider nicht mehr...) startete NewRaven.net als ElderScrolls-Seite. Die Seite existierte zwar vorher ebenfalls schon, beschäftigte sich aber mit anderen Dingen. Eigentlich wollte ich heute zum Geburtstag Gewinne im Wert von 3 Millionen Euro raushauen, aber ein Finanzcheck  verhinderte dieses Vorhaben...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/download-news-blaexx-individual-house-mod-und-nonatees-oblivion-style-book-scro.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-02-23T17:18:39+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Download-News:  Blaexx' Individual House Mod und nONatee's Oblivion Style Book/Scroll-UI</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/download-news-blaexx-individual-house-mod-und-nonatees-oblivion-style-book-scro.html</link>
		<description>Es gibt mal wieder zwei neue Downloads von zwei talentierten Köpfen unserer Community. Da wäre einmal Blaexx, der seinen Individual House Mod für Oblivion überarbeitet hat und nONatee, der uns mit einem kleinen Replacer für die Bücher und Schriftrollen in Morrowind überrascht. Doch der Reihe nach:


Blaexx' Individual House Mod -...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-bab-bius-adventuress-body-rc1-2.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-02-19T23:02:16+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Release: BAB (Bius Adventuress Body) RC1</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-bab-bius-adventuress-body-rc1-2.html</link>
		<description>Hinter diesem kryptischem Titel versteckt sich eines der Projekte, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, einen neuen Körper für die Frauen in Oblivion zu schaffen. Bius Adventuress Body hat nun die Betaphase hinter sich gelassen und kann nun in einem knapp 200 MB großen Paket heruntergeladen werden.

Der Download beinhaltet...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/kolumne-neuauflage-von-morrowind.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-02-15T18:10:15+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Kolumne: Neuauflage von Morrowind?</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/kolumne-neuauflage-von-morrowind.html</link>
		<description>Obwohl Morrowind mit vielen Traditionen der Elder Scrolls-Serie brach, so ist es doch für viele Rollenspieler der beste bisher erschienen Teil der Serie. Das liegt an der tiefgründigeren, dichteren und umfangreicheren Story, an dem größerem Gefühl der Freiheit, an einer Welt, die - obwohl fast niemand mit einem  sprach...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.1-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-02-09T01:06:10+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.1 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.1-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat Version 4.1 seines PlugIns für Oblivion veröffentlicht. Hier der Changelog im Original:



	MOBS has been tweaked for better realism and balance,
	weapons are now 20-33% lighter, two-handed weapons are 8-9% faster and
	lesser fatiguing, small weapons are slighty more fatiguing, mace is
	slighty faster and has a little more health, steel health...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-auf-deutsch-oblivion-improved-statusbe.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-30T15:22:15+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Tamriel NPCs Revamped auf deutsch / Oblivion Improved Statusbericht</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tamriel-npcs-revamped-auf-deutsch-oblivion-improved-statusbe.html</link>
		<description>Blaexx hat sich die Mühe gemacht und alle Tamriel NPCs Revamped-Teile für die deutschsprachige Version angepasst. Ihr findet sie als regelmäßig um neue Releases erweitertes 7-Zip-Archiv in unserer Download-Sektion.

Links zum Thema:

	Zum Download (downloads/650.html) 
	Weitere Infos zu Tamriel NPCs Revamped (index.php?option=com_search searchword=TNR) 
	


Und nun noch zu etwas anderem:
In letzter Zeit häufen...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/nehrim-oblivion-total-conversion-des-arktwend-teams.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-24T15:58:50+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Nehrim - Oblivion Total Conversion des Arktwend-Teams</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/nehrim-oblivion-total-conversion-des-arktwend-teams.html</link>
		<description>Wer gern auch mal außerhalb der Welt von Tamriel auf die Suche nach Abenteuern geht, der kam in der Vergangenheit an den Morrowind Total Conversions (TCs) Arktwend und Myar Aranath nicht vorbei. Für die beiden umfangreichen und qualitativ sehr hochwertigen TCs zeichnet sich das deutsche Modding-Team SureAi verantwortlich, welches nun...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/neues-tamriel-npcs-revamped-tnr-release-die-bosmer-walde.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-21T17:29:45+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Neues Tamriel NPCs Revamped (TNR) Release - Die Bosmer (Waldelfen)</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/neues-tamriel-npcs-revamped-tnr-release-die-bosmer-walde.html</link>
		<description>Veritas_Secreto, der Erschaffer des TNR-Projektes, hat nun auch die Überarbeitung der Bosmer fertig gestellt. Als nächstes sind die Dunmer (Dunkelelfen) dran - einen ersten Screenshot dazu findet ihr im verlinkten Release-Thread.

Screenshots:

Download (http://tessource.net/files/file.php?id=8824)  (79 KB)
	Release-Thread im Elderscrolls.com-Forum (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=624563)


</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/shivering-isles-von-bethesda-offiziell-angek-ndigt.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-18T19:01:13+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title> Shivering Isles von Bethesda offiziell angekündigt!</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/shivering-isles-von-bethesda-offiziell-angek-ndigt.html</link>
		<description>Bethesda hat nun das erste vollwertige Expansion-Pack für Oblivion -  Shivering Isles  - offiziell angekündigt. So haben sie neben weiteren Details auch erste Screenshots veröffentlicht. Folgendes erwartet uns:


	
	- ganze 30 Stunden Spielspass in einem komplett neuen Gebiet, welches insgesamt ca. ¼ der Landmasse von Oblivion entspricht.
	- dieses Gebiet...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/jetzt-auch-rollenspiele-killerspiele.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-16T14:16:19+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Jetzt auch Rollenspiele &quot;Killerspiele&quot;?</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/jetzt-auch-rollenspiele-killerspiele.html</link>
		<description>Wer glaubte, das es nach den verbalen und wohl auch geistigen Entgleisungen einiger Politiker in der Welt der Games nicht mehr schlimmer kommen könnte, sollte jetzt ganz tapfer sein. Denn neben Politikern, die auf Bildzeitungs-Niveau über Sachen diskutieren, von denen sie absolut nichts verstehen mit denen sie sich auch nur...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.0c-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-12T02:14:27+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.0c erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.0c-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat mal wieder zugeschlagen und Version 4.0c seines Oblivion-PlugIns veröffentlicht. Das besondere dürfte diesmal sein, das zuvor ein öffentlicher Beta-Test stattgefunden hat. Somit sollten weniger Fehler zu verzeichnen sein und uns eine Version 4.0d innerhalb der nächsten 48 Stunden wohl erspart bleiben. ;)

Hier der Changelog im Original:



	Big changes/improvements to...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-fps-optimizer-2.0-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2007-01-11T14:59:18+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Morrowind-FPS-Optimizer 2.0 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/morrowind-fps-optimizer-2.0-erschienen.html</link>
		<description>Eines der beliebtesten und verbreitetsten Tools der Morrowind-Communitiy, der Morrowind-FPS-Optimizer (MWFPSO), ist - nach reichlich drei Jahren des Entwicklungsstillstandes - wieder in einer neuen Version verfügbar.

Seit Entwickler Alexander Stasenko Ende 2003 bekannt gegeben hatte nicht weiter am MWFPSO zu arbeiten, fand sich vorerst niemand, der seine Arbeit anhand des öffentlich...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/neue-tamriel-npcs-revamped-tnr-releases-rotwardonen-und-a.html">
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		<dc:date>2007-01-09T14:56:07+01:00</dc:date>
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		<title>Neue Tamriel NPCs Revamped (TNR) Releases - Rotwardonen und Altmer</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/neue-tamriel-npcs-revamped-tnr-releases-rotwardonen-und-a.html</link>
		<description>Die kontinuierliche optische Überarbeitung sämtlicher NPC-Gesichter in Oblivion schreitet weiter voran. Nach Kaiservolk, Bretonen und den Nord sind mittlerweile auch die Rotwardonen und - als erstes Elfenvolk - die Altmer (Hochelfen) fertiggestellt.

Letztere sind das bisher wohl am stärksten überarbeitete Volk und sehen nun ihren Verwandten auf Vvardenfell wesentlich ähnlicher. Die...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/erster-teil-von-blaexx-individual-house-mod-fertiggestellt.html">
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		<dc:date>2007-01-09T10:20:34+01:00</dc:date>
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		<title>Erster Teil von Blaexx' Individual House Mod fertiggestellt</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/erster-teil-von-blaexx-individual-house-mod-fertiggestellt.html</link>
		<description>Blaexx hat das erste Set seiner ziemlich beeindruckenden Modder-Ressource für Oblivion fertig gestellt. 

BIHM gibt Moddern die Möglichkeit ihr eigenes, individuelles Haus in Oblivion zu bauen.
Die vorhandenen Häuser sind ja schon recht nett, allerdings komplette Modelle aus denen man nichts weiter basteln kann.

Hier schafft BIHM Abhilfe. Die Modelle (Meshes) sind...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/neues-oblivion-addon-shivering-isles.html">
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		<dc:date>2007-01-05T00:23:35+01:00</dc:date>
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		<title>Neues Oblivion Addon Shivering Isles</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/neues-oblivion-addon-shivering-isles.html</link>
		<description>Nachdem sich nun schon über längere Zeit Gerüchte über ein richtiges Addon für Oblivion gehalten haben, scheinen sich diese nun zu bestätigen. Wie computerandvideogames.com berichtet, liefert ein britisches Magazin in ihrer Februar-Ausgabe erste Details und Screenshots. Neben neuen Quests, Monstern und Items wird unter anderem ein komplett neues Gebiet zu...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-patch-und-mehr.html">
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		<dc:date>2006-12-23T21:56:01+01:00</dc:date>
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		<title>Inoffizieller Knights of the Nine Patch und mehr...</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/inoffizieller-knights-of-the-nine-patch-und-mehr.html</link>
		<description>Nun, ich hab mal wieder ein wenig gebastelt und (einige) Fehler aus der Knights.esp korrigiert. Da ich diese korrigierte ESP aber aus rechtlichen Gründen nicht weitergeben kann, musste diesmal eine etwas für mich kompliziertere Methode her. Dabei herausgekommen ist mein  Inoffizieller Knights of the Nine Patch  in Version...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/better-clothes-1.0-f-r-morrowind-erschienen-ev.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-12-23T19:53:01+01:00</dc:date>
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		<title>Better Clothes 1.0 für Morrowind erschienen [EV]</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/better-clothes-1.0-f-r-morrowind-erschienen-ev.html</link>
		<description>Better Clothes ist ein Projekt des Pychodogstudios, die vorhandene Kleidung in Morrowind der ebenfalls von ihnen erstellten Better Bodies Mod anzupassen.
Nachdem die erste Beta dieses Plugins vor einem Jahr ver&amp;ouml;ffentlich wurde, gibt es nun die 1.0 Version, welche haupts&amp;auml;chlich die gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Clippingprobleme in Kombination mit der R&amp;uuml;stung behebt.

Ge&amp;auml;ndert wurde im...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.0b-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-12-18T17:07:02+01:00</dc:date>
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		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 4.0b erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-4.0b-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat eine neue Version seines PlugIns fertig gestellt. Die tiefgreifenden und umfangreichen &amp;Auml;nderungen in dieser Version rechtfertigen diesmal einen Versionssprung auf Version 4. 

Changelog:


	The loot system has been completely redone, it is now fully in game
	customizable, via an in game menu you will be able to easily adjust
	everything concerning...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-script-extender-version-0009a-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-12-18T16:24:33+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion Script Extender Version 0009a erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-script-extender-version-0009a-erschienen.html</link>
		<description>Es ist ein wichtiges Update f&amp;uuml;r den Oblivion Script Extender erschienen.

Changelog: Version 0009a contains bugfixes for the Label/Goto looping functions and stops
SetModelPath from working on Actors/NPCs as it will crash under those
circumstances. No new functions are added.


Links zum Thema:

	Release Thread im Elderscolls.com-Forum (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=599892)
	Oblivion Script Extender Homepage (http://obse.silverlock.org/)
	News zum Oblivion Script...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/verbesserte-magiergilde.html">
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		<dc:date>2006-12-18T16:15:28+01:00</dc:date>
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		<title>Verbesserte Magiergilde</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/verbesserte-magiergilde.html</link>
		<description>Rung, bekannt durch sein Morrowind-PlugIn  Orden der Ehre  hat sein Oblivion-PlugIn  Verbesserte Magiergilde  ver&amp;ouml;ffentlicht.

PlugInbeschreibung von Rung:

Ich fand die Magiergilde entt&amp;auml;uschend, weniger der Questline wegen.
Eher aufgrund der Dinge, die danach kamen. Dann war n&amp;auml;mlich Schluss.
Und dabei bin ich doch der Erzmagier. Nun, das &amp;auml;ndert sich mit diesem
Plugin,...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/wrye-bash-0.37-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-12-18T15:31:52+01:00</dc:date>
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		<title>Wrye Bash 0.37 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/wrye-bash-0.37-erschienen.html</link>
		<description>Wrye Bash ist ein in Python geschriebenes Tool zu Verwaltung von Mods und Savegames. Es bietet unter anderem die Funktion, eine bestimmte Ladereihenfolge zu speichern, Mod-Namen und Beschreibungen zu editieren, Savegames in Profile einzusortieren, NPC- und Kreaturenlevel zur&amp;uuml;ckzusetzen (wichtig f&amp;uuml;r Mods wie WarCry, Francesos Leveled Creatures   Items, Oscuro&amp;#39;s...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-script-extender-version-0009-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-12-04T22:13:29+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion Script Extender Version 0009 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-script-extender-version-0009-erschienen.html</link>
		<description>Einige Zeit hat es gedauert, nun ist endlich die neue Version des Oblivion Script Extenders (OBSE) erschienen. Der OBSE ist ein zus&amp;auml;tzliches Programm, welches im Hintergrund l&amp;auml;uft und das die Scripting-Funktionalit&amp;auml;t des Construction-Sets deutlich erweitert. Auf der Homepage des Script Extenders sind einige (teils sehr interessante) Projekte verlinkt, die diese...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/test-zu-knights-of-the-nine-bei-gamigo.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-11-28T02:15:25+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Test zu Knights of the Nine bei Gamigo</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/test-zu-knights-of-the-nine-bei-gamigo.html</link>
		<description>Ulli Kunz - vielen in der Community durch seine Fix-Sammlung besser bekannt als Singler - hat f&amp;uuml;r Gamigo.de einen vierseitigen Test zu der DVD-Version von Knights of the Nine verfasst, welche in diesem Test allerdings nicht wirklich gut davon kommt.

Links zum Thema:

	Knights of the Nine-Test bei Gamigo.de (http://gamigo.de/artikel_detail/pc/1806/1/Oblivion_Knights_of_the_Nine/)
	Knights of the...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-tamriel-npcs-revamped-the-nords.html">
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		<dc:date>2006-11-25T20:25:22+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Release: Tamriel NPCs Revamped - The Nords</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-tamriel-npcs-revamped-the-nords.html</link>
		<description>Nach einer kompletten optischen &amp;Uuml;berarbeitung der NPCs des Kaiservolks und der Bretonen (wir berichteten (oblivion-news/release-tamriel-npcs-revamped-the-bretons.html)) hat der verantwortliche Modder Veritas_Secreto heute Teil 3 des TNR-Projektes ver&amp;ouml;ffentlicht -  The Nords .

Die Nord haben ein einheitlicheres Aussehen erhalten und sind nun mit hellem Haar und schroffen Gesichtsz&amp;uuml;gen (zumindest die M&amp;auml;nner) schon...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/knights-of-the-nine-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-11-24T03:13:27+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Knights of the Nine erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/knights-of-the-nine-erschienen.html</link>
		<description>Die (europ&amp;auml;ische) DVD-Version von Knights of the Nine ist erschienen. Diese enth&amp;auml;lt, wie angek&amp;uuml;ndigt, neben dem eigentlichen  Knights of the Nine -PlugIn noch alle anderen kostenpflichtigen Bethesda-Plugins (DLCs). Allerdings muss alles einzeln installiert werden. Aber zur&amp;uuml;ck zum eigentlichen Hauptbestandteil - n&amp;auml;mlich KotN: Wie man an diversen Orten nachlesen kann,...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/offizielles-ubisoft-forum-zu-tes4-oblivion-knights-of-the-nine-er.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-11-21T15:03:54+01:00</dc:date>
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		<title>Offizielles Ubisoft-Forum zu &quot;TES4: Oblivion &amp; Knights of the Nine&quot; eröffnet</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/offizielles-ubisoft-forum-zu-tes4-oblivion-knights-of-the-nine-er.html</link>
		<description>Nach den vielen Spekulationen und Mutma&amp;szlig;ungen seit Er&amp;ouml;ffnung der offiziellen  Knights of the Nine -Website am vergangenen Freitag (NewRaven.net berichtete (oblivion-news/offizielle-website-zu-knights-of-the-nine-gestartet.html)) ist es nun amtlich:

Heute hat das offizielle Ubisoft-Forum f&amp;uuml;r  The Elder Scrolls IV: Oblivion   Knights of the Nine  seine Pforten ge&amp;ouml;ffnet.

Ein Grund zur Freude...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-warcry-1.07-erschienen.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-11-21T00:51:59+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Oblivion WarCry 1.07 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-warcry-1.07-erschienen.html</link>
		<description>Lazarus hat Version 1.07 seines PlugIns Oblivion WarCry ver&amp;ouml;ffentlicht. Die &amp;Auml;nderungen gegen&amp;uuml;ber Version 1.06:

	Gegner wie untote Legion&amp;auml;re, Ordenskrieger, Todesfeen, etc wandern nun wie Skelette/Zombies durch die Gegend
	Einige neue Gegner
	Kleinere kosmetische &amp;Auml;nderungen
	Verbesserte Modelle einiger Waffen

Links zum Thema:

	Download Patch 1.06 -&amp;gt; 1.07 (http://www.gothic-mods.de/fileadmin/downloads/tes4/OWC_Patch_1.07.7z)
	Download Komplettversion (http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository Itemid=27 func=fileinfo id=383)
	News zum Release von Version...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/offizielle-website-zu-knights-of-the-nine-gestartet.html">
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		<dc:date>2006-11-17T12:31:22+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Offizielle Website zu &quot;Knights of the Nine&quot; gestartet</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/offizielle-website-zu-knights-of-the-nine-gestartet.html</link>
		<description>Heute, knapp eine Woche vor dem angek&amp;uuml;ndigten Release des ersten (richtigen) Addons f&amp;uuml;r  The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat Publisher Ubisoft die zugeh&amp;ouml;rige offizielle deutschsprachige Website gestartet.

Diese informiert &amp;uuml;ber die Inhalte des Addons, sowie des Hauptprogrammes und bietet, neben der M&amp;ouml;glichkeit zum Online-Kauf, zus&amp;auml;tzlich noch einige allgemeine Hintergrundinformationen...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/diskussion-nderung-des-level-scalings-durch-oblivion-impr.html">
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		<dc:date>2006-11-09T20:27:10+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Diskussion: Änderung des Level-Scalings durch Oblivion Improved?</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/diskussion-nderung-des-level-scalings-durch-oblivion-impr.html</link>
		<description>Eure Meinung ist gefragt! Es geht um das Level-Scaling in Oblivion und ob ich mir diesen Bereich in Oblivion Improved zuk&amp;uuml;nftig vornehmen soll oder nicht. Eine derartige &amp;Auml;nderung hat sowohl Nachteile als auch Vorteile und da ich - da ich f&amp;uuml;r diesen Zweck ein anderes PlugIn einsetze - nicht darauf...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/partners-mod-f-r-oblivion.html">
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:date>2006-11-07T17:11:37+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Partners - Mod für Oblivion</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/partners-mod-f-r-oblivion.html</link>
		<description>Ein relativ bekannter Mod f&amp;uuml;r Morrowind war und ist Cutthroats Mod  Partners  ( CM Partners ). Dieser erm&amp;ouml;glichte ca. 100 &amp;uuml;berall auf Vvardenfell verteilte, neue NPCs als Begleiter zu gewinnen, aber auch, mit ihnen Beziehungen - nicht nur auf platonischer Ebene - einzugehen und vieles mehr. Au&amp;szlig;erdem stellte...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3d-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-11-07T16:00:35+01:00</dc:date>
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		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 3.3d erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3d-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat eine weitere Version seines PlugIns ver&amp;ouml;ffentlicht. &amp;Auml;nderungen gegen&amp;uuml;ber Version 3.3c

	Ein Problem im In-Game-Konfigurationsmen&amp;uuml; des Creature-AddOns behoben, das daf&amp;uuml;r sorgte, das das Deaktivieren des Fraktionen-Systems nicht funktionierte
	Daedra sind jetzt wieder aggressiver
	Zwei neue Kreaturen und ein neues schweres R&amp;uuml;stungsset hinzugef&amp;uuml;gt. Au&amp;szlig;erdem wurde eine Bogentextur korrigiert und die  Noble -R&amp;uuml;stung...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/all-shapes-and-sizes.html">
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		<dc:date>2006-11-07T15:58:05+01:00</dc:date>
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		<title>All Shapes And Sizes</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/all-shapes-and-sizes.html</link>
		<description>All Shapes And Sizes (ASAS) erm&amp;ouml;glicht dem Spieler, K&amp;ouml;rpergr&amp;ouml;&amp;szlig;e und Statur seines Charakters bei der Charaktererstellung selbst zu bestimmen. Au&amp;szlig;erdem werden sich NPCs  in K&amp;ouml;rpergr&amp;ouml;&amp;szlig;e und Statur unterscheiden. Die EV-Version gibt es nun schon ein wenig l&amp;auml;nger, aber nun hat GreyWolf von TheElderScrolls.info sich die M&amp;uuml;he gemacht, dieses PlugIn...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/kurze-knights-of-the-nine-news.html">
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		<dc:date>2006-11-03T19:31:03+01:00</dc:date>
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		<title>Kurze &quot;Knights of the Nine&quot; News</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/kurze-knights-of-the-nine-news.html</link>
		<description>KillerBetties.com hat ein kleines Interview mit Pete Hines von Bethesda gef&amp;uuml;hrt, in welchem man aber nicht wirklich viele Neuigkeiten erfuhr. Einzig wohl interessant:

	Die anderen DLC-PlugIns wurden v&amp;ouml;llig unver&amp;auml;ndert der PC-Handelsversion beigelegt (Pers&amp;ouml;nliche Anmerkung: die Bugs sind also wohl noch enthalten... aber vielleicht korrigiert UbiSoft ja wenigstens bei der &amp;Uuml;bersetzung wenigstens...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-0.85-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-11-01T21:32:56+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion Improved 0.85 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-improved-0.85-erschienen.html</link>
		<description>Oblivion Improved 0.85 ist fertig. Diese Version ist der erste Teil einiger &amp;Auml;nderungen am Balancing, die in den n&amp;auml;chsten Versionen noch vervollst&amp;auml;ndigt werden. Im besonderen Mittelpunkt standen diesmal vor allem &amp;Auml;nderungen am Magier, so das er jetzt einfacher  stilecht  zu spielen sein sollte. Nat&amp;uuml;rlich gibt es aber ebenso...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3c-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-10-31T14:36:40+01:00</dc:date>
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		<title>Francesco's Leveled Creatures-Items 3.3c erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3c-erschienen.html</link>
		<description>Francescos Plugin bekommt ein weiteres Update. Diesmal werden weniger Fehler behoben sondern vielmehr zus&amp;auml;tzliche Inhalte eingef&amp;uuml;gt.

&amp;Auml;nderungen gegen&amp;uuml;ber Version 3.3b:
- Problem behoben, wodurch sich die Goblin zu oft gegenseitig angriffen; 
- Guare dem Creatures Addon hinzugef&amp;uuml;gt;
- das Item-Addon um eine neue Komplettr&amp;uuml;stung, zwei neue B&amp;ouml;gen und eine &amp;Uuml;berarbeitung des Elfenlangbogens erweitert;

Links...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3b-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-10-28T15:35:03+01:00</dc:date>
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		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 3.3b erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3b-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat ein kleines Update - Version 3.3b - f&amp;uuml;r sein PlugIn nachgeschoben, das einige kleinere Fehler behebt.

&amp;Auml;nderungen gegen&amp;uuml;ber Version 3.3:

	Ein Black-Screen-Bug wurde behoben, der beim  Roter Diamand  in der Kaiserstadt in Verbindung mit Living Economy auftrat
	Ratten und Schlammkrabben waren zu oft passiv. Andere Tiere, wie B&amp;auml;ren oder...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/neuigkeiten-zu-knights-of-the-nine.html">
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		<dc:date>2006-10-28T04:45:04+01:00</dc:date>
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		<title>Neuigkeiten zu &quot;Knights of the Nine&quot;</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/neuigkeiten-zu-knights-of-the-nine.html</link>
		<description>Bethesda hat  Knights of the Nine  jetzt ebenfalls auf ihrer offiziellen Downloadseite OblivionDownloads.com (http://www.obliviondownloads.com/)  gelistet. Neben dem Preis f&amp;uuml;r die Download-Version, der 9,99$ betragen wird, gibt es auch eine kleine Inhaltsbeschreibung:



Die G&amp;ouml;tter haben Tamriel verlassen!

Ein gefallener K&amp;ouml;nig hat sich aus der Dunkelheit Oblivions befreit, um sich an...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-tamriel-npcs-revamped-the-bretons.html">
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		<dc:date>2006-10-27T16:02:23+01:00</dc:date>
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		<title>Release: Tamriel NPCs Revamped - The Bretons</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/release-tamriel-npcs-revamped-the-bretons.html</link>
		<description>Nachdem wir vor einiger Zeit schon &amp;uuml;ber die Fertigstellung von TNR - The Imperials (oblivion-news/tes4-mod-ticker-release-tamriel-npcs-revamped-the-impe.html) berichteten, sind jetzt auch die Bretonen fertig. Wie auch schon bei den Kaiserlichen so sollte auch diesmal gewartet werden, bis eine f&amp;uuml;r die deutschsprachige Oblivion-Version angepasste &amp;Uuml;bersetzung dieses PlugIns erschienen ist, da sonst alle NPCs...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-10-27T02:47:39+01:00</dc:date>
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		<title>Francesco's Leveled Creatures &amp; Items 3.3 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/francescos-leveled-creatures-items-3.3-erschienen.html</link>
		<description>Francesco hat Version 3.3 seines Oblivion-Mods  Francesco&amp;#39;s Leveled Creatures   Items  ver&amp;ouml;ffentlicht. Dieser erweitert das Spiel um insgesamt &amp;uuml;ber 1000 neue Kreaturen und Gegenst&amp;auml;nde und &amp;uuml;berarbeitet das LevelScaling von Oblivion komplett. Au&amp;szlig;erdem werden unz&amp;auml;hlige weitere Funktionen und &amp;Auml;nderungen angeboten, die sich bei der Installation auf Wunsch beliebig...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tes4-mod-ticker-ceremonial-ordinator-armor.html">
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		<dc:date>2006-10-22T23:00:19+01:00</dc:date>
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		<title>TES4-Mod-Ticker: Ceremonial Ordinator Armor</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tes4-mod-ticker-ceremonial-ordinator-armor.html</link>
		<description>Die R&amp;uuml;ckkehr eines Klassikers.

Eines der, im offiziellen TES4-Forum am hei&amp;szlig;esten erwarteten R&amp;uuml;stungs-Plugins (PI) f&amp;uuml;r Oblivion steht kurz vor dem Release.
Die Rede ist von keiner Geringeren, als der Indoril-R&amp;uuml;stung - der traditionellen &amp;#39;Uniform&amp;#39; der Ordinatoren von Vivec.

Da in TES3 die Indoril-R&amp;uuml;stung zur mittleren R&amp;uuml;stungsklasse geh&amp;ouml;rte - welche in TES4 nicht mehr...</description>
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	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/morrowind-news/creatures-8-f-r-morrowind-fertiggestellt.html">
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		<dc:date>2006-10-20T21:38:41+01:00</dc:date>
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		<title>Creatures 8 für Morrowind fertiggestellt</title>
		<link>http://tes.newraven.net/morrowind-news/creatures-8-f-r-morrowind-fertiggestellt.html</link>
		<description>Vor kurzem hat PirateLord eine weitere Version seines PlugIns ver&amp;ouml;ffentlicht, das neue Tiere und Monster nach Vvardenfell bringt. Hinzugekommen sind in dieser Version z.B. Spinnendaedras &amp;auml;hnlich der in Oblivion, K&amp;auml;fer aller Art, Fleisch-Dremora, daedrische Flederm&amp;auml;use sowie einige Verbesserungen und &amp;Uuml;berarbeitungen gegen&amp;uuml;ber der vorigen Version. Creatures ist eine echte Alternative zu...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/atmospheric-weather-system-aws-1.3-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-10-20T19:40:02+01:00</dc:date>
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		<title>Atmospheric Weather System (AWS) 1.3 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/atmospheric-weather-system-aws-1.3-erschienen.html</link>
		<description>HTF hat Version 1.3 seines PlugIns  Atmospheric Weather System  fertig gestellt. AWS erweitert das Wetter in Oblivion und dessen optische Effekte deutlich. Es gibt insgesamt 51 Wettertypen (Oblivion hat standardm&amp;auml;&amp;szlig;ig 7) und die schon vorher vorhandenen wurden optisch ebenfalls aufgewertet. Au&amp;szlig;erdem wurde ein Jahreszeiten-System eingef&amp;uuml;hrt. Das PlugIn funktioniert...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/bethesda-pressemitteilung-knights-of-the-nine-f-r-pc-und-xbo.html">
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		<dc:date>2006-10-18T03:40:32+01:00</dc:date>
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		<title>Bethesda Pressemitteilung: Knights of the Nine für PC und XBox 360</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/bethesda-pressemitteilung-knights-of-the-nine-f-r-pc-und-xbo.html</link>
		<description>Bethesda Softworks hat nun in einer Pressemeldung offiziell bekannt gegeben, das die Erweiterung  Knights of the Nine  auch f&amp;uuml;r PC und XBox 360 zur Verf&amp;uuml;gung stehen wird. Am 21. November wird diese Erweiterung f&amp;uuml;r XBox 360 Spieler auf dem Xbox Live&amp;reg; Marketplace und f&amp;uuml;r PC-Spieler (der englischen Version?!)...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/ein-paar-kurze-news-und-weitere-performance-tipps.html">
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		<dc:date>2006-10-15T16:17:17+01:00</dc:date>
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		<title>Ein paar kurze News und weitere Performance-Tipps</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/ein-paar-kurze-news-und-weitere-performance-tipps.html</link>
		<description>PlugIn-Upload: maximale Dateigr&amp;ouml;&amp;szlig;e erh&amp;ouml;ht
Ja, ich gebe es zu. 5 MB waren f&amp;uuml;r ein Oblivion-PlugIn etwas knapp bemessen, weshalb ich die maximale Dateigr&amp;ouml;&amp;szlig;e erh&amp;ouml;ht habe und ihr nun PlugIns bis 10 MB einsenden k&amp;ouml;nnt.


NifScope 0.9.4 erschienenm4444x hat eine neue Version von NifScope ver&amp;ouml;ffentlicht. NifScope ist ein Tool, um Modelle (in diesem...</description>
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	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/kleiner-softwaretest-tweaper.html">
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		<dc:date>2006-10-13T18:12:02+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Kleiner Softwaretest: Tweaper</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/kleiner-softwaretest-tweaper.html</link>
		<description>Oblivion ruckelt, weil euer PC etwas &amp;auml;lter ist? Euer PC ist nagelneu, Oblivion sieht super aus aber ihr meint, euer PC w&amp;uuml;rde noch Ressourcen f&amp;uuml;r noch bessere Grafik haben? Hier helfen euch unter anderem &amp;Auml;nderungen an der Oblivion.ini weiter. Diese kann man entweder per Hand vornehmen oder ein Tweak-Tool daf&amp;uuml;r...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tes4-mod-ticker-release-tamriel-npcs-revamped-the-impe.html">
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		<dc:date>2006-10-13T14:47:12+01:00</dc:date>
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		<title>TES4-Mod-Ticker: Release: Tamriel NPCs Revamped - The Imperials</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tes4-mod-ticker-release-tamriel-npcs-revamped-the-impe.html</link>
		<description>Wie in der News vom 11. Oktober (oblivion-news/tes4-mod-ticker-tamriel-npcs-revamped-tnr.html)  bereits angek&amp;uuml;ndigt hat das Team von Tamriel NPCs Revamped heute den ersten von insgesamt acht geplanten Teilen ihres Mod-Projektes ver&amp;ouml;ffentlicht.

&amp;#39;The Imperials&amp;#39; verpa&amp;szlig;t allen NPCs, die dem Kaiservolk angeh&amp;ouml;ren markantere Gesichtsz&amp;uuml;ge.
Leider ist das PI derzeit nur f&amp;uuml;r die EV erh&amp;auml;ltlich, weshalb nach...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-warcry-1.06-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-10-11T20:03:39+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion WarCry 1.06 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-warcry-1.06-erschienen.html</link>
		<description>Nach unserer gestrigen News (oblivion-news/oblivion-warcry-1-05-erschienen.html) zur Version 1.05 von Oblivion WarCry hat Lazarus heute bereits ein Update nachgeschoben, das einige kleinere Fehler beseitigen soll.

&amp;Auml;nderungen gegen&amp;uuml;ber Version 1.05:

	Skelett-Boss Cyrus ist nun Mindestens Level 3
	Boss-Todesfeen haben nun st&amp;auml;rkere St&amp;auml;be
	S&amp;auml;mtliche fehlerbehafteten Parier-Waffen gefixt.


Links zum Thema:

	Patch von Version 1.05 zu Version 1.06 (http://rapidshare.de/files/36358295/OWC_Patch_1.06.7z.html) (631...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/tes4-mod-ticker-tamriel-npcs-revamped-tnr.html">
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		<dc:date>2006-10-11T19:35:37+01:00</dc:date>
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		<title>TES4-Mod-Ticker: TAMRIEL NPCS REVAMPED [TNR]</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/tes4-mod-ticker-tamriel-npcs-revamped-tnr.html</link>
		<description>Neue Gesichter braucht das Land

Die meisten Spieler von TES4:Oblivion waren von den M&amp;ouml;glichkeiten des neuen Charakter-Editors, im Vergleich zu denen des Vorg&amp;auml;ngers Morrowind, begeistert. Relativ schnell erlosch jedoch diese Begeisterung bei den ersten Streifz&amp;uuml;gen durch, von NPCs bewohnte Gebiete, denn irgendwie kam schnell das Gef&amp;uuml;hl auf, Bethesda h&amp;auml;tte bei der...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-ps3-news-die-teilweise-auch-pc-spieler-interessieren-k.html">
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		<dc:date>2006-10-11T15:24:06+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion PS3 News, die teilweise auch PC Spieler interessieren könnten</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-ps3-news-die-teilweise-auch-pc-spieler-interessieren-k.html</link>
		<description>IGN hat wieder einmal ein Interview mit dem ausf&amp;uuml;hrenden Produzenten von Oblivion (und auch schon Morrowind) Todd Howard gef&amp;uuml;hrt und heraus kamen einige interessante Fakten - nicht nur f&amp;uuml;r zuk&amp;uuml;nftige Playstation3-Besitzer. Die wichtigsten Punkte mal im &amp;Uuml;berblick:


	Zwar wird sich Oblivion auf der PS3 genauso spielen, wie auf der XBox 360...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-warcry-1.05-erschienen.html">
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		<dc:date>2006-10-10T16:28:00+01:00</dc:date>
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		<title>Oblivion WarCry 1.05 erschienen</title>
		<link>http://tes.newraven.net/oblivion-news/oblivion-warcry-1.05-erschienen.html</link>
		<description>Lazarus hat sein PlugIn Oblivion WarCry in Version 1.05 fertig gestellt. Dabei wurde Version 1.05 vollst&amp;auml;ndig neu entwickelt. Oblivion WarCry &amp;auml;ndert die  Leveled Lists  von Oblivion - sowohl f&amp;uuml;r Items als auch f&amp;uuml;r Gegner und sorgt somit daf&amp;uuml;r, das Oblivion von vielen neuen Kreaturen bev&amp;ouml;lkert wird und es...</description>
	</item>
	<item rdf:about="http://tes.newraven.net/news/ups-was-ist-denn-hier-passiert.html">
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		<dc:date>2006-10-05T18:53:47+01:00</dc:date>
		<dc:source>http://tes.newraven.net</dc:source>
		<title>Ups, was ist denn hier passiert...</title>
		<link>http://tes.newraven.net/news/ups-was-ist-denn-hier-passiert.html</link>
		<description>Wie schon vor einiger Zeit angek&amp;uuml;ndigt, erscheint NewRaven.net ab sofort im neuen Glanz. Und wie ebenfalls angek&amp;uuml;ndigt, erscheint zeitgleich die neue Version von Oblivion Improved - aber dazu etwas sp&amp;auml;ter mehr. Kommen wir zur neuen Seite. Ziel der Umstellung war es, das Ganze etwas  fantasy-tauglicher  zu machen, ohne...</description>
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