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Start arrow Tutorials arrow TES3 - Tutorials arrow Morrowind FPS-Optimizer konfigurieren 23.11.2008
Morrowind FPS-Optimizer konfigurieren PDF Drucken E-Mail
(4 Bewertungen)
Geschrieben von NewRaven   
Samstag, 26. August 2006

Den Morrowind FPS-Optimizer findet ihr auf http://www.morrowind.nm.ru/


Update: Mittlerweile - über 3 Jahre später - ist Version 2 von einem anderen Author erschienen. Diese Version findet ihr hier: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=51 Die Änderungen dieser Version sind in diese Anleitung noch nicht eingeflossen - dennoch sollte alles hier Beschriebene weiterhin Gültigkeit besitzen.

 


Zuerst einmal eine Erklärung der einzelnen Optionen. Vielen Dank an Iladrion, der mir gestattet hat, diesen Beitrag auch hierher zu übernehmen.

Hier mal eine "kurze" Erklärung zu den Options (Non-Novize-Mode), ich hoffe es hilft einigen IHRE Optimizer-Einstellungen zu finden:

(Um überhaupt beurteilen zu können, wieviele FPS erreicht werden, sollte man sich eventuell diese anzeigen lassen, indem man in der Morrowind.ini Show FPS=1 setzt, der standardmässig auf 0 steht)


1. Status-Seite

Hier werden, wenn man Morrowind im Fenstermodus betreibt, interessante Daten angezeigt (dazu Trace aktivieren), die der Optimizer so während des Spiels von MW abfragt. Es ist aber nicht notwendig ständig im Fenstermodus zu spielen, ausser man will diese Daten sehen.

Desweiteren kann man im unteren Bereich unter dem Knopf "change Registry settings here" die Bildschirm-Optionen für Morrowind ändern und kann zb Auflösungen wählen, die MW ansonsten nicht zulässt, oder auch feste Wiederholraten für bestimmte Auflösungen angeben. Auch der Wechsel zwischen Fullscreen und Window-Mode ist hier möglich. Sollte man die Trace Option aktiviert haben, so kann man sich auch ein Log dazu erstellen lassen, wenn man möchte, ansonsten biete diese Seite nur noch einen Knopf zum Starten des Spiels. Natürlich optimiert der Optimizer nur, wenn er paralell zu MW läuft, es reicht nicht, die Einstellungen zu machen und ihn wieder zu schliessen. Apropos schliessen, alle Einstellungen werden beim Schliessen des Programms automatisch gespeichert.


2.View-Registerkarte

2.1 FPS-Einstellungen

Anmerkungen für alle 4 Spielsituationen:
Im ersten Kasten auf dieser Seite können für einzelne Spielsituationen verschiedene minimum und maximum Frameraten eingestellt werden. Dahinter steht das absolute Minimum an Sichtweite (Game Default-Minimum ist 2500), ab dem der Optimizer nicht mehr weiter herunterregeln soll. Wenn also dieser Wert erreicht wird, wird nicht mehr weiter optimiert, sondern ab dann gehen, wenn denn die Belastung in der momentanen Zelle derart hoch ist, die FPS unter den eingestellten Minimum-Wert. Ansonsten aber wird immer, wenn die minimum-FPS unterschritten wird, die View-Distance (Sichtweite) reduziert, bis der FPS-Wert wieder oberhalb des Minimums liegt. Ist jedoch grade nicht so viel zu berechnen, und die FPS steigen über dein Max wert, so wird die Sichtweite im Gegenzug so lange erhöht, bis sie entweder das eingestellte Maximum erreicht (das 3fache des normalen ist möglich) oder aber die FPS wieder unter das Maximum sinken.

Achtung!!
Ich werde weiter unten Empfehlungswerte nennen, diese sind nur grobe Richtwerte, für jemanden, der gar nicht weiss, mit welchen Zahlen man zu testen anfängt. Welche Werte für Euer MW-Spielvergnügen, Euer System und für alle Gegenden von MW tauglich sind, dass könnt Ihr nur selbst herrausfinden. Die angegebenen Wert beziehen sich auf mein System: AMD Athlon 1600+ XP, 1 Gig Ram, Radeon 9600 Pro, neueste Grafikkarten und Systemtreiber sowie Bios-Versionen, 2Gig feste Auslagerungsdatei, defragmentierte Festplatten. Es muss halt jeder wirklich mal selber ein wenig rumjustieren.


Zu den einzelnen Einstellungen:

2.1.1. "general"

Dies trifft eigentlich fast immer zu, wenn Ihr Euch in einer Aussenzelle aufhaltet, ihr nicht grade kämpft und keinerlei Menü offen habt. Dies ist also eine der wichtigsten Einstellungen überhaupt, da sie die meiste Zeit aktiv ist. Meine Empfehlung;

# Min-FPS: 12
# Max-FPS: 20
# Min-Viewdistance: 2000

2.1.2. "indoor"

Sämtliche Gebäude und Dungeons, aber auch Ortschaften wie Gramfeste fallen in diese Kategorie.

# Min-FPS: 15
# Max-FPS: 30
# Min-Viewdistance: 2000

2.1.3. "menus"

Das Inventory aber auch Dialoge gehören hier zu. Da dabei meistens die 3d-Grafik eh verdeckt ist, kann man hier, auch um mit der Maus flüssiger arbeiten zu können, höhere FPS-Anforderungen ansetzen und auf Sichtweite notfalls verzichten, die Zeit ist eh angehalten, von daher kann sich auch niemand anschleichen.

# Min-FPS: 20
# Max-FPS: 35
# Min-Viewdistance: 1000

2.1.4. "battles"

Sämtliche Kampfaktionen, grade hier ist flüssiger Spielablauf wichtig, denn wenn es ruckelt, kommen die NPCs manchmal öfter dran, als Ihr selbst, und da verbessert eine höhere Framerate den Kampfablauf und Eure Siegchancen. Andererseits will man auch nicht mitten im Kampf im Nebel stehen, von daher ist hier ein höherer Wert bei der minimalen Viewdistance angebracht.

# Min-FPS: 15
# Max-FPS: 25
# Min-Viewdistance: 3000

2.1.5. "force"

Hier kann man keine Werte angeben, diese Option bedeutet einfach, ob auch bei ausgeschalteter Automatikoptimierung trotzdem in den Menüs optimiert werden soll. Wenn man nicht gerade mit durchsichtigen Menüs spielt, sollte man diesen Haken ruhig anlassen, da die Momente wo ein Mauspfeil erscheint, ansonsten ja manchesmal ziemliche Ruckelorgien bedeuten.


2.2. "Auto Adjustment Options"

Hier wird eingestellt, wenn die Automatikoptimierung aktiviert ist, wie schnell diese auf Grenzwertüber- oder -unterschreitungen reagieren soll, und wenn ein solcher Fall festgestellt wurde, wie schnell dann die Sichtweite angepasst werden soll.

Diese Einstellungen sind besonders geschmacksabhängig, von daher sollten man hier unbedingt mal verschiedene Werte probieren, wenn einem die Auto-Optimierung nicht zusagt.

Ich bevorzuge eher schnelle Reaktion aber dafür nur softe Änderungen an der Sichtweite, damit der Nebel nicht "springt" von nah auf fern oder umgekehrt. Manch anderer mag es vielleicht genau anders herum.

Die Werte mit denen ich spiele, absolute Geschmackssache:

# average game FPS for the last 100 msecs
# begin after average FPS is low/how more than: 500 msecs
# cahnging Speed 500 with linear acceleration

2.3. "View Distance Extra"

Dies ist ein absolut grundlegender Wert. Denn hier wird bestimmt, wie weit der Optimizer maximal die Sichtweite erhöhen darf. Die Standard-Maximal-Sichtweite beträgt, wie angegeben, 7168 Einheiten. Gibt man an dieser Stelle 0 an, wird diese Maximal-Sichtweite eingehalten. Die größtmögliche Zahl, die man hier eintragen kann ist das doppelte des defaults, nämlich 14336, womit die Sichtweite dann auf maximal 21504 (!!) hochgeschraubt werden kann (mehr geht technisch nicht, weil MW mehr an Entfernung nicht gleichzeitig im Speicher hält).

Empfehlung:

# 14336

2.4. "in-game hotkey binds"

Hier werden die Schnellzugriffstasten definiert, die man im Spiel dazu nutzen kann, entweder die Automatik an- und abzuschalten, oder bei abgeschalteter Automatik die Sichtweite von Hand selbst zu steuern. Zu guter letzt kann man einen Haken setzen, der bei einer Wheel-Maus das steuern der Sichtweite (zusätzlich zur Automatik!) per Mausrad ermöglicht. Damit kann man dann superbequem ingame mal eben an das Ende der Karte gucken (was dann ruckelt, aber man kann erstmal gucken, auch SEHR gut für Screenshots) und dann die Sichtweite wieder von Hand runterdrehen (oder auf Re-Aktivierung der Auto-Optimierung warten, s.u.).

Zum Festlegen eines Hotkeys mit der Maus in das entsprechende Feld klicken und im Anschluss die gewünschte Taste drücken. Da ich mit WASD-Steuerung spiele, und das Mausrad nicht anderweitig nutze, hat es sich für mich als praktisch herausgestellt, fast alle Optionen des Optimizers auf den Zehnerblock zu legen. Aber da ist man ja völlig frei, und das wird wohl auch jeder selber hinkriegen.

2.5. "Manual-to-Auto Options"

Mit dem Schieberegler lässt sich einstellen, wie schnell die Sichtweite geändert werden soll, wenn der Benutzer diese von Hand (per Key oder Mausrad) variiert.

Empfehlung:

# increase/decrease Speed: 50%
# return to auto-adjustment after: 5000 msecs


3. Misc-Seite


3.1. "Crosshair"

Das Zielkreuz nervt Euch andauernd und stört bei Screenshots und versieht auch den schönen friedlichen Ausblick mit martialischem Shooter Flair ? Schaltet es aus, aber in 2 Minuten wollt Ihr Bogenschiessen, also wieder an damit, am bequesten per Hotkey.

Zusätzlich kann man auch hier eine kleine Automatik walten lassen.
Wenn das Zielkreuz deaktiviert ist, und man einen Gegenstand anschaut, dann kann man es in diesem Moment automatisch aktivieren lassen, das hilft beim aufsammeln manchmal. Leider reagiert diese Auto-Funktion nicht im Fernkampf, da muss man zwingend dann den Hotkey zum reaktivieren des Crosshairs verwenden. Die zweite Option ermöglicht das automatische Wegblenden des Zielkreuzes, nachdem der Fokus eine bestimmte Zeit kein Objekt erfasst hat. Ich nutze sowohl Hotkey als auch beide Auto-Option sehr gerne, die 2. mit folgender Einstellung:

# on Objekt end focus timeout 5000 msecs

3.2. "music volume"

Hotkeys für die Veränderung der Musiklautstärke (mit variablem Tempo) und den Wechsel zum nächsten Track sowie unterschiedliche Lautstärken-Vorgaben fürs Wandern und Kämpfen kann man hier einstellen. Die erst in der v1.96 Version neu hinzugekommene Option "No Track interruption" sorgt dafür, dass keine Lieder abgehackt werden, wenn es zum Kampf kommt.

3.3. "bind AI"

Ein ganz wichtiger Punkt, der eigentlich besser auf die vorherige Seite passen würde. Denn hier wird die AI-Reichweite an die Sichtweite angepasst, und zwar automatisch. Also, wenn der Optimizer den Nebel runterdreht, wird auch die AI-Reichweite reduziert und umgekehrt.
Sollte unbedingt aktiviert werden, da ansonsten, besonders, wenn man die Sichtweite sehr hoch dreht, das Spielgleichgewicht etwas gestört werden könnte, weil man selbst viel sehen kann, aber die Viecher sozusagen nicht. Die vorderen Werte entsprechen in etwa dem Schieberegler im Menü, der bis maximal 1000 geht, leider ist auch mit dem Optimizer nicht möglich, diesen Wert noch höher zu drehen; die hinteren Werte entsprechen der Sichtweite.

# between minimum 250 equal to 2500 Units
# and maximum 1000 equal to 22000 Units

3.4. "seperate indoor/outdoor"

Setzt man hier seine Haken hin, werden für Interior und Exterior getrennte Gamma und Schatten einstellungen gespeichert. Man kann also Innen mit vielen Schatten und etwas mehr Gamma spielen zb und gleichzeitig ohne weitere Fummelei draussen weniger Gamme und keine Schatten einstellen, ohne das der jeweils andere Wert geändert wird.

3.5. "turbo-haggle"

Eine der praktischsten Funktionen des Optimizers, mit einem Haken an dieser Option wird das Hoch- und Runterzählen der Geldbeträge beschleunigt, je länger der Mausknopf gedrückt wird. Selbst Beträge von mehreren zigtausend Drakken lassen sich bequem transferieren, ohne dass man einen lahmen Mausfinger vom ewigen Maustaste festhalten bekommt.

3.6. ""auto-run"

Die letzten beiden Optionen dieser Seite halte ich persönlich für wenig sinnvoll, aber vielleicht ist mir ihr tieferer Sinn auch nur verborgen geblieben. Jedenfalls sorgt Haken 1 dafür, dass sowie ein Kampf beginnt, der Char anfängt zu rennen, Option 2 sorgt sogar dafür, dass man das jede Bewegung im Kampf im Rennmodus ausgeführt wird. Ich finds arg unpraktisch, aber vielleicht gibt es ja sinnvolle Verwendungen.


4. misc-Seite


4.1. "hide visually small objects"

Eine sehr schlaue Option, die eine Menge für die Performance bringen kann, gerade bei Überlandreisen. Ist sie aktiviert, werden Objekte, die ein gewisses Verhältnis von sichtbarer Größe zur Entfernung unterschreiten aus der Welt entfernt und nicht mehr berechnet. Wenn man also zb einen Hügel hinab geht, und ganz weit entfernt auf dem nächsten Hügel (mit dem Optimizer und dreifacher Sichtweite sieht man den *g*) ein kleines Pilzfeld ist, so werden diese Pilze erst dargestellt, wenn Ihr eine bestimmte Entfernung dazu unterschritten habt. Das ganze ist per Hotkey an und abschaltbar.

# farer than 4000
# schieberegler auf mitte

4.2. "mouse acceleration"

Spielt man MW in hohen Auflösungen werden oft die Wege für die Maus sehr lang im Menü, hier kann für den Menü-modus der Mauspfeil beschleunigt werden. Per Haken an der Option "resolution dependable" wirkt sich die Einstellung des Schiebebalkens unteschiedlich aus. Höhere Auflösung = Mehr Beschleunigung. Man kann auch das Mausrad beschleunigen lassen, wenn man zb längere Texte liesst oder seine Zauberliste durchscrollt, werden dann mehr Zeilen auf einmal verschoben, als ohne diese Option.

4.3. "FOV (Field of View)

Hier kann man den Sichtwinkel des Spielers verändern (Standard-Winkel 75°), dies kommt in etwa einer Zoom funktion gleich, was sehr nette Effekt und Möglichkeiten offenbart, wenn man mal damit etwas herumspielt, unterschiedliche Vorgaben sind möglich, aber am praktischsten ist es, wenn man das ganze InGame ab und an mal per Hotkey nutzen kann, um zb um eine Ecke zu gucken *g*

4.4 "in-game-interface size Multiplyer"

Ihr habt nen dicken Monitor und nen guten Rechner, und spielt aber trotzdem in einer kleinen Auflösung, weil die Texte und Menüs sonst so klein sind ? Nicht mehr notwendig, denn mit diesem Schieberegler könnt Ihr das komplette Interface vergrößern, alle Texte und Boxen werden größer, hat aber den Haken, dass bei zu großer Einstellung Teile des Interfaces (Namen von grade fokussierten Objekten zb) ausserhalb des Bildschirms landen können)


5. N-Patch-Seite


Zuallererst: N-Patch benötigt Trueform, eine Option, die derzeit ausschliesslich von Radeon Grafikkarten angeboten wird und N-Patch benötigt Catalyst-Treiber v4.10 oder höher !

N-Patch macht rundes runder, das beschreibt es wohl am besten. Jeglche Modelle bekommen von der Grafikkarte zusätzliche Eckpunkte berechnet, bei nahezu ALLEN Objekten bewirkt dies eine erhebliche Aufwertung des Aussehens, da einige Sachen ansonsten ja doch im absoluten Low-Polygon-Bereich angesiedelt sind.

5.1 N-Patch-Options

Zuerst kann man das ganze natürlich ein- und ausschalten (NUR RADEON !!!) und dafür einen Hotkey definieren, damit das auch jederzeit InGame umschaltbar ist (dann ist der Unterschied ganz gravierend sichtbar, wenn man das mal macht !)

Ich habe bei meiner Radeon 9600 Pro alle Optionen aktiviert und ansonsten die Standart-Werte gelassen, sieht wirklich um einiges besser aus, so eine Art Anti-Aliasing auf Modell-Basis, bevor überhaupt gerendert wird.


6.System-Seite


Hier kann man einige Optionen zum Verhalten des FPS-Optimizers einstellen.

# minimize program to the system tray

Ist diese Option aktiviert, wird beim Minimieren der Optimizer nur noch als Tray-Icon angezeigt, nicht mehr als Task an sich in der Taskbar. Dieses Tray-Icon hat dann auch ein Kontext-Menü, über das man die Oberfläche öffnen, den Optimizer beenden oder MW schnellstarten kann.

# run minimized

Ist diese Option aktiviert, wird der Optimizer sofort minimiert nach dem Start, wenn man alle seine Einstellungen gefunden hat, ist dies eventuell ein angenehmes Verhalten.

# run Morrowind on programm start-up

Ist hier ein Haken gesetzt, wird zusammen mit dem Optimizer auch immer gleich Morrowind gestartet, so kann man sich einen Doppelklick sparen, und statt MW immer nur den Optimizer starten.

# terminate this programm with Morrowind

sozusagen die Umkehrung von oben, Morrowind aus = Optimizer aus

# disable internal application integrity check

Sollte es mal eine MW-Version geben, die der Optimizer nicht unterstützt (nehmen wir an, ein Patch kommt raus und der Progger reagiert nicht schnell genug), dann kann man mittels dieser Option die interne Überprüfung der Versions-Nummer von Morrowind ausschalten. Ist aber nicht empfehlenswert.

# Morrowind process priority

Hier sollte jeder die Finger von weglassen, der nicht weiss, was eine Prozesspriorität ist, die die es wissen, können auch mit der Option umgehen *g*

# polling rate

Dies ist nochmals zum Schluss ein wichtiger Punkt, denn hier wird eingestellt, wie oft der Optimizer bei MW nach Daten fragen soll, der kürzeste Abstand ist 55 msecs und das ist eigentlich auch empfehlenswert, wer MW eventuell etwas entlasten möchte kann hier ja mal mit anderen Werten testen.

So, das waren eigentlich alle Option, viel Spass mit dem Optimizer und einer sich stetig selbst-optimierenden Grafik-Engine dank dieses Tools.



Nun meine eigene mw_fps_opt.ini - wer will, kann sich diese abspeichern und als mw_fps_opt.ini in sein Morrowind-Verzeichnis (oder wo auch immer er den FPS-Optimizer hin installiert hat) kopieren. Diese INI-Datei ist natürlich auf mein System ausgelegt. Anzumerken ist noch, das bei meinem Beispiel die eigentliche Hauptfunktion des FPS Optimizers, nämlich die Framerate auf Basis der Sichtweite/KI-Distanz anzupassen, deaktiviert ist. Ich nutze das nicht mehr, weil Morrowind mir bei jedem Zellwechsel die Sichtweite wieder auf Minimal gesetzt hat - das hat mich genervt. Also leb ich lieber mit etwas ruckeln. Ich nutze den Optimzer also Hauptsächlich für die erhöhte Sichtweite, die per Mausrad individuell regelbar ist :)


[status page]
is novice?=0
is trace?=0
X window position=342
Y window position=235
[view page]
is enabled?=0
toggle DIK=256
averaged FPS time=500
min FPS=15
max FPS=20
min view dist=2500
auto view dist changing speed=1000
manual view dist changing speed=50
cooldown time=1000
is linear acceleration enabled?=1
is mouse?=1
decrease DIK=256
increase DIK=256
minimize DIK=256
maximize DIK=256
is menu FPS?=1
min menu FPS=30
max menu FPS=40
menu min view dist=1700
indoor min view dist=1700
combat min view dist=2500
is menu force?=0
is combat FPS?=0
is indoor FPS?=0
min combat FPS=20
max combat FPS=25
min indoor FPS=20
max indoor FPS=25
manual time=1000
max view dist extra=3584
last exterior view dist=10752
last interior view dist=6361
[misc page]
is AI dist bind?=0
min AI dist=0
min AI view dist=1000
max AI dist=0
max AI view dist=1000
is separate shadows?=0
is separate gamma?=0
next track DIK=256
decrease volume DIK=256
increase volume DIK=256
music vol change speed=50
is separated volume?=0
exploring volume=100
combat volume=80
toggle crosshair DIK=256
is auto crosshair?=0
is crosshair timeout?=1
is crosshair timeout end?=1
crosshair timeout=2000
is turbo haggle?=1
is always run?=0
is auto-run?=0
is no track interruption?=0
outdoor shadows=0
indoor shadows=6
outdoor gamma=1000
indoor gamma=1000
[misc2 page]
is hide?=0
hide DIK=256
hide dist=1000
hide size=0
is menu mouse dynamic?=1
menu mouse speed=10
menu wheel speed=20
FOV decrease DIK=256
FOV default DIK=256
FOV increase DIK=256
menu size=0
FOV=75
FOV aspect=0.75
[npatch page]
is shown?=1
is enabled?=0
toggle DIK=256
base segments=3
distance fading 2=4
is continuous?=0
is cubic position?=1
is quadratic normal?=0
is linear position for the rest?=0
is only indoor for the rest?=1
is quadratic normals for the rest?=0
segments for the rest=2
is default keywords?=1
default keywords timestamp=Sun Mar 30 11:12:16 2003
[npatch keywords page]
1=rock*2
2=[flora_*2
3=[flora_!tree?
4=[misc_
5=[misc_!tankard
6=[misc_!knife
7=[misc_!spoon
8=[misc_!fork
9=[misc_!platter
10=[misc_!basket
11=[misc_!bucket
12=[misc_!wood_cup_02
13=[misc_!wood_bowl_01
14=[misc_!wood_bowl_02
15=[misc_!redware_bowl_01
16=[misc_!bottle_01
17=[misc_!bottle_09
18=[misc_!bottle_13
19=[misc_!pot_mottled
20=[misc_!broom
21=[misc_!fishing_pole
22=[a_
23=[a_!shield
24=[a_!nordicfur
25=[a_!chitin_pauldron_cl
26=[b_
27=[b_!hair
28=[c_
29=[common_
30=[p_
31=potion_
32=potion_!chest
33=[urn_
34=[com_basket_
35=[terrain_*2
36=[light_de_paper_lantern_
37=[light_com_candle_07
38=root
39=shrub
40=plant
41=boulder*2
42=barnacle*2
43=menhir*2
44=cave_stal
45=sack
46=bedroll
47=cushion
48=cushion!square
49=egg
50=kollop
51=skull
52=topshell*2
53=pit_
54=[ex_redoran*2
55=[ex_redwall_post
56=[ex_vivec_water
57=[ex_vivec_wspout
58=[ex_vivec_g_
59=[newcabin
60=[ex_v_st
61=forge
62=hearth?
63=siltstrider?
64=statue?
65=[netch_betty
66=[scrib]
67=molagbal
68=!cliffracer
69=!banner
70=![ex_v_ban_
71=!chest
72=!atronach?
73=
[sys page]
is auto run Morrowind?=0
is suicide after Morrowind?=0
process priority=2
poll rate=55
is AVstamp disabled?=0
is system tray?=1
is run minimized?=0
[novice page]
minimum FPS=15
is more view dist?=1
is less view dist?=0


Und jetzt noch kurz, wie das ganze funktioniert: je nach eingestellten Optionen erhöht der Optimizer eure Framerate (Bilder pro Sekunde) durch dynamisches ändern der Sichtweite, der KI und ähnliches. Wer diese Funktion nicht braucht, weil er sie a ) sinnlos findet oder b ) ein sehr gut ausgestattetes System hat, kann sie deaktivieren. Somit wird auch im Spiel die Sichtweite nicht verkürzt, man kann aber trotzdem die anderen Features nutzen. Beispielsweise werden zahlreiche Optionen geboten, die Morrowind auf High-End Systemen noch schöner werden lassen, beispielsweise bis zu 3facher Sichtweite des normalen Morrowind-Maximums regelbar per Mausrad. Die Optionen sind ja oben alle erklärt. Alles, was getan werden muss, ist den Optimizer richtig einzustellen und dann vor dem Morrowind-Start zu laden (Icon im Systray rechts unten neben der Uhr) - er kann auch ruhig minimiert sein. Dann muss Morrowind gestartet werden - entweder direkt im Optimizer per (Launch Morrowind Button) oder ganz normal wie sonst auch immer - ist völlig egal, da der Optimizer automatisch den Windows-Prozess von Morrowind erkennt und automatisch optimiert, sobald er ihn gefunden hat. Wichtig ist halt nur, ihn vor Morrowind zu starten. Ergänzend sei hier auch noch einmal mein Morrowind Performance Tutorial erwähnt, daß ihr hier findet: Morrowind ruckelt – was tun?

 

Letzte Aktualisierung ( Donnerstag, 11. Januar 2007 )


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